那麼,如果將種田深入到遊戲中去,會是怎麼樣的呢?
作為一款老遊戲,從不打折是承諾
自己絕不打折,而且說到做到。
當我退出遊戲的時候,我發覺我的假期已經過去了。
人類的工業化歷史,從你的手上開始
讓你從無到有實現整個工業化社會。
甚至最後掌握到世界的真理,開啟「璀璨的放射」這一篇章。(即建造原子彈)
理科生的天堂,文科生的地獄
其他類型的生存遊戲都在強調着「小農思想」,不少遊戲的工業化進程可以說基本是零,很多的操作必須要玩家親力親為才可以實現,他們想要的便是那種質朴的感覺。
吞銅喝鐵,而後面的設備卻只能乾瞪眼。於是我又增加了一些原料的產出,這下可好,由於沒有計算資源的投入和產出比,很快傳送帶上就堆滿了沒來得及被轉化的原料,然後整條流水線被堵得死死地,徹底癱瘓。
工業的核心是物流!經濟的核心是物流!世界的核心是物流!
遊戲不僅僅只是娛樂,還有反思
前來攻擊你的工廠,摧毀你的生產線,甚至殺死作為外來者的你。
甚至因為遊戲里能源的改變需要對工廠和流水線徹底轉型,有人能根據這種題材撰寫一篇論文來探究產業轉型問題。
來源:遊俠網