《神秘島》重製版成為首個支持FidelityFX Super Resolution的Xbox平台遊戲

在AMD公布FidelityFX Super Resolution(FSR)技術以後,微軟表示對Xbox平台上使用FidelityFX Super Resolution以提高幀率和高解析度下的性能感到興奮。隨後不到一個月的時間,微軟就宣布將FidelityFX Super Resolution整合到Xbox遊戲開發工具包里(GDK),支持Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)。

《神秘島》重製版成為首個支持FidelityFX Super Resolution的Xbox平台遊戲

相比起微軟,索尼的動作似乎更迅速,雖然從未對外宣稱會將FidelityFX Super Resolution放到遊戲開發工具包里,但多人射擊遊戲《Arcadegeddon》在7月中旬的更新後,其PlayStation 5版已支持FidelityFX Super Resolution。不過Xbox平台也沒有讓玩家等太久,今天微軟官方宣布遊戲《Myst(神秘島)》重製版將在8月26日登陸Xbox One、Xbox Series X/S、Windows 10 PC和Xbox Game Pass,這是首個支持FidelityFX Super Resolution的Xbox平台遊戲。

微軟表示,得益於FidelityFX Super Resolution,讓《神秘島》重製版在最高圖像設置下Xbox Series X主機實現4K@60FPS,而在Xbox Series S主機上則是1440P@60FPS。雖然在不調整螢幕百分比的情況下,與原生4K解析度下的表現會有一些差別,但在Xbox Series X/S主機上實現了接近75%的性能提升,但在畫面質量上不會有太多的犧牲。開發團隊還提供了原生和FidelityFX Super Resolution模式下的圖片,可以比較兩者之間的差異。

《神秘島》重製版成為首個支持FidelityFX Super Resolution的Xbox平台遊戲

相信接下來會有越來越多的遊戲支持FidelityFX Super Resolution,特別是微軟的這種跨平台遊戲,有可能成為標配。對主機而言,由於機能有限而且使用周期較長,可能更依賴於FidelityFX Super Resolution來提高性能。

來源:超能網