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ZeniMax Online Studios 正在為其新的未公布的3A遊戲招募有虛幻引擎經驗工作人員

ZeniMax Online Studios 是《上古卷軸 Online》的開發商,它同樣在微軟對 ZeniMax Media 的收購案中成為了微軟第一方工作室。 《上古卷軸 Online》已經是2014年的作品了,最近 ZeniMax Online Studios 的在其招聘中提供了一項名為 World Builder 的職位,World Builder 是一個以處理3D世界空間為主要工作內容的工作。在這個招聘中特別提到了 ZeniMax Online Studios 尚未宣布的 3A 新作將是工作內容之一,而招聘要求中包括...
繼美國之後 歐盟也批准了微軟收購B社母公司ZeniMax

繼美國之後 歐盟也批准了微軟收購B社母公司ZeniMax

繼美國SEC之後,歐盟也批准了微軟對B社母公司ZeniMax的收購。歐洲委員會就這一並購案更新了決定,決定引用了歐洲委員會並購條例第6(1)(b)條,基本上是不反對。 目前尚不清楚這是否意味着我們應該期待微軟和B社短期內發布正式聲明。最近有傳言指出微軟公司可能正在為這一並購場合準備某種形式的慶典活動,畢竟並非每天都有公司能夠將Bethesda及其ip(包括《上古卷軸》和《毀滅戰士》等)增添到自己的遊戲陣容中。 此外,我們也不得不等待目前正在進行的針對B社母公司ZeniMax的訴訟如何進展,後者因為《輻射4》而被起訴。據報道,原告試圖通過初步禁令讓法官停止交易並保留資產。 來源:3DMGAME

歐盟批准微軟收購Bethesda母公司 交易基本無礙

繼美國證券交易委員會放行後,歐盟也批准了微軟對Bethesda母公司ZeniMax的收購。 歐盟委員會表示本次收購「不會對合並與共同市場的兼容性產生嚴重影響。歐盟決定不反對合並,並宣布此案不涉及壟斷。」 在兩大反壟斷審查機構放行後,微軟收購ZeniMax的交易基本上已經沒有什麼阻礙了。一旦交易最終敲定,微軟將獲得id Software(DOOM)、MachineGames(德軍總部)等Bethesda的子公司,微軟的第一方工作室也將增長到23家。 微軟之前已證實,未來Bethesda旗下開發的所有遊戲都將加入Xbox Game Pass。 另外此次收購完成也不代表微軟將停手。此前CEO Satya Nadellla就曾證實過,微軟未來還會尋求收購更多遊戲公司。 來源:遊民星空
情況恰恰相反 微軟並未打算將ZeniMax並入新子公司

情況恰恰相反 微軟並未打算將ZeniMax並入新子公司

微軟本周遞交文件,顯示他們有計劃為Bethesda和ZeniMax成立一家新的母公司。這則消息一時間引發了不少猜測。但在微軟發布的最新文件中又顯示,情況可能並非如此。 本周我們報道過,微軟近日向歐盟遞交文件,其中顯示微軟計劃成立新子公司「Vault」,可能將ZeniMax和Bethesda統統並入其中。Vault將會作為Bethesda及其關聯工作室的新母公司。這種操作確實有點怪,按照常理,微軟不太應該把Bethesda這個在業內辨識度很高的名字抹掉。 不過,現在看來,狀況確非如此,甚至截然相反。微軟是打算讓ZeniMax吸納他們新成立的Vault才對。他們的第二份文件近日被非官方《上古卷軸》站點發現並分享至推特。在新文件中,要點在於:「合並之後,Vault將不復存在,ZeniMax保留下來,並作為微軟的全資子公司。」這份文檔澄清了第一份文檔中可能由於語言問題表述不清引起的誤會。 現在還不知道微軟成立Vault進行過度的具體意義如何。有人認為成立一個新公司能讓Bethesda在微軟的公司體系之下保持一定程度的自治。但現在來看,ZeniMax本身會擔負起這個角色。第一份文件顯示,這次合並是微軟對ZeniMax實現完全控制的必要過程。也就是說Vault不僅僅是個占位名稱或空殼公司,而是完善法律流程的必要環節。 來源:3DMGAME
微軟新設立子公司「Vault」 或將ZeniMax並入其中

