《幽浮2》製作人稱3A遊戲處於「尷尬的中間地帶」,近期業界的裁員潮很可能怕

2023年可以說是電子遊戲行業輝煌的一年,推出了眾多重量級的作品,包括多款廣受好評的3A遊戲。不過近年來遊戲製作費用越來越高(傳聞《漫威蜘蛛俠2》傳言達到了3億美元),正在蠶食發行商和開發商的利潤,即便是索尼和微軟這樣的大戶也倍感壓力。

據Wccftech報導,最近《幽浮2》的製作人Jake Solomon接受了媒體的采訪,談到了電子遊戲業近期的一些熱門話題。

《幽浮2》製作人稱3A遊戲處於「尷尬的中間地帶」,近期業界的裁員潮很可能怕

如果有留意最近電子遊戲業的新聞,會看到許多公司都進行了裁員,包括Riot、微軟、索尼、EA、Take-Two和世嘉等。其中微軟關閉了三間Bethesda的工作室,而且開始執行多平台策略,將原有Xbox獨占遊戲放到PlayStation 4/5和Nintendo Switch平台,以分攤成本,爭取更多收益。索尼去年就明確表示,為了提高利潤,會更多地將PlayStation獨占遊戲搬到PC上。

Jake Solomon表示,電子遊戲業在過去幾個月內出現如此大規模裁員,令人感到非常沮喪,這是其25年職業生涯中從來沒有遇到過的狀況。現在的市場環境有點糟糕,開發一款新遊戲很艱難,3A遊戲處於「尷尬的中間地帶」,開發成本太高對開發商來說太高了,一些系列作品的續作在預算上可能是前作的2倍甚至3倍,且沒有辦法保證足夠的收益。未來玩家可能會看到更多側重點更明確的2A級別遊戲,降低開發的風險,比如今年的《絕地潛兵2》就很有代表性,傳聞開發成本只是《漫威蜘蛛俠2》的十分之一。

Jake Solomon最近正在籌建自己新的工作室,希望能在小團隊氛圍中開發遊戲,以相對小的規模實現可持續發展,更好地控制預算。

來源:超能網