2020年9月,NVIDIA發布了新一代的RTX 30系列顯卡,根據NVIDIA的說法,新一代顯卡實現了GeForce系列有史以來前所未有的性能飛躍,對比上一代性能提升了2倍,能效比提升了1.9倍,可以讓玩家享受前所未有的實時光線追蹤、AI遊戲體驗。
RTX 30系列之所以能夠擁有如此顯著的性能提升,得益於全新設計的Ampere架構,NVIDIA重新設計了SM微架構,削減去了遊戲用不上的FP64單元,並改進寄存器調用機制,將原來負責整數計算的每組16個INT32單元變成了FP32/INT32混合功能單元,讓其在一個時鍾周期內可以進行INT32或FP32其中一種操作。
每個SM簇有4組這樣的FP32/INT32混合功能單元,加上原專用於FP32計算的每組16個FP32單元,讓每個SM在同一個時鍾周期內可以最多執行128個FP32操作,即GPU核心每個SM簇擁有128個流處理器,這樣的設計讓Ampere架構的RTX 30系列顯卡的流處理器數量直接翻倍,旗艦級顯卡GeForce RTX 3090的流處理器數量更是直接過萬,達到了10496個,如此多的流處理器所帶來的最直觀的表現就是遊戲性能表現暴增。
除了SM簇微架構的改進之外,RTX 30系列Ampere架構顯卡還採用了第二代RT Core,RT性能從上代的34T提升到了58T,並讓SM單元、RT單元和Tensor Core單元共同參與光追應用加速,實現了光追性能的大幅提升。
雖然現在AMD顯卡也加入了對光追特效的支持,但由於缺乏類似DLSS的技術,致使AMD顯卡在開啟光追特效之後就無法滿足玩家流暢遊戲的幀數需求。而NVIDIA也沒有滿足於原有的DLSS技術,隨著RTX 30系列顯卡的發布一起推出了DLSS2.1技術,配合Ampere架構搭載的第三代Tensor核心,用一半的數量實現了性能翻倍,能夠更好的發揮出DLSS的優勢,也讓8K解析度流暢遊戲成為了可能。
不過對於普通遊戲玩家而言,8K解析度遊戲還太過遙遠,只要新一代RTX 30系列顯卡能夠滿足4K解析度和光追遊戲的需求就已經達到遊戲玩家們的預期。接下來,小編將為大家實際測試驗證一番,看一看目前性能最強的GeForce RTX 3090顯卡是否已經完全”征服”4K解析度和光追遊戲,如果沒有,那在DLSS2.1技術的加持之下是否能夠完成目標呢。
測試平台介紹
測試平台簡介
測試平台我們選擇了一塊iGame Z490 Vulcan X V20主板,搭載一顆Intel的十代酷睿處理器i9-10900K,記憶體為2根芝奇的32GB容量RGB皇家戟組成64GB雙通道,記憶體頻率為3600MHz。
最後是我們這次測試的主角,測試顯卡我們選擇了iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡。
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡採用了超公版的三風扇外觀設計,顯卡長29.5cm,高11cm,厚6.5cm,占用3條PCIe槽位,外觀看上去非常厚重扎實,銀灰色的一體成型合金壓鑄導風罩充滿了金屬工業的力量感,配合中間風扇的紅色渦輪裝飾環,讓顯卡的整體顏值再進一步提升,非常漂亮。
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡採用三風扇散熱設計,左右兩側各配置了一個9cm直徑的13翼定旋扇葉散熱風扇,中間是一個7.5cm直徑的9翼刀鋒扇葉散熱風扇,三個散熱風扇將下方的密集散熱鰭片和PCB完全覆蓋,確保了顯卡散熱的充足風力,而且三個散熱風扇採用了低負載零噪音設計和智能啟停技術,在為用戶提供安靜的使用環境同時,有效延長了散熱風扇的使用壽命。
導風罩的頂部有一個”iGame”的LOGO信仰燈,尾部印刷著”GEFORCE RTX”,顯卡採用了3個8pin外接供電接口的設計,為顯卡的穩定運行提供了保障。
導風罩的地步印刷著”ADVANCED”的產品系列LOGO,並能看到非常厚非常密集的散熱鰭片,鍍鎳熱管前後直插而過。
IO方面配置了3個DP和1個HDMI視頻輸出接口,傍邊還有一個外置機械按鈕,可以讓用戶在雙BIOS之間切換,輕松實現一鍵超頻。
背面是一塊全尺寸的金屬背板,表面採用了拉絲處理,金屬背板將PCB完全保護起來,能夠有效的預防PCB彎曲。
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡的PCB長度為26.5cm,各種元件被整整齊齊的安排在PCB上,供電區域沒有任何空焊位,布局整齊看上去非常舒服,PCB的尾端部分多出了3cm的塑料延長部分,起到了和金屬背板橋接的作用。
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡採用的是GA102-300-A1核心,周圍環繞著12顆鎂光GDDR6X顯存顆粒。
來自鎂光的GDDR6X顯存顆粒,單顆容量2GB,一共12顆24GB容量。
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡採用了20相供電設計,並為顯存獨立配備了原生的兩相供電,以滿足DDR6X超高速記憶體的需求。
3個8pin外接供電接口都配置了濾波器,能為顯卡提供更穩定的供電。
分段式散熱鰭片設計,利用固定架將兩段密集鰭片連接成一塊整體,中間直插了5根8mm直徑的鍍鎳純銅熱管,能夠將GPU核心和顯存顆粒產生的熱量迅速傳遞到鰭片的各個角落。
