在《真人快打》中不飆血只賣萌是一種怎樣的體驗?

在《真人快打》中不飆血只賣萌是一種怎樣的體驗?

帥氣的處決動作,可以為戰鬥畫上一個完美的句號。

血腥、暴力的戰鬥場面為主要特點,可以說,《真人快打》系列從出生伊始伴隨着「血腥暴力」的原罪,遊戲中各種掏心挖肺剝皮的「終結技(Fatality)」絕對是很多輕度遊戲玩家的噩夢,不過這也是這個系列獨一無二的特點。

在《真人快打》中不飆血只賣萌是一種怎樣的體驗?

簡而言之,官方和你說,《真人快打》里都是「假人」。不過細細一想好像也沒毛病,魚香肉絲里也沒魚啊對不對。

在《真人快打》中不飆血只賣萌是一種怎樣的體驗?

一反常態使用和善、搞怪有趣的方式「幹掉」對手。

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在《真人快打》中不飆血只賣萌是一種怎樣的體驗?

其實這個友好終結技也算是《真人快打》系列的傳統藝能了,早在系列的初代中,就因為過於血腥暴力的畫面,遭到了不少人的抵制和抗議。於是遊戲製作方在遊戲第二代開始,添加了友好終結技,不僅不見血,還能十分和諧的結束一場戰鬥。

在《真人快打》中不飆血只賣萌是一種怎樣的體驗?

你打的真好的感覺,耐人尋味。

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而隨着這些爭議後期逐漸的消散,以及人們對於遊戲更加包容的態度,友好終結技也被取消了,直到現在才再度回到遊戲中來,也算是有致敬經典的意思。

在《真人快打》中不飆血只賣萌是一種怎樣的體驗?

一部分認為,暴力是人性的一部分,完全可以讓玩家在遊戲中釋放自己的壓力,通過在遊戲中的暴力行為來規避現實中的暴力沖動。

在《真人快打》中不飆血只賣萌是一種怎樣的體驗?

並不是遊戲中不存在暴力畫面了,這個世界上就不存在着暴力行為了。就像《真人快打11》一樣,終結技不再暴力,並不代表着遊戲中不存在暴力畫面了。

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來源:遊俠網