原神可以說是目前熱度最高的遊戲了。雖說從誕生起,原神就背負著無數爭議,當初借著開放世界的熱度以及移動端平台的用戶基數得以快速普及,其實核心系統其實還是手遊抽卡那套東西。後續在部分玩法上其實也是個「縫合怪」,總能在遊戲流程中看到點熟悉的要素。但憑著精彩的三渲二風格,出色的角色動作設計和建模,以及水平遠超遊戲數值策劃的音樂團隊,還是把我從一開始的視若無睹,變成現在的每天打卡。最起碼現在我對原神的評價變成了可圈可點。
刻晴是我抽到的第一個五星角色,現在論壇頭像也換成了她。圍繞這個角色產生的爭議恐怕不比原神本身少。。萌點十足的外形,配上討喜的性格設定,很難不讓玩家盼著她在遊戲里表現突出一點。結果刻晴作為常駐五星,不光在數值上十分弱勢,雷屬性又是個毒點,無數玩家天天喊著加強刻晴,米哈游各種裝死,直到最近的版本草元素出現才稍微能抬起頭。
設定上就不說了。。能點進來的要麼對設定很熟悉,要麼對設定沒興趣,直接說正題吧。這次帶來的是原神官方出品的刻晴·霆霓快雨Ver.,由國內公司APEX製作。
包裝箱與刻晴的色調一致,正面沒有開窗。
雷元素標記
另一側是整體的剪影。
地台貼合角色做了雷電和星芒的造型,大部分位置非常尖銳,拿的時候需要小心點。
部分接插件使用了金屬卡榫。
附送了兩把武器,一把標準的匣里龍吟,還有一把是開大時的殘影效果,半透明的。
因為造型復雜又比較尖銳,馬尾沒有直接預裝在頭上。
這張,我也不知道拍來幹嘛。金屬卡榫的插座,用來組合一個裝飾件的。浪費了這麼多時間在地台和配件上。。
本體拿起來感覺很輕,所以就算腿很細且只有一個連接點,裝到底座上之後還是感覺非常牢靠,搬動的時候晃動並不特別厲害。不知道是不是因為這些年手辦材料有了進步,使用了更輕盈的樹脂材料。先轉一圈看看吧。
匣里龍吟,刻晴的4星專武,單刃直劍,其實嚴格來說並不像中式武器。武器塗裝分色做的還不錯。
拿上之後是不是很有魄力?
咳,拿錯了。這次拿上武器來個完整狀態。
刻晴畢竟是很颯爽的性格,招式也以迅捷著稱。飄逸的馬尾加上利落的短裙更能凸顯這個特點。
頭飾細節,這發簪其實設定上也是個求生工具,不過遺憾的是並不能單獨拿下來。
兩個竹筍形狀的發包也是刻晴的一大特點了,有點像貓耳。
服飾細節。這里的裝飾用了透明材質,細節很好。
服裝上細節也比較到位。
這里的兩個飄帶也是半透明的。
背後的神之眼也使用了透明材質。可惜不湊近看的話其實觀感並不明顯。
揚起的衣袖和百褶裙,讓整體造型更加動感。
黑絲,可惜沒有用質感漆,反光有點厲害。倒是跟遊戲里3d模型渲染出來的效果有點像,就當是為了還原吧。
鞋子細節也很不錯。
拿劍的手設計的太一般,完全沒有握緊武器要向前突刺的感覺,就只能這麼一搭,一碰就掉。
面相也不是特別理想。眼睛挺還原的,臉感覺有點胖了,可能最近刻師傅金絲蝦球吃多了。頭發層次感做的不錯。
怎麼感覺某個地方有點縮水了。。不加強也就算了,就別再削了吧。
馬尾這個漸變色感覺很棒。
過招講究個點到為止,過於低的機位不方便擺~湊合看看吧。
整體的配色真的太漂亮了。喜歡這一抹紫色。
感覺最好看的角度是側面。
放到櫃子里跟兩個初音合個影。
謝謝觀看~
同買了刻師傅手辦的幫頂,我還買了莫娜。