微軟新設立子公司「Vault」 或將ZeniMax並入其中

微軟在斥資75億美元收購《輻射》品牌擁有者ZeniMax公司後,如今創建了一個新的子公司,名為「Vault」。 有國外媒體發現,從一份歐盟委員會提供的文件來看,微軟似乎有意將ZeniMax吸納到他們新成立的子公司名下。該文件本身意在邀請各方於2月15日之前針對這起收購案發表評論或異議——雖然當前階段收購雙方已經達成了協議。 顯然,將子公司的名字命名為「Vault」是套用了《輻射》梗。但是收購ZeniMax之後,微軟還擁有了包括《上古卷軸》、《毀滅戰士》和《星空》等各個遊戲品牌。可能「龍裔」這名字作為公司名讓微軟感覺不太合適吧。 雖然微軟現在擁有了ZeniMax手中全部遊戲的版權,但他們暫時還不打算使其全部變成Xbox獨占。但是,以後Bethesda的遊戲肯定會在首日進入Xbox遊戲通行證,而且微軟也表示他們希望該工作室的遊戲「首先或着最好先上我們自己的平台」。 來源:3DMGAME

傳微軟成立子公司以收購Zenimax 力保後者創作獨立

據IGN報道,微軟近日計劃成立一家全新的全資子公司——Vault,並藉以完成對Zenimax的收購。 據悉,歐盟法律網站EUR-Lex上的文件中提及了這場收購的流程,並稱:「收購完成後,微軟子公司(Vault)將與Zenimax進行合並整合。」 IGN表示,這樣的收購方式或許保證了Zenimax系工作室(Bethesda、MachineGames等)的獨立性。此前,微軟也曾收購了諸如Obsidian、Ninja Theory等工作室,這些直接收購的工作室都直接融入了微軟,並作為Xbox Game Studio的品牌進行銷售,而Zenimax系工作室的作品或許不會如此。 截至發稿前,微軟及Zenimax方面尚未對此事表態,我們也將持續關注。 來源:遊民星空

歐盟將裁定微軟對B社的收購案 決定是否批准交易

據外媒Eurogamer報道,歐盟將於3月5日前就微軟以75億美元收購ZeniMax一案進行裁定。 歐盟委員會網站的文件信息顯示,微軟已於2021年1月29日向歐盟委員會請求批准本次交易,而委員會要於3月5日之前做出裁定。路透社報道稱,歐盟委員會的反壟斷監管機構可以在經過初步審查後就通過這筆交易,又或者是因為有所顧慮而展開調查。 微軟於2020年9月宣布對ZeniMax進行收購,該公司擁有《毀滅戰士》、《上古卷軸》和《輻射》等知名作品IP。本次收購案也是在業界引起了震動。 來源:遊民星空
新年新動作 ZeniMax Media注冊新商標「Hi-Fi Rush」

新年新動作 ZeniMax Media注冊新商標「Hi-Fi Rush」

ZeniMax Media去年曝出最大的新聞就是連同子公司Bethesda一起被微軟收購。現在看來,他們在2021年要有所動作了。有媒體近日發現,ZeniMax Media可能為新作品注冊了商標:Hi-Fi Rush。 微軟去年斥資75億美元收購了ZeniMax Media,他們旗下擁有《輻射》、《上古卷軸》、《毀滅戰士》和《德軍總部》等遊戲。現在他們除了擁有已經公布的新作《星空》之外,在ZeniMax旗下的團隊(包括Bethesda、iD、MachineGames、Tango Games等等)可能會有新作提上日程,這個「Hi-Fi Rush」可能就是其中之一。 在微軟收購Bethesda之後,雖然大家不知道後續的《星空》和《上古卷軸6》等遊戲會不會變成微軟獨占,但微軟總不能憑空出錢給他人做嫁衣。因此「Hi-Fi Rush」可能也是微軟方面採取的新動作。 媒體對「Hi-Fi Rush」背後代表的內容有諸般猜測,其中一個想法就是走多人遊戲路線,特別是電競向遊戲。之前ZeniMax/Bethesda主打的還是單人遊戲體驗,在試水《輻射76》之後,多人遊戲可能會是一個新的方向。「Hi-Fi Rush」的名字聽起來像是一個快節奏突入/脫離風格射擊遊戲,可能將由Arkane工作室的團隊負責打造。 但如果真是多人遊戲的話,玩家可能會不滿,就像之前《輻射76》脫離傳統單人遊戲體驗一樣。不過如果使用新IP來製作的話,相信大家也不會多說什麼,至少不會把大家熟悉的經典作品改得面目全非。 需要注意的是,這個商標並不一定代表電子遊戲產品,也有可能是一個道具、一個遊戲機制或是遊戲中的某個創意。目前對該商標的猜測還僅僅停留在傳言階段,我們還要等公司後續官方公布消息,可能會在今年E3(如果還有的話)就有動作。 來源:3DMGAME
《上古卷軸OL》工作室正在開發全新IP與新游戲引擎

