《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈

《靈媒》是由Bloober Team SA製作發行的一款心理恐怖遊戲,玩家將在遊戲中扮演一名能夠穿梭現實和靈魂世界的靈媒,用特殊的視角探索兩個世界。

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈

和《寂靜嶺》里表世界相互交替的玩法不同,《靈媒》採用了更為大膽的里表世界並行的方式,遊戲畫面一分為二,玩家同時在”現實世界”和”靈魂世界”進行冒險,兩個世界雖然大體上相同,但存在細節差異,遊戲的核心玩法正是圍繞着這些世界差異進行。

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈
里表雙重世界

作為近期的一款優秀恐怖類遊戲,《靈媒》一經發售就受到了不少好評,接下來就讓我們一起來看看,想要流暢遊戲《靈媒》究竟需要怎樣的顯卡支持。

遊戲畫質

《靈媒》為玩家提供了高、中、低三檔預設畫質方案,但預設高並不是遊戲的最高畫質設定,玩家需要在畫質設定的高級選項中手動設置。

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈
預設低畫質(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數128FPS)

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預設中畫質(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數81FPS)

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預設高畫質(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數73FPS)

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手動最高畫質(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數72FPS)

在預設低畫質設定下,遊戲畫面顯得非常粗糙,場景和建模顆粒感非常強烈,隨着畫質等級的提升,遊戲畫面越來越細膩,但遊戲幀數也開始大幅度下跌,在預設高畫質設定下,遊戲幀數下跌了幾乎一半。

不過預設高畫質依然不是遊戲的最高畫質設定,在高級選項中將所有設置全部手動選擇最高等級之後,遊戲畫面又有了進一步的提升,對比預設高和手動設置最高的遊戲畫面,我們可以明顯的感受到遊戲畫面變得更加清晰,沒有了預設高的那種模糊感,而遊戲幀數的變化卻微乎其微。

光線追蹤

除了傳統的光柵渲染方式之外,《靈媒》也加入了最新的光線追蹤渲染,為玩家提供了開啟和超高兩檔方案。

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光線追蹤超高(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數37FPS)

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光線追蹤開啟(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數57FPS)

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光線追蹤關閉(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數90FPS)

通過這組對比,我們可以知道《靈媒》至少包含了光追反射和光追陰影兩種特效。在超高設置下,遊戲畫面左側的書櫃和牆上的標本相框的玻璃,都清晰的反映出了屋內的影像,將光追等級降低到開啟後,玻璃上的倒影消失了,繼續關閉光追特效之後,書櫃表面、地板上的反光也隨之消失,另外遊戲畫面右側的鍾表和桌子上的陰影影效果也發生了明顯變化。

從這些變化我們可以猜測,超高設置的光追特效是同時開啟光追反射和光追陰影,而開啟設置的光追特效僅是開啟光追陰影而不開啟光追反射。

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光線追蹤超高(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數38FPS)

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光線追蹤開啟(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數57FPS)

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光線追蹤關閉(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數58FPS)

不過在雙重世界的視角下,情況又略有不同。超高光追設置下的里表世界能夠明顯看出光追特效,例如表世界地上的水灘的光影反射,而在開啟光追設置下,光追效果則全部消失了,不僅僅是反射效果,連陰影效果都和關閉光追的表現一致。

另外雙重視角下的開啟光追和關閉光追的遊戲幀數幾乎完全一致,並沒有出現單一世界時的巨大幀數差異。根據這些線索,我們可以大膽的猜測,只有超高設置才能夠在雙重世界的視角下開啟光追特效,開啟設置在雙重視角的視角下其實是關閉了光追的。

而能否開啟光追和玩家是否使用的是RTX系列顯卡並不是同等關系,根據我們的實際驗證,GTX 1660和GTX 1660Super顯卡同樣能在遊戲中開啟光追,所以能否開啟光追可能和顯卡的顯存容量有關。

DLSS

除了最新的光線追蹤特效之外,《靈媒》還引入了NVIDIA的DLSS技術,分為高、中、低三檔,正好對應DLSS2.0的質量、平衡、性能,所以我們可以認為《靈媒》中採用的就是NVIDIA最新的DLSS2.1技術。

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抗鋸齒TXAA(RTX 3060Ti/1080/遊戲幀數79FPS)

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DLSS高(RTX 3060Ti/1080/遊戲幀數92FPS)

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DLSS中(RTX 3060Ti/1080/遊戲幀數97FPS)

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DLSS低(RTX 3060Ti/1080/遊戲幀數101FPS)

