《最後生還者:Part1》PC版修正檔1.0.3,包含大量的視覺、聽覺和用戶界面修復

頑皮狗和Iron Galaxy工作室為《最後生還者:Part1》放出了一個8.6 GB大小的修正檔,該修正檔主要是修復了遊戲中的多個視覺、音頻和用戶界面上的問題。

《最後生還者:Part1》PC版修正檔1.0.3,包含大量的視覺、聽覺和用戶界面修復

在新的修正檔中遊戲會有兩個新的音頻兼容性選項,第一個是音頻輸出,讓用戶選擇通過Windows的空間聲音驅動程序來播放哪些聲音,這個設置旨在提高遊戲中的一些比較低沉或過於安靜的對話和聲音的音頻清晰度,開發人員建議在這些情況下選擇空間模式。第二個新的音頻設置是延遲,正如其名,該設置允許玩家調整音頻請求和音頻播放之間的短暫延遲,對於使用低端CPU的用戶,或者遇到聲音失真問題的玩家,建議使用高一點的延遲值,留意設置完後需要重啟才生效。此外還有很多視覺上的修正,如NVIDIA的DLSS對遊戲畫面清晰度的影響,啟用FSR 2後使用手電筒遊戲畫面有所損耗等。

《最後生還者:Part1》PC 1.0.3修正檔主要變更日誌如下:

  • 更新了鍵盤和滑鼠(KBM)控制,允許玩家重新分配箭頭鍵

  • 更新了「構建著色器」用戶界面(UI ),以便更均勻地跟蹤進度

  • 恢復了通過主遊戲、遺留或附加菜單訪問的片尾字幕中的音頻

  • 修正了在背包界面中打開一個收藏品然後試圖重啟或退出遊戲時可能發生的崩潰

  • 修正了在長時間坐著或進入戰鬥區域時可能發生的崩潰修正了遊戲中紋理質量低於目標質量設置的問題

  • 修正了改變渲染比例(選項>顯示>解析度縮放>縮放模式>渲染比例)後玩家的背包UI可能無法渲染的問題

  • 修正了一個問題,如果喬爾按住一個敵人時執行一個簡單的輸入快速轉身,敵方NPC可能會擺出姿勢

  • 修正了一個問題,切換玩家角色的手電筒可能會導致環境發生明顯的瞬間變化

  • 修正了在較暗的區域使用手電筒可能會導致照明損壞的問題修正了一個問題,燈光和霧可能會出現超解析度設置較低的解析度

  • 修正了降低顯示解析度時VRAM使用界面不能正確更新的問題修復了水反射可能出現損壞或像素化的問題

  • 修正了Quicktime事件UI提示不能在最小規格設置上渲染的問題修正了瞄準時快速左右移動可能導致相機意外移動的問題

  • 修正了Steam和Epic客戶端的收藏品追蹤與遊戲中的收藏品追蹤不匹配,影響成就解鎖的問題

  • 修正了一個問題,如果以更高的FPS播放,玩家動畫可能無法正確播放

《最後生還者:Part1》在今年3月28日登陸PC,不過遊戲的PC差優化讓大量玩家差評吐槽,頑皮狗也隨之進行了修復,期待《最後生還者:Part1》能有更好的優化體驗。

來源:超能網