比2042的光影更好,玩家們設法將RTX版《傳送門》的文件用在了《戰地1942》上

在GeForce RTX 40系列的發布會上推出的RTX Remix技術,可以說是讓老遊戲的畫面煥然一新的利器,比如說由NVIDIA和Valve合作推出的《傳送門》RTX版,就讓一個已經誕生15年的老遊戲獲得了不亞於全新3A大作的畫面。

可惜RTX Remix這一項技術目前還沒有正式推出,想體驗更多擁有RTX加持的老遊戲可能還得等等。不過對於一些富有探索精神的玩家來說,既然RTX版《傳送門》都可以在Steam上下載了,為什麼不試試找出里面跟RTX Remix有關的文件,然後套用到別的遊戲上呢?

比2042的光影更好,玩家們設法將RTX版《傳送門》的文件用在了《戰地1942》上

(圖片來源:Reddit)

根據wccftech的報導,Reddit用戶TheBause確實這樣做了,他把RTX Remix套用到了初代《戰地》作品,也就是2002年發售的《戰地1942》上面,結果得到了非常不錯的效果。接著在另一位用戶Happysufigeee的幫助下,一些不合理的材質反射問題也被解決了。於是這款誕生於20年前的遊戲擁有了跟去年才發售的《戰地2042》不相上下,某些地方還更勝一籌的光影效果。

之所以強調是光影效果,是因為它並沒有像《傳送門》RTX版一樣,擁有重新製作的高清材質,只是添加了全局的光線追蹤功能。於是呈現出了逼真光影搭配低解析度貼圖這種奇妙的畫面。

比2042的光影更好,玩家們設法將RTX版《傳送門》的文件用在了《戰地1942》上

(圖片來源:Reddit)

說起來通過直接移動文件到遊戲根目錄從而讓顯卡或遊戲的某些功能生效也不是什麼新鮮事了,之前就有不少玩家通過替換DLSS相關文件的方式,讓一些尚未更新DLSS版本的遊戲也能馬上享受到畫質和幀率上的提升。

來源:超能網