沒人想好好聊《最後生還者2》,因為它「爛透了」

「無論究竟是出於什麼目的,泄露視頻的劇透者都已經贏了:很多玩家失去了單純作為「玩家」來體驗TLOU2的心態。」

沒人想好好聊《最後生還者2》,因為它「爛透了」

因為這個meme,我開始看《炎拳》了…

沒人想好好聊《最後生還者2》,因為它「爛透了」

甚至已經有人開始將TLOU2和曾經引發雅達利崩潰的《E.T.外星人》列在一處做meme了

1.

  「我從劇情梗概和劇透視頻就知道我不喜歡了,我憑什麼不能說它爛?」
  「那你還沒有自己玩過,憑什麼就能說它爛?」
  「我從劇情……」

目前僅有3%的玩家獲得了通關獎杯,而我不認為其他人對這款遊戲的發言是有價值的」。

沒人想好好聊《最後生還者2》,因為它「爛透了」

它是一款盡管官方高度保密,甚至連宣傳片都學着漫威「造假」,卻依然被前員工惡意放出視頻片段的、被劇透過的遊戲。

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如果你事先知道會是這種劇情,你還會玩下去嗎?」

我還是想看看故事的全貌。但我不會去推薦這款遊戲。要花這麼長時間來吃刀子,實在太磨人了。」

2.

①如果你知道一款遊戲擁有一個你難以接受的開局,且這個開局造成的影響會令你的心情在接下來的10小時流程內都意難平,你仍然願意購買並遊玩嗎?

②如果你知道這款遊戲擁有兩個敘事視角,且另一個視角是完全與主要角色(艾莉)對立,其中還穿插了大量倒敘,試圖將其以同等分量的主人公角色進行塑造,你願意遊玩這個視角嗎?

③你能夠接受復仇的終點,是製作者為你選好的「臨門一腳時選擇放棄」嗎?

沒人想好好聊《最後生還者2》,因為它「爛透了」

你會去看完《上海堡壘》再去說它是一部爛片嗎?

在絕大部分人的常識之中,已經不願意去踩這顆雷了。這也是低分電影往往擁有低票房的根本原因。

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3.

這一切的始作俑者,我認為是惡意泄出劇透視頻的前頑皮狗員工。

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提前知道「喬爾死了」之後,他們會轉而極度在意喬爾死亡的過程,在意這一段故事的邏輯通順度和完整度……你有沒有發現,這其實已經不是一個體驗故事的視角了。即使人們明白且能接受「喬爾之死」是故事結構的一環,但內心的不願依然會驅使他們尋找別的角度去讓劇情變得脆弱不堪——比如那根重重揮下的高爾夫球杆。

沒人想好好聊《最後生還者2》,因為它「爛透了」

很多玩家已經失去了單純作為「玩家」來體驗TLOU2的心態。而這時候,編劇和頑皮狗團隊的瑕疵發言,各類過失,遊戲本身的不足,都會在情感的驅使下被放大,反而沒人願意好好聊一聊,自己眼中的TLOU2是一款怎樣的遊戲了。

來源:遊俠網