鑲嵌式導熱底座則採用了一種名為”真空冰片”的特殊設計,本身是一片真空壓縮的超扁平密閉腔體,內部充滿了冷凝液和熱熔粉,形成獨立的毛細結構,能夠更快的將GPU核心產生的熱量傳導發散出去,時刻保證GPU核心的適宜溫度。
基準性能測試
iGame RTX 3090 Advanced OC顯卡GPU-Z信息
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡採用了雙BIOS設計,基礎核心頻率為1395/1695MHz,按下IO板上的外置機械按鈕可以實現一鍵超頻,開啟超頻之後Boost頻率能夠達到1755MHz,讓用戶獲得更強的顯卡性能。本次測試也將全部採用超頻模式進行。
3DMark Fire Strike Ultra測試
在針對4K解析度DX11的3DMark Fire Strike Ultra測試中,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡獲得了12596的顯卡得分。
3DMark Time Spy Extreme測試
在針對4K解析度DX12的3DMark Time Spy Extreme測試中,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡獲得了10137的顯卡得分。
3DMark Port Royal測試
在針對NVIDIA RTX系列顯卡的光追測試中,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡獲得了13379的顯卡得分。
3DMark NVIDIA DLSS功能測試(4K解析度&Quality模式)
3DMark NVIDIA DLSS功能測試(4K解析度&Performance模式)
在3DMark NVIDIA DLSS功能測試中,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡在4K解析度下得分為29.99FPS,開啟Quality模式DLSS後達到了53.17FPS,開啟Performance模式後能夠獲得74.83FPS。
根據基準測試,我們可以得知RTX 3090顯卡雖然性能非常強大,擁有非常出色的光追效能,但在沒有DLSS的幫助下也很難應對4K超清解析度的渲染壓力,無論是開啟Quality還是Performance模式,都能讓幀數大幅度提升,給與用戶更流暢的幀數體驗。
接下來就讓我們一起進入遊戲,看看RTX 3090顯卡的實際遊戲表現究竟如何,是否需要DLSS才能征服4K解析度和光追遊戲。
面對非光追遊戲時
4K解析度非光追遊戲實測
我們選擇了5款支持DLSS的非光追遊戲進行了實際驗證,其中《最終幻想15》和《網絡奇兵重製版》採用的是早期的DLSS1.0技術,《死亡擱淺》《機甲戰士5:雇傭兵》和《先驅者》則支持更好的DLSS2.0(2.1)技術。
從測試結果來看,RTX 3090顯卡在面對非光追遊戲時表現出色,即便是面對4K超清解析度所帶來的巨大渲染壓力,還是能夠確保遊戲獲得穩定60FPS以上遊戲幀數,開啟DLSS之後則是更上一層樓,除《最終幻想15》之外,其它4款參測遊戲均能獲得百幀以上的成績。
面對光追遊戲時
4K解析度光追遊戲實測
光追4K解析度加上光追特效對RTX 3090顯卡造成了巨大的壓力,在我們選擇的5款光追遊戲中,RTX 3090顯卡竟無1款能夠在不開啟DLSS的情況下達到流暢遊戲的60FPS幀數需求,開啟質量模式DLSS之後,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》和《控制》率先實現了”幀數自由”,均獲得了80FPS以上的遊戲平均幀數,《看門狗:軍團》則需要開啟性能模式DLSS才能滿足玩家流暢遊戲的需求,《邊境》和《賽博朋克2077》雖然也有非常不錯的幀數表現,但距離我們要求的60FPS尚差一線。
分析與建議
作為當前性能最強的遊戲顯卡,RTX 3090憑借著Ampere架構所帶來的巨大性能提升,在面對非光追遊戲時,展現出了自己強大的一面,在我們選擇的5款非光遊戲實測中,RTX 3090顯卡能夠輕松的在4K解析度下獲得60FPS以上的流暢遊戲幀數,在開啟DLSS後更上一層樓遊戲幀數直接過百,讓玩家獲得最流暢的遊戲體驗。
但在光追遊戲中,4K解析度和光追特效對RTX 3090顯卡造成了巨大壓力,RTX 3090顯卡不再從容,很難滿足玩家流暢體驗遊戲的幀數需求,這種情況下DLSS的輔助就顯得份外重要,即便是開啟質量模式也能讓遊戲幀數大幅度提升,滿足部分遊戲流暢運行的需求,而開啟性能模式之後,絕大多數4K解析度光追遊戲在RTX 3090顯卡面前都不再是難題。
當然這次測試的結果能如此順利,也得益於我們使用的iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡,作為一款超公版設計的RTX 3090顯卡,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡採用了雙BIOS設計,玩家可以利用IO板上的機械按鈕輕松實現一鍵超頻,獲得1755MHz的更高核心頻率和更強的顯卡性能,而豪華的20相供電和超規格散熱設計,則讓iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡能夠持續維持高頻率,時刻讓玩家獲得最強的遊戲性能。
如果將來有一天挖礦熱潮褪去,顯卡恢復到正常價格時,千萬不要錯過RTX 3090顯卡,相信一定會被4K光追遊戲所帶來的視覺效果所震撼。
來源:遊民星空