《柏德之門3》發行總監談行業裁員:並非不可避免

Michael Douse將主要的遊戲公司比作巨大的油輪,其成功依賴於他們的航行能力。如果一家公司未能做好適當的規劃,同時給開發者提供足夠的財務儲備以便調整方向,裁員的後果就不可避免。

《柏德之門3》發行總監談行業裁員:並非不可避免

Michael Douse認為,裁員並非遊戲行業不可避免的一部分,而是可以避免的。

Michael Douse接著指出,發出裁員通知的公司都不會有破產的風險,而是有「激怒股東」的風險。這種以股東為動機的商業思維是Larian的CEO Swen Vincke此前所提到的,Michael Douse重申了Vincke的觀點,表示公司應該遏制貪婪,做好規劃,以便開發者在需要改變遊戲方向時有足夠的財務儲備可用。

「(裁員)是一個非常、非常復雜和微妙的決定,」道斯說。「但如果認為這是不可避免的,必須發生的事情,簡直是不切實際。」

來源:遊民星空