《卡利斯托協議》曾考慮過加入XGP:但最終放棄了

《卡利斯托協議》開發商Sking Distance首席技術Mark James接受媒體采訪時表示曾考慮過將該作加入XGP,但《卡利斯托協議》是一款單人線性遊戲,而XGP服務並不是獨立工作室的單人線性遊戲真正能蓬勃發展的「場所」,於是放棄了。

《卡利斯托協議》曾考慮過加入XGP:但最終放棄了

開發團隊表示「考慮了一下」,但還是別指望在2022年或2023年看到《卡利斯托協議》上XGP了。

雖然微軟第一方的單人遊戲在首發後就會加入XGP,但James表示,「作為一個獨立的第三方,很難讓線性第三人稱遊戲在這個服務中發揮作用,我並不是說從來都這樣,但在經濟上確實很難做到這一點。」

《卡利斯托協議》曾考慮過加入XGP:但最終放棄了

《卡利斯托協議》是一款劇情推動型第三人稱生存冒險遊戲。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了木衛四中安全等級最高的黑鐵監獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的可怕秘密。

該作將於12月2日發售,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One以及PC平台。

《卡利斯托協議》曾考慮過加入XGP:但最終放棄了

來源:遊俠網