《刺客任務3》將在5月24日發布更新修正檔:支持光線追蹤,以及DLSS/FSR

《刺客任務3(Hitman 3)》發售於去年1月份,面向PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch(通過雲端)平台。《刺客任務3》採用冰川引擎製作,支持AMD FidetlityFX CAS,不過並不支持光線追蹤,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技術。

遊戲開發商IO Interactive表示,《刺客任務3》將很快有新的更新,時間是5月24日,PC版的3.110修正檔將支持光線追蹤反射和陰影,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution 1.0。按照IO Interactive去年公布的《刺客任務3》升級規劃,PC版會在今年內支持光線追蹤,這算是計劃內的事情了。

《刺客任務3》將在5月24日發布更新修正檔:支持光線追蹤,以及DLSS/FSR

雖然《刺客任務3》並不支持光線追蹤全局照明或環境光遮蔽,不過光線追蹤反射和陰影的加入仍會為圖像質量帶來改進,讓畫面更真實。《刺客任務3》對開啟光線追蹤的最低要求是英偉達GeForce RTX 2060 SUPER和AMD Radeon RX 6600 XT顯卡,推薦要求是GeForce RTX 3070和Radeon RX 6900 XT,對應的驅動程序是GeForce Game Ready 512.59和Radeon Software Adrenalin 22.5.3,作業系統要求Windows 10 21H1或更新版本。

不過更讓人感興趣的是,《刺客任務3》什麼時候支持英特爾的XeSS,覆蓋三種超解析度技術。去年10月份,英特爾副總裁、客戶圖形產品和解決方案總經理Roger Chandler宣傳了英特爾與遊戲開發者之間的合作關系,演示視頻里使用了《刺客任務3》為XeSS做宣傳,讓不少玩家猜測《刺客任務3》可能是第一款支持XeSS的3A遊戲。

來源:超能網