《死亡擱淺》遊戲本實測:DLSS讓RTX2060幀數起飛

《死亡擱淺》是由Kojima Production製作、索尼發行的一款動作冒險遊戲,也是小島秀夫成立新工作室後的第一部作品。遊戲中的世界在經歷了神秘的爆炸之後,引發了一系列超自然的事件,這些事件被稱為”死亡擱淺”,導致整個地球變得面目全非。玩家將穿越在災後的美國,嘗試將支離破碎的世界重新”鏈接”在一起。

《死亡擱淺》遊戲本實測:DLSS讓RTX2060幀數起飛

2020年7月14日,《死亡擱淺》正式登錄PC平台,PC平台玩家可以在更優秀的畫面和更高的遊戲幀數下,盡情享受自己的”快遞”人生。

在遊戲正式發售前,我們有幸提前拿到了遊戲賬號,並為大家提前實測了PC版《死亡擱淺》對於遊戲硬件,尤其是顯卡的的性能需求,從先行測試的結果來看,PC版《死亡擱淺》雖然有着些許問題,但整體遊戲優化非常出色,對於遊戲硬件尤其是顯卡的性能需求非常親民。

《死亡擱淺》遊戲本實測:DLSS讓RTX2060幀數起飛

考慮到遊戲本玩家們的體驗,我們這次在遊戲正式發售後,率先為廣大遊戲本玩家們進行了一波測試,看一看目前主流配置遊戲本是否能幫玩家們暢玩PC版《死亡擱淺》。

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測試平台介紹

《死亡擱淺》遊戲本實測:DLSS讓RTX2060幀數起飛
測試平台

這次遊戲測試我們選擇了三款不同配置的遊戲筆記本:微星強襲2 GE66(i9-10980HK/32GB/RTX 2080Super Max-Q)、微星沖鋒坦克2 Pro GP75(i7-10750H/16GB/RTX 2060)、微星沖鋒坦克2 GL65(i7-10750H/16GB/GTX 1660Ti),配置顯卡從高端的RTX 2080Super(Max-Q)到入門級的GTX 1660Ti,基本涵蓋了當前主流遊戲筆記本的主要配置類型。

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微星強襲2 GE66

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微星沖鋒坦克2 Pro GP75

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微星沖鋒坦克2 GL65

考慮到部分遊戲筆記本玩家會使用外接大屏幕顯示器來進行遊戲,所以我們加入了外接顯示器測試環節,使用了一台由微星提供的27英寸2K分辨率遊戲顯示器進行實際測試,以測試外接顯示器時,2K和1080P分辨率下遊戲筆記本的實際遊戲表現。

《死亡擱淺》遊戲本實測:DLSS讓RTX2060幀數起飛
微星PAG272QR

注意,有些品牌的遊戲本可以在【強制使用獨顯】與【自動選擇GPU】模式之間切換。後者為默認模式,也是大多數筆記本採用的模式。而前者可以避免一些3D負載較低的場景中出現GPU自動跳轉到集顯的BUG,同時該模式由於集顯已經從系統底層屏蔽,可確保由獨顯自身的端口輸出到本機屏幕,避免因通過集顯輸出而額外占用PCIe帶寬。

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微星GE66的龍盾控制中心里支持在MSHybrid(自動選擇)與獨顯模式之間切換

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測試場景介紹(詳細測試視頻)

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遊戲測試場景

《死亡擱淺》遊戲中擁有大量即時演算動畫,但都有鎖60幀的限制,所以我們選擇了遊戲開始的一段的自由行動場景作為本次測試的環境,並用微星Afterburner軟件紀錄下遊戲的平均幀數和最小幀作為最後的參考數據。

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遊戲畫質設定

測試過程中我們開啟了遊戲預設”非常高”設定,遊戲最大幀率設定為240。

DLSS的開啟需要RTX 20系列顯卡的支持,所以我們只針對微星強襲2 GE66和沖鋒坦克2 Pro GP75進行DLSS測試,並將測試成績納入最終得對比中,看一看DLSS2.0在移動版RTX顯卡上有着怎樣的表現。


PC版《死亡擱淺》遊戲筆記本性能實測(視頻)

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遊戲筆記本基準性能測試

在實際遊戲測試之前,讓我們先來看看三款參與測試的遊戲筆記本的基準性能表現,也方便大家對於遊戲筆記本的性能有個大致了解。

(基準性能測試均在遊戲筆記本屏幕下完成。)

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3DMark Fire Strike Extreme測試

