《星空》推出1.8.86版本更新:支持DLSS 3,以及大量性能及穩定性改進

Bethesda Game Studios宣布《星空(Starfield)》推出1.8.86版本更新,為遊戲帶來備受矚目的DLSS 3支持,另外還包括Nvidia Reflex、DLAA、以及DLSS幀生成技術等。需要注意的是,啟用DLSS幀生成時,需要關閉垂直同步才能生效。在過去的幾周里,官方一直在測試《星空》的beta版本,現在終於將DLSS 3功能開放給所有玩家。

《星空》推出1.8.86版本更新:支持DLSS 3,以及大量性能及穩定性改進

開發團隊還解決了穩定性問題,並對性能進行了優化,包括:解決了與記憶體相關的泄漏問題;添加了一些GPU性能優化,將改善高端顯卡的表現;改進了渲染器線程模型,改善了系統的CPU使用率;各方面的穩定性和性能改進。官方稱,應廣大玩家的要求,還增加了在環境中發現食物和飲料時攝取的功能。另外還修復了各種的錯誤,包括玩法和圖形的部分,比如超寬螢幕中環境遮擋的問題。

根據之前官方的說法,不少玩家關心的FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)在未來的更新中也會提供支持,只是暫時還不清楚要等到什麼時候。此前AMD宣布與Bethesda合作,成為《星空》PC版獨家合作夥伴,遊戲會針對Ryzen 7000系列處理器和Radeon RX 7000系列顯卡進行優化,支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),只是實際運行效果卻不太如意,不少玩家認為作用有限。

來源:超能網