官方確認《星空》將支持DLSS,還會有多項優化調整

由Bethesda Game Studios開發的《星空(Starfield)》已於2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台發售,最近一段時間的熱度也是相當高,不過玩家對遊戲的評價處於兩極分化狀態,其中之一便是優化不足的問題。

官方確認《星空》將支持DLSS,還會有多項優化調整

近日,Bethesda官方感謝了玩家對遊戲的熱情支持,同時表示已看到玩家對遊戲的反饋,接下來會推出首個更新,除了修復遊戲存在的一些問題外,還會帶來社區要求的功能,其中包括:

  • 亮度和對比度調整

  • HDR校準菜單

  • FOV視野調整

  • NVIDIA DLSS的支持(PC)

  • 支持32:9超寬顯示器(PC)

  • 吃飯的按鍵

其中最值得關注的當然是對NVIDIA DLSS的支持,這是使用英偉達顯卡的玩家期待已久的功能,相信可以提高遊戲的體驗,不過暫時還不清楚到底是DLSS 2還是DLSS 3,而且Bethesda也沒有確認具體的實施時間表。

此前AMD宣布與Bethesda合作,成為《星空》PC版獨家合作夥伴,遊戲會針對Ryzen 7000系列處理器和Radeon RX 7000系列顯卡進行優化,支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),只是實際運行效果卻不太如意,不少玩家認為作用有限。目前網上已經出現了許多自製MOD,其中便有集成了DLSS功能,隨著官方入場,應該會帶來更好的優化效果。

值得一提的是,英偉達最近發布了一個OTA驅動程序更新,調整了《星空》的Resizable BAR配置文件,帶來了約5%的性能提升。

來源:超能網