《快打旋風6》開發者:對戰部分才是該作的終極核心

《街頭霸王6》將於6月2日正式發售,最近開發者強調了關於該作的一些除了對戰之外的玩法,但是這個系列的核心、「End Contents(暫譯:終極玩法)」依然是對戰。

《快打旋風6》開發者:對戰部分才是該作的終極核心

「End Contents」是最近遊戲圈中的一種新名詞,意思是在玩夠了其他的內容,還是回到核心內容上。《街頭霸王6》的開發者中山貴之在最近的采訪中強調,《街霸6》會給輕度格鬥遊戲玩家更多格鬥以外的內容,但是這並不是該作的重心。

《快打旋風6》開發者:對戰部分才是該作的終極核心

中山貴之:作為經典格鬥遊戲最新作,《街頭霸王6》遊戲的對戰部分才是End Contents,而且當初開發時就是本著這個方針製作的,重度格鬥遊戲玩家一定會體驗到街霸的精髓所在。

《快打旋風6》開發者:對戰部分才是該作的終極核心

《街頭霸王6》將於6月2日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Steam平台。

來源:遊俠網