言之游理:《懸崖帝國》,乏味且冰冷的山頂世界

懸崖帝國(Cliff Empire)》。

言之游理:《懸崖帝國》,乏味且冰冷的山頂世界

「一款模擬經營遊戲要做得差勁,必須滿足幾個條件?」

外包裝必須要精美,否則你並不會購買它

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教程必須是冗長的,你會發現你打完教程已經無法退款

它做得太差了。

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,《懸崖帝國》是一款非常需要照顧居民的飲食、電力、安全等各項需求的遊戲。如果你沒有滿足居民的各項生活指標,就很容易導致讓遊戲無法繼續進行的嚴重後果。而本作教程的惡意點在於:它只會按部就班的發布「建設XX設施並且生產XX個資源」的任務,卻不會引導你去一次性構築出一個能維持基地基本運轉的設施群框架。你某個關鍵建造得太晚,就很可能出現難以挽救的資源大斷檔。

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最左邊的鋼材是遊戲初期建設的主要資源,如果你早期建的產鋼設施過少,發展速度會受到極大限制

正式入坑了?好,讓我們來聊聊這款遊戲漂亮盒子里的東西吧

除了單純獲取城建資源的設施之外,一切設施基本上都是圍繞着屏幕下方的需求表成立的。這個需求表會顯示殖民者的各項滿意指標,並且最終呈現出一個對應的「聲望值」。你必須保證聲望值為正數,才會有新殖民者加入懸崖城市。這是你在這個有無人機和軌道穿梭技術的世界里,唯一獲取勞動力的手段。

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哪怕只有一天的食物沒有供應上(這款遊戲的「食物」甚至只算穀物,魚、蔬菜、蘋果、葡萄統統無法為居民充飢),人們的笑臉就會迅速消失,以至於只需要短短的一天時間,他們就會罵罵咧咧的離開你的城市。

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「核末日」和「倖存者求生」的遊戲,我個人認為這種「一天達不到需求就組織離城還真的能坐火箭跑了」的操作是頗有些魔幻且邏輯不通的。以至於有點可笑

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但對食物要求這麼嚴苛的市民,卻可以笑看關鍵設施發生火災

放就是了。

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×貿易系統……?你真的有玩過一天只給你一小段時間買賣貨物的模擬經營遊戲嗎?對,你買賣的貨物還必須都得靠無人機運輸;

×橋梁架設。教程前期完全沒有提到過「橋梁把島嶼連結起來」,而橋梁架設對於地形要求非常苛刻,你必須把兩邊的懸崖都留出剛剛好的一塊空地。如果沒有,對不起,你得開拆了;

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×如果你選擇遊玩默認模式,還會出現一個不時來襲的「主線任務」。這個任務的內容是,要資源,要資源,或者要資源。完全不顧你可以生產的具體數量,總之必須在短時間內收集完畢,否則就會一次性扣除你大量的現金作為懲罰;

×每座懸崖都是獨立城市,你想來回倒騰資源,還得靠「對外貿易」的形式進行。我跟我自己做生意.jpg;

經歷過第一次後,乏味貫穿了始終

最大化設施收益。像《都市天際線》那樣DIY美觀城市的想法甚至不可能出現;

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不存在交通系統,這樣填格子造城真的好嗎

甚至連暴風雨和雷暴等災難事件都不用管。

接下來為什麼還要繼續玩呢?

不要購買,雖然它擁有91%的特別好評;雖然它只需要40塊

特別不推薦。

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來源:遊俠網