未成年人花70萬約畫稿 小眾圈子誰來管

4月7日,「13歲女孩花70萬約稿」登上微博熱搜,同時也讓小眾的「設圈」進入大眾視野。一位家長稱,女兒在「設圈」買畫幾個月花了70多萬元,其中金額最大的一筆是與畫手「白琴」的7萬元訂單。據了解,所謂「設圈」玩法,是指買主找畫手根據二次元人設畫圖,創作理想的「紙片人」並持續約稿「養設」。

但這一小眾愛好的港灣蘊藏着巨大的商機,同時因缺少監管存在着魚龍混雜的亂象。在法務人士看來,任何平台及從業者都不能「圈地自娛」。

未成年人花70萬約畫稿 小眾圈子誰來管

「紙片人」引糾紛

伴隨着一則超5億閱讀量的微博登上熱搜,未成年人斥巨資約畫稿的事件,讓許多網友直言「雲里霧里但大開眼界」。

根據爆料博主的截圖顯示,事件起因於13歲女孩「芙芙」偷用家長的70萬元購買了多張「設圈」畫稿,其中最貴的一張價值7萬元,女孩家長發現之後找畫師「白琴」索回畫款。

談及事件中的經濟糾紛,北京市中聞律師事務所合夥人趙虎表示:「13歲的孩童屬於限制性行為能力人,履行上萬的交易訂單應該說是超出了其年齡、智力相適應的民事法律行為,家長要求索回錢款是有法律依據的。」

事件在網上發酵之後,也將家長與畫師口中的一個小眾圈子送上輿論的風頭浪尖。關於什麼是「設圈」,有多位圈內網友及畫師現身說法。畫師「溪某魚」稱:「大概模式就是買主自己設計了一個人物,找畫師幫他畫出來,這個人物是他理想中的『紙片人』。」

還有網友指出,「設圈」全稱應為「人設圈」,買主寫出自己想要的人物設計元素,然後由畫師幫畫圖,並將這幅作品買下來,「類似虛擬版芭比娃娃的遊戲」。

對於這樣一個野生的小眾圈層,業界人士表示並不陌生。「眼下制服圈、娃圈、同人圈等等形形色色的小圈子盛行,有需求就會有市場,於是各種各樣的衍生消費品也應運而生。」

未成年人花70萬約畫稿 小眾圈子誰來管

小眾圈里藏大商機

此前不為外人所知的「設圈」引發外界的集體圍觀,其玩法和規則也激發了人們的好奇心。

「除了此次事件直接約稿的情形外,也有畫師會創作原創人設,並以拍賣、直出等方式出售。獲得人設圖後,便是買家持續『養設』,就跟虛擬養孩子一樣,買家會找同人畫手繼續約稿,根據人設圖畫出不同形態的作品。」畫師李女士介紹道。

北京商報記者了解到,「設圈」最開始是在QQ群等平台上興起並交易,畫師在群內出售自己的作品,買家在群內找合適的畫師。隨後,慢慢也出現一些聚集了畫師和買家的平台,如米畫師、半次元等,雙方在這些平台上尋找合作方。而無論是前期買人設圖,還是後期的「養設」,均是一個耗資的工程。

據李女士透露,目前「設圈」並沒有特別明確的定價規則,往往是雙方共同商議,若是不出名、水平較低的畫師,一張人設圖可能就幾十元,有一定水平的畫師,一張人設圖能達到超百元,這也是當下相對普遍的情況,若畫師人氣較高、粉絲較多、水平也相對較高,價格則能達到千元甚至是萬元規模。而在拿到人設圖後,「養設」同樣也是一張圖一張圖地買。

正是因為會源源不斷地投入金錢,「設圈」還出現不少「共養」群體,即多人分攤成本「共養」一個設定,少則幾個人,多的會有幾十個人「共養」,同時還有消息稱,甚至出現過上百人「共養」的情況,以降低單人承擔的資金壓力。

近年來,「設圈」也頻頻引發爭議,不只是多次被曝出未成年人拿數萬元買稿的事例,也出現過買家或畫師臨時跑路的情況,也有因人設圖未達要求而引發的交易糾紛,令「設圈」魚龍混雜。在李女士看來,目前「設圈」確實存在烏煙瘴氣的情況,不只是圈層相對低齡化的特徵導致不理智的行為出現,畫師資質也高低不一,有隻學了基礎畫畫技巧的人想要在此牟利,抄襲情況也屢見不鮮,隨便改動一下人物形態或是將不同人設融合在一起便聲稱是原創出售。

「圈地自娛」亟待監管

在業界人士看來,包括「設圈」在內各種圈子的盛行,體現了年輕人追求標新立異、獲取歸屬感的新型社交方式,蘊藏着巨大的商機。但是平台及從業者都不能「圈地自娛」,將法律隔絕在圈外。

據了解,「設圈」記憶體在着許多不成文的規定,例如有人標榜稱購買到畫作後,買家一般只能私藏欣賞,不能有更多公開的用途。對此,趙虎表示,這點與法律規定有相悖之處:「畫作的展覽權是歸原件持有人的,誰買了這個畫,誰就有展覽的權利,不用經過作者的同意。」在此事件中,也有網友提出大額的私下交易也存在涉嫌偷稅漏稅。趙虎指出不論簽不簽合同,交易都應依法納稅。

一直以來,低齡化、缺少監管等諸多問題存在於各類野生圈層之中。對此,趙虎表示,平台、從業者以及社會各界都應加強法律意識:「由於平台存在監管漏洞,家長疏於對未成年人的監護,孩子披着大人的支付『馬甲』去消費的情況很常見。畫師也應加強意識,從源頭避免法律風險。」

在數字文創產業智庫研究員李傑看來,「設圈」與二次元也存在緊密關聯,這在一定程度上也給「設圈」帶來了發展空間。「二次元是當下發展迅速的領域,無論是受眾規模還是受眾的消費力均在同步提升。同時,二次元也在向更大領域進行拓圈式地融合與延展,線上線下渠道更為豐富,虛擬與實體的產品類型更為多元。再加上二次元年輕受眾較多,且核心用戶具有較高的忠實度,激發出更大的想象空間。」

李傑同時提出,「設圈」當下出現的無序狀態並非是良性發展狀態,包括作品的定價、畫師資質的認證、原創性的保證、交易過程的安全性在內,均尚未形成較為明確的規定,且「設圈」內有很多尚不成熟的未成年人,又缺乏第三方監管,極易導致問題的出現。這一系列問題所帶來的負面影響並不是只要有發展空間便能抵消,必須要有正向的引導和監管,帶動進入有序發展狀態。

北京商報記者 鄭蕊 胡曉鈺

來源:cnBeta