《星空》將帶來對DLSS 3的支持,FSR 3也會隨後追加

由Bethesda Game Studios開發的《星空(Starfield)》已於2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台發售,是今年最受關注的大作之一。雖然AMD成為了《星空》PC版獨家合作夥伴,遊戲將針對Ryzen 7000系列處理器和Radeon RX 7000系列顯卡進行優化,不過首發僅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),也不支持英偉達的DLSS和英特爾的XeSS。

《星空》將帶來對DLSS 3的支持,FSR 3也會隨後追加

對於一款大作而言,這樣的技術支持力度並不足夠,不少玩家也在呼籲開發團隊盡快集成這些技術,雖然此前官方已表態會支持DLSS,不過並沒有提供時間表。現在官方終於站了出來,確認下周將開始在Steam平台上為《星空》開放Beta分支,帶來對包含幀生成的DLSS的支持,僅適用於PC的GeForce顯卡用戶,另外還有一些其它功能和優化改進,比如HDR控制選項。測試結束後,新功能將會正式上線。

此外,官方也提及了不少玩家關心的FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3),稱未來的更新中也會提供支持,看起來是要晚於DLSS了。目前玩家可以通過非官方的MOD,讓《星空》支持DLSS和XeSS,使用GeForce顯卡時,DLSS的表現甚至比官方的FSR 2還要好一些,不過能有官方集成那就最好了。

來源:超能網