《上古卷軸OL》工作室正在開發全新IP與新遊戲引擎

<p前段時間剛被微軟收購的《上古卷軸OL》開發商ZeniMax近日發布了一則新的招聘啟事,招聘啟事透露工作室目前正在研發全新的遊戲引擎,並且在開發一款新的3A級遊戲,目前這兩個項目都處於初期階段。 <pZeniMax首席圖形工程師Alex Tardif回應:「關於這個還沒有太多要說的,但創造一個全新的引擎實在是太有趣了。我覺得很幸運能在這個工作室里,同時我們也在為自己的技術投入巨資。」 <p工作室創始人Matt Firor在去年曾不經意地提到ZeniMax已經開始開發新IP與新的遊戲引擎。不過由於還要同時維護和更新《上古卷軸OL》,工作室已經開始招聘大量的開發人員。 來源:遊俠網
彭博社:曾幾何時 EA差一點就收購了B社母公司ZeniMax Media

彭博社:曾幾何時 EA差一點就收購了B社母公司ZeniMax Media

彭博社發表了一篇有趣的文章,深挖了B社母公司ZeniMax Media董事長兼首席執行官Robert A. Altman的背景。據報道,Altman從最近與微軟的交易中獲益匪淺。Altman和B社的聯合創始人Christopher Weaver各自擁有大約30%的股份,這意味着他們的收益相當不錯。 在文章的最後,彭博社還透露,隨着ZeniMax公司價值持續上升,Altman很多年以來就在考慮賣掉ZeniMax了。曾有一段時間,他差一點將公司賣給EA。 彭博社沒有解釋為何這筆交易沒有成功,看起來Altman想在這件事情上保持沉默。對於近期微軟的收購,他也拒絕表態。 一想到EA收購B社,這很有可能會讓粉絲產生負面的情緒,盡管事實上被微軟收購也會讓索尼失去一些遊戲,其中一個可能是即將到來的科幻RPG《星空》,此前有傳聞稱本作將會登陸PC和Xbox,不會登陸PS5。 盡管Xbox老大Phil Spencer強調B社未來的遊戲是否會在Xbox生態系統以外的平台發售,將具體遊戲具體分析,但他也很快地提醒粉絲,Xbox才是遊玩這些遊戲的最佳平台。 來源:3DMGAME

Oculus、ZeniMax訴訟迎來終點,火花四濺的明天是握手言和

雖然大家可能已經逐漸淡忘印象,但是我們在去年年初的時候重點報導過誰都知道的Oculus、跟或許誰都不知道的ZeniMax法律訴訟,案件是在更之前的2014年開始來到司法程序的,後者起訴前者在知名的開發者卡馬克尚未完結其跟ZeniMax公司的雇傭關系時就擔任Oculus CTO,並且利用職位之便復制關鍵信息,間接幫助Oculus Rift、Oculus Touch的面世。這聽起來是很大膽的指控,事實上陪審團、法官確實沒有採信,雖然Oculus需要賠償五億美元,但是犯法行為在於創始人Palmer Luckey的觸犯保密條例、非正當機密交易。 ZeniMax得勢後非常苛刻,向法院申請針對Oculus產品全面禁制令,但顯然這沒有得到法官的支持,並且還將之前的五億罰金減半。最新的消息是,兩家公司都將案件提交到美國第五上訴巡迴法院(US Court of Appeals for the Fifth Circuit),看起來誰都不願意接受目前的結果,但奇跡是就在上訴中的這時候,Oculus、ZeniMax似乎已經達成和解協議,雖然可能會有讀者表示這是很容易預料到的,因為最早ZeniMax起訴的時候就顯得咄咄逼人,配合申請產品禁制令來看簡直就是逼你無路可走出來談判。 現在尚不明確兩家公司達成和解的條件如何,但很難想像在Oculus拒絕出血的前提下,ZeniMax會撤訴並主動和解。兩家公司目前都已經對此發表簡短的聲明,雙方都表示對於目前的和解條件感到滿意,當然在字眼上,ZeniMax表示會繼續保護知識產權,而Oculus表示很高興能將過去拋下、繼續打造虛擬現實產品。來源:超能網