《三國志8Remake》大量新情報:武將增至千名

《三國志8Remake》中文版將於2024年年初發售,登陸STEAM/PS5/PS4/Switch。今日光榮公開《三國志8Remake》遊戲系統介紹以及演義傳、宿命、關系圖等新要素情報,中文官網大規模更新

光榮表示《三國志8Remake》遊戲系統兼顧新老玩家,不僅令資深鐵粉們能夠全面沉浸在遊戲魅力之中,首次接觸「三國志」系列的玩家也能輕松上手。

《三國志8Remake》大量新情報:武將增至千名

萬千武將,無限演義。

【全系列最大遊戲體量】

《三國志8Remake》以《三國志8》與《三國志8with 威力加強版》為基礎進行重製,通過本系列最大規模的武將數與劇本數重現經典。

本作武將由《三國志8》中的約600名增至1000名,更增加原版遊戲中未登場的武將與勢力,向玩家呈現全新展開與三國時代的人間戲劇。

與此同時,本作也將保留《三國志8》的全年代劇本,包括虛構劇本在內,將收錄超過55部劇本,為本系列最多。

玩家可從東漢末年至三國時代結束的任意年代選擇任意武將遊玩,隨心所欲打造自己喜愛的三國戲劇。

【全新畫面,最多語音】

本作畫面煥然一新,融合了2D與3D技術,在保持原版遊戲特徵的同時,向玩家呈獻更加精緻的畫面表現。

本作收錄語音數量也是系列最大規模,武將們將在各種場合進行對話,重要事件更是以全語音動畫短片形式展現,全面提升遊戲體驗。

※本作僅含日文語音,敬請諒解。

此外,都市畫面也充分利用細膩的2D畫面與3D景深來營造氛圍,藉此展現出三國時代多元的地方特色與四季變化。遊戲中的世界鮮活靈動,仿佛在現實中真實存在一般。

【重新打造戰鬥系統】

與《三國志8》相同,本作依然採用回合制,但通過最新技術重新打造了戰鬥系統,在保留原版遊戲靈活使用地形之魅力的同時,大幅改善遊戲節奏與遊戲平衡。

原版遊戲中的戰場地圖為一張2D繪圖,而本作將採取融合2D與3D技術、遠景採用水墨畫的表現手法,賦予全新感受的畫面表現,令玩家可同時感受到身臨戰場的迫力與體驗故事的沉浸感。

【新要素充實人間戲劇】

1、演義傳

玩家可通過演義傳確認觸發事件的條件與結果,從中選擇觸發或迴避事件的發生。

當新手玩家不知如何推進遊戲時,演義傳中提示的條件亦將成為推進遊戲的指南。

2、宿命

宿命系統分為相生、相剋兩種類型。相生者容易與該武將發展為友好關系,相剋者則容易陷入關系惡劣的局面。

歷史上本就相關的武將自然毋庸贅言,即使是毫無關系的武將,根據自己的遊玩方式也可產生宿命關系,令玩家體驗更具戲劇性的人生。

隨著武將之間關系的深化,戰鬥或完成任務時可能觸發合作關系,從而收獲更加豐碩的成果。

3、關系圖

關系圖通過可視化的形式,令玩家一目瞭然掌握自己所扮演武將的人際關系與宿命關系。

關系圖不限於歷史上的真實關系,還將根據玩家的遊戲歷程而進行實時變化。

加深與其他武將之間的關系,可能會觸發皆為義兄弟、結婚育兒等重大人生事件。

4、武將能力

作為歷史模擬遊戲魅力之一的能力系統也全面更新。

除了增加統率等能力值之外,也新增近年系列作品中受到玩家好評的個性系統,包含戰法、特技等能力也將進行更新。

《三國志8Remake》大量新情報:武將增至千名

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來源:3DMGAME