原神可以說是目前熱度最高的遊戲了。雖說從誕生起,原神就背負著無數爭議,當初借著開放世界的熱度以及移動端平台的用戶基數得以快速普及,其實核心系統其實還是手遊抽卡那套東西。後續在部分玩法上其實也是個「縫合怪」,總能在遊戲流程中看到點熟悉的要素。但憑著精彩的三渲二風格,出色的角色動作設計和建模,以及水平遠超遊戲數值策劃的音樂團隊,還是把我從一開始的視若無睹,變成現在的每天打卡。最起碼現在我對原神的評價變成了可圈可點。
刻晴是我抽到的第一個五星角色,現在論壇頭像也換成了她。圍繞這個角色產生的爭議恐怕不比原神本身少。。萌點十足的外形,配上討喜的性格設定,很難不讓玩家盼著她在遊戲里表現突出一點。結果刻晴作為常駐五星,不光在數值上十分弱勢,雷屬性又是個毒點,無數玩家天天喊著加強刻晴,米哈游各種裝死,直到最近的版本草元素出現才稍微能抬起頭。
設定上就不說了。。能點進來的要麼對設定很熟悉,要麼對設定沒興趣,直接說正題吧。這次帶來的是原神官方出品的刻晴·霆霓快雨Ver.,由國內公司APEX製作。
包裝箱與刻晴的色調一致,正面沒有開窗。
雷元素標記
另一側是整體的剪影。
地台貼合角色做了雷電和星芒的造型,大部分位置非常尖銳,拿的時候需要小心點。
部分接插件使用了金屬卡榫。
附送了兩把武器,一把標準的匣里龍吟,還有一把是開大時的殘影效果,半透明的。
因為造型復雜又比較尖銳,馬尾沒有直接預裝在頭上。
這張,我也不知道拍來幹嘛。金屬卡榫的插座,用來組合一個裝飾件的。浪費了這麼多時間在地台和配件上。。
本體拿起來感覺很輕,所以就算腿很細且只有一個連接點,裝到底座上之後還是感覺非常牢靠,搬動的時候晃動並不特別厲害。不知道是不是因為這些年手辦材料有了進步,使用了更輕盈的樹脂材料。先轉一圈看看吧。
匣里龍吟,刻晴的4星專武,單刃直劍,其實嚴格來說並不像中式武器。武器塗裝分色做的還不錯。
拿上之後是不是很有魄力?
咳,拿錯了。這次拿上武器來個完整狀態。
刻晴畢竟是很颯爽的性格,招式也以迅捷著稱。飄逸的馬尾加上利落的短裙更能凸顯這個特點。
頭飾細節,這發簪其實設定上也是個求生工具,不過遺憾的是並不能單獨拿下來。
兩個竹筍形狀的發包也是刻晴的一大特點了,有點像貓耳。
服飾細節。這里的裝飾用了透明材質,細節很好。
服裝上細節也比較到位。
這里的兩個飄帶也是半透明的。
背後的神之眼也使用了透明材質。可惜不湊近看的話其實觀感並不明顯。
揚起的衣袖和百褶裙,讓整體造型更加動感。
黑絲,可惜沒有用質感漆,反光有點厲害。倒是跟遊戲里3d模型渲染出來的效果有點像,就當是為了還原吧。
鞋子細節也很不錯。
拿劍的手設計的太一般,完全沒有握緊武器要向前突刺的感覺,就只能這麼一搭,一碰就掉。
面相也不是特別理想。眼睛挺還原的,臉感覺有點胖了,可能最近刻師傅金絲蝦球吃多了。頭發層次感做的不錯。
怎麼感覺某個地方有點縮水了。。不加強也就算了,就別再削了吧。
馬尾這個漸變色感覺很棒。
過招講究個點到為止,過於低的機位不方便擺~湊合看看吧。
整體的配色真的太漂亮了。喜歡這一抹紫色。
感覺最好看的角度是側面。
放到櫃子里跟兩個初音合個影。
謝謝觀看~
來源:Chiphell