DLSS技術的本質是採用低分辨率完成渲染,利用AI算法填充像素,最終完成放大顯示的畫面,這也是為什麼很多玩家表示在開啟DLSS之後遊戲畫面會變模糊的原因。《靈媒》在這方面表現得尤其突出,對比這組畫面,我們能夠明顯得看出在開啟DLSS之後,遊戲畫面變糊了,但相對應的是遊戲幀數有着顯著提升。

所以如果玩家對於遊戲畫面要求不高,又渴望更高更流暢的遊戲幀數,那麼不妨開啟DLSS。不過想要開啟DLSS卻需要玩家使用的是RTX系列顯卡,入門級的GTX系列顯卡無法在設置菜單中看到DLSS的選項。

測試平台&場景介紹

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈
測試平台簡介

遊戲測試平台方面我們選擇了七彩虹的”全家桶”組合,用一塊iGame Z490 Vulcan X V20主板搭載一顆Intel的十代酷睿處理器i7-10700K處理器,記憶體為4根七彩虹的CVN捍衛者係列RGB DDR4記憶體組成雙通道方案,記憶體頻率為3200MHz,硬盤為七彩虹的CN600系列1TB固態硬盤。

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈

測試顯卡為七彩虹提供的全系列RTX 30、RTX 2060和GTX 16遊戲顯卡。

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七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20主板

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七彩虹CVN捍衛者RGB DDR4記憶體

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遊戲測試場景

《靈媒》沒有內置基準測試程序,所以我們在體驗過部分遊戲內容之後,人為的設計了一段遊戲內容作為本次顯卡性能測試的場景,用軟件記錄下60秒的遊戲幀數變化,以最終的平均幀數作為本次測試的對比參考數據。

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非光追測試過程中將遊戲畫質手動設置為最高,抗鋸齒選擇TXAA

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈
光追測試在手動最高設置的基礎上開啟超高光追和DLSS高

4K分辨率測試&顯卡推薦

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4K分辨率遊戲幀數對比

4K分辨率下的《靈媒》對顯卡性能有着極高的需求,即便是目前性能最強的RTX 3090顯卡也難以維持60FPS以上的遊戲平均幀數表現,這還是在不開啟光追的情況下,開啟光追之後遊戲幀數會進一步下跌,即使DLSS也無力回天。

對於4K分辨率遊戲玩家而言,想要流暢遊戲《靈媒》,最頂級的RTX 3090顯卡是唯一之選,玩家可以嘗試開啟DLSS以獲取更流暢的遊戲幀數體驗,至於光追特效並不建議在4K分辨率下開啟,真的想要體驗光追建議降低遊戲分辨率。

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈
七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC顯卡

額外說一句,不知道是否是遊戲端的問題,小編試玩的微軟應用商店版《靈媒》是無法在遊戲內修改分辨率的,只能通過修改顯示器分辨率來強制修改遊戲分辨率。

2K分辨率測試&顯卡推薦

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2K分辨率遊戲幀數對比

隨着遊戲分辨率的降低,《靈媒》對顯卡的性能需求也有所降低。在2K分辨率下,玩家只要擁有一塊RTX 3070顯卡就能在手動最高畫質設定下獲得60FPS以上的遊戲平均幀數體驗,但想要以60FPS的幀數體驗光追,還得使用性能最強的RTX 3090顯卡。

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七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈
七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC顯卡

1080P分辨率測試&顯卡推薦

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈
1080P分辨率遊戲幀數對比

在主流1080P分辨率下,《靈媒》對顯卡的性能需求依然苛刻,入門級的GTX 16系列顯卡在手動最高畫質設定下僅有30FPS左右的遊戲平均幀數表現,玩家想要流暢遊戲就需要擁有一塊RTX 3060Ti或同等性能的遊戲顯卡才行,而光追則進一步的將遊戲門檻提升到了RTX 3070。

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈
七彩虹iGame GeForce RTX 3060Ti Ultra OC顯卡

《靈媒》顯卡實測:優化拉跨RTX3090也無奈
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡

結語:作為一款小眾的恐怖類冒險遊戲,《靈媒》憑藉著里表世界雙視角的獨特玩法吸引了不少玩家的關注,加上自身不錯的故事情節和解密要素,以及光追特效所帶來的震撼視覺感受,讓《靈媒》成為了一款備受好評的遊戲作品,但另一方面,糟糕的優化也勸退了很多想要嘗試的玩家。

根據我們的實際測試,即便是在主流的1080P分辨率下,GTX 16系列顯卡也難以讓玩家獲得足夠流暢穩定的遊戲體驗,最高畫質設定下僅有30FPS左右的幀數表現,玩家想要流暢體驗遊戲需要一塊RTX 3060Ti或者同級別的遊戲顯卡,而開啟光追則會讓顯卡性能需求再提升一個級別,即便是目前性能最強的RTX 3090也只能在2K分辨率下勉強一戰。

來源:遊民星空