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3DMark Fire Strike Ultra測試

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3DMark Time Spy測試

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3DMark Time Spy Extreme測試

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PCMark10 Extended測試

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原生1080P分辨率測試

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原生1080P分辨率遊戲幀數對比

三款參測的遊戲筆記本原生分辨率均為1920×1080,都能以非常高的遊戲幀數運行最高畫質設定下的《死亡擱淺》,即便是配置了移動版GTX 1660Ti獨立顯卡的微星沖鋒坦克2 GL65,也能讓玩家獲得60FPS以上的穩定遊戲幀數體驗。

NVIDIA的DLSS技術能讓玩家以極少的畫質損失換取非常顯著的遊戲幀數提升,《死亡擱淺》同樣加入最新的DLSS2.0,不過只有RTX 20系列顯卡才能在遊戲中開啟,這就使得GL65與這一福利無緣。配置了移動版RTX 2060顯卡的GP75遊戲本在開啟DLSS性能模式後,遊戲幀數提升40%,效果非常顯著,遊戲平均幀數達到了127FPS,搭配遊戲本自身的144Hz刷新率顯示屏,一定會給玩家提供最佳遊戲體驗。

《死亡擱淺》遊戲本實測:DLSS讓RTX2060幀數起飛
微星沖鋒坦克2 Pro GP75

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微星沖鋒坦克2 GL65

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外接1080P分辨率測試

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外接1080P分辨率遊戲幀數對比

外接一台大尺寸的1080P分辨率顯示器,不僅能讓玩家獲得更好的遊戲沉浸感,也能獲得相比使用自帶屏更流暢的遊戲幀數體驗,在不考慮DLSS的前提下,玩家僅需要擁有一台配置了GTX 1660Ti移動顯卡的遊戲本,就能輕松在外接1080P分辨率顯示器上暢玩最高畫質設定的《死亡擱淺》。

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微星沖鋒坦克2 GL65

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外接2K分辨率測試

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外接2K分辨率遊戲幀數對比

DLSS2.0的存在令《死亡擱淺》PC版的優化大放異彩,擁有RTX 20系顯卡的GE66、GP75均可輕松勝任外接2K顯示器,搭載移動版GTX 1660Ti的GL65遊戲本因GTX 16系不支持DLSS只能滿足一般流暢需求,相當於畫面加強的遊戲主機。玩家如果想利用遊戲本外接高分辨率顯示器時獲得60fps以上流暢幀數體驗,至少需要一台配置了RTX 2060級別移動顯卡的遊戲本,除了具備開啟DLSS2.0的功能之外,還能充分收貨144Hz電競顯示器的絲滑享受。之前無數次測試都已證明,無論顯示器支不支持G-SYNC,遊戲中的高刷新率體驗都仰仗高幀率來發揮,兩者是互為瓶頸的關系。

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微星強襲2 GE66

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微星沖鋒坦克2 Pro GP75

結語:從測試結果來看,三款參測遊戲筆記本產品都能夠滿足玩家流暢遊戲《死亡擱淺》的需求,至少在本屏的1080P分辨率下是如此,由此可見PC版《死亡擱淺》的遊戲優化工作做得相當不錯,玩家無需太高端配置的遊戲筆記本,只要顯卡性能達到移動版GTX 1660Ti級別,就能輕松暢玩全高畫質設定下的《死亡擱淺》。

例如像本次評測使用的微星沖鋒坦克2 GL65筆記本,搭載GTX 1660Ti顯卡,剛好滿足全高特效的流暢遊戲需求。而要得到更極致的體驗,就需要微星沖鋒坦克2 Pro GP75、強襲2 GE66這樣搭載RTX 20系列顯卡的機器,不僅本身性能更強,在DLSS 2.0技術的助力下可無壓力外接2K甚至4K大屏幕,還能有效發揮高刷新率電競屏的優勢,營造不亞於高端台式機的完美體驗,令玩家獲得更流暢爽快的遊戲體驗。

不過正式發售的《死亡擱淺》還是存在一些小問題,比如分辨率設置。在我們提前拿到遊戲賬號時,小編就發現無法通過修改遊戲內分辨率設置來改變遊戲的實際分辨率,遊戲正式發售後這個問題依然存在,玩家還是需要通過修改顯示器分辨率來強制改變遊戲實際分辨率。這點對於使用主流配置遊戲本的玩家而言或許不是什麼問題,但對於那些配置較老,需要降低分辨率才能流暢運行遊戲的玩家而言,卻是一個暗坑,希望日後遊戲官方能夠重視並修復這個問題。

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來源:遊民星空