CAPCOM期望PC與主機平台各占一半遊戲銷量,KONAMI重整遊戲業務

日本遊戲開發商一直對PC平台的遊戲開發持謹慎態度,相比之下更願意專注在遊戲主機上。比如CAPCOM(CAPCOM),甚至很長時間里根本不太在意PC平台,即便是一些遊戲主機上有很好口碑的遊戲,到了PC平台體驗就會變得糟糕。這種情況在近幾年有了些改善,CAPCOM開始針對PC平台做優化。

CAPCOM期望PC與主機平台各占一半遊戲銷量,KONAMI重整遊戲業務

據彭博社記者的消息,CAPCOMCOO希望未來將PC平台作為遊戲銷售的主要平台,期望在2022年或2023年,PC平台和遊戲主機上遊戲銷量各占50%。不過這樣的計劃讓人懷疑是否真的能夠實現,特別是在日本市場上,遊戲主機和異動設備主導了整個遊戲市場。不過CAPCOM的個別遊戲確實有能力做到這一點,比如《怪物獵人:世界》,數據顯示在歐美市場上,PC平台上的銷售數據高於遊戲主機平台。

此外據VGC報導,科樂美(KONAMI)在今年重組遊戲開發部門,並擴招了遊戲製作者,未來將專注於自己的IP帶回遊戲市場。其中《惡魔城》系列重新構造的新作將由科樂美自己內部的工作室負責,《合金裝備3:食蛇者》重製版則外包給了新加坡的Virtuos Studios,另外有兩款《寂靜嶺》遊戲正在開發中,其中一款由日本的另外一間遊戲開發商負責。此前科樂美與波蘭遊戲開發商Bloober Team達成戰略合作,有人推測《寂靜嶺》另外一款作品會由Bloober Team負責,不過官方一直否認此消息。

CAPCOM期望PC與主機平台各占一半遊戲銷量,KONAMI重整遊戲業務

近期科樂美上線的《eFootball 2022》惡評如潮,存在大量的貼圖和圖形技術問題,迅速成為Steam上評價最差的遊戲,嚴重影響其企業形象。為此科樂美官方還為此道歉,承諾為收到的問題反饋盡快加以改進。

來源:超能網