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曝《柏德之門3》將在2025年初登陸iOS端

蘋果自去年宣布為iPhone 15 Pro系列以及部分iPad機型引入多款三A大作後,《惡靈古堡村莊》《惡靈古堡4重製版》和《死亡擱淺》已經陸續登陸了App Store。 據報導,蘋果的計劃並未止步於此,有消息稱2025年初《博德之門3》有望也登陸iOS平台。 據推特消息人士Dame Tech透露,到2025年初,我們可以在iPad Pro和iPhone 15 Pro系列上玩到《博德之門3》,且鑒於蘋果過去會在9月份推出新機型,這可能也意味著《博德之門3》也將在iPhone 16 Pro系列上出現,並有望獲得更好的性能。 來源:遊俠網

《柏德之門3》兼職特性分析

本攻略只對各種兼職特性進行分析,不涉及具體bd 這里的兼職指的是5級及以下的情況,如果等級再高的話,叫兼職也不太合適 吟遊詩人 首先登場的是小嘴兒不是很乾淨的吟遊詩人,踏進酒館,你不僅能看到一群喝得酩酊大醉的酒鬼,也一定能看到一位吃著火鍋唱著歌的吟遊詩人 1級吟遊詩人—詩人激勵 可以使用附贈動作,給隊友附上一個1d6的激勵骰子,當隊友在進行傷害擲骰、屬性檢定、豁免檢定時,可以消耗激勵骰子,並把激勵骰子的數值加入檢定中。激勵骰子初始可以使用3次,長休恢復,一個角色同時只能被附上一枚激勵骰子,且這枚激勵骰子會持續至長休。 這是一個標準的輔助技能,能為隊友提供一些檢定加值,用途可謂十分廣泛,不論是戰鬥還是嘴炮過劇情都能派上很大用處,戰鬥外使用也不會影響戰鬥的動作,唯一的缺陷可能就是不能重復疊加吧,而且不能給自己附激勵骰子,作為兼職給輔助算得上比較優質的技能。 2級吟遊詩人—多面手 在進行沒有熟練項的技能檢定時,會獲得一個熟練項加值一半(向下取整)的加值。 可能有的小夥伴看不懂這是什麼意思,但是沒關系,只要知道這個能為各種技能檢定,比如巧手、威嚇之類的加成就可以了。作為主控吟遊詩人這個技能也是有用的,有一個保底的加成,雖然加成不高,但是勝在全面。但是作為兼職或者非主控角色來說,這點加成是不值得投入2級的。 2級吟遊詩人—休憩曲 在戰鬥外,進行一次舒緩的演奏,小隊相當於進行了一次短休,每次長休後可以使用一次。 額外的一次短休,增強續航能力,有用,但只有一點點用,資源太多啦根本用不完,沒有必要為了這個技能兼職。 3級吟遊詩人(逸聞學院)—語出驚人 敵人在進行傷害擲骰以及豁免檢定時,你可以使用反應並消耗一個激勵骰子,將其的擲骰結果減去這個激勵骰子的骰值。 終於到了萬眾矚目的子職環節啦,作為逸聞學院最重要的能力,大大加強了隊伍整體的防禦能力以及削弱了敵人對各種法術以及控制效果的豁免能力,輔助能力非常強力,配合上給隊友附上的激勵骰子,可以讓戰鬥進行的非常順利。最大的問題是激勵骰子是真的不夠用呀,只能挑重要的來釋放激勵骰子,即使如此,輔助兼職逸聞詩人依舊是非常大的提升。 3級吟遊詩人(勇氣學院)—戰鬥激勵 附上激勵骰子的隊友可以選擇額外的加成 傷害擲骰時可以消耗激勵骰子並將激勵骰值加入傷害擲骰中; 2.受到攻擊時可以消耗激勵骰子並將激勵骰值加入AC值中。相對於逸聞學院使用激勵骰子削弱敵人來說,勇氣學院更傾向於加強隊友,能對傷害擲骰進行直接加成的技能屈指可數,而勇氣詩人便可以做到,而且是每一個受到激勵骰子加成的隊友都可以享受,在隊伍中的輸出手需要追求更高的傷害的時候,又或者是敵人的攻勢非常迅猛的時候,勇氣詩人會賜予你勇敢面對他們的勇氣,總之也是非常適合輔助的兼職。(但是激勵骰子還是不夠用呀) 3級吟遊詩人(劍刃學院)—劍舞 吟遊詩人獲得3種特殊的攻擊手段:防禦華舞、揮砍華舞、移動華舞,使用三種華舞會消耗一顆激勵骰子並將激勵骰值加入攻擊擲骰中,防禦華舞可以使自身AC加4,揮砍華舞可以同時打擊2個敵人,移動華舞可以將推撞敵人,並可以對其施加一個持續一回合的標記,之後可以選擇瞬移至目標旁並消耗標記。 沒想到吧,我們的吟遊詩人著急了也是可以抄傢伙揍你的。三種華舞非常全面,可以適用於大部分場景,不僅能使用近戰觸發,也可以使用遠程觸發,遠程的揮砍華舞甚至可以兩箭瞄準同一個人,再加上激勵骰子的增傷,單點爆發及其充足。當你使用劍刃詩人的時候,在戰鬥中你的激勵骰子就要全部投入在華舞上了,已經不能再當成輔助來使用了。(但是激勵骰子還是不夠用呀) 5級吟遊詩人—額外激勵 額外獲得一顆激勵骰子,激勵骰子變為1d8,激勵骰子短休恢復。 它終於來啦,短休恢復所有的激勵骰子,吟遊詩人的核心技能,激勵骰子打完了?短休一下,全部恢復!並且1d8且多一顆的激勵骰子也提升了輔助和輸出的上限。如果短休前還有沒用完的激勵骰子,也可以給沒有附上激勵骰子的隊友都附一個,不要浪費呀。配合2級吟遊詩人解鎖的休憩曲,一次長休就有12顆激勵骰子,如果全部用來打揮砍華舞就是24d8的增傷,想想就為敵人捏一把汗。如果是兼職逸聞學院,到5級就足夠用了。 6級吟遊詩人(勇氣學院、劍刃學院)—額外攻擊 唯一給吟遊詩人開一個小灶,講到6級。由於吟遊詩人的特殊性,使得勇氣詩人和劍刃詩人的雙打需要6級,晚於其他菜刀職業的5級,但是這絕對不能證明吟遊詩人比其他菜刀職業弱,相反,這是為了限制吟遊詩人的強度而故意為之。不論是勇氣詩人利用雙打,配合奧術敏銳王冠和神秘無賴頭箍進行強力控場,還是劍刃詩人利用雙打,進行揮砍華舞4連射定點爆發,都是極大的加強。所以要兼職勇氣學院或劍刃學院的話一定要到6級哦。 野蠻人 接下來登場的是野蠻人!我們可以看到,野蠻人選手剛一入場就開始了他的表演,不過這種表演好像對地板和家具破壞力有點強……不過沒關系,只要不攻擊觀眾和主持人就,哎呦好痛! 1級野蠻人—無甲防禦 未穿著護甲且未持盾時,AC值為10+敏捷調整值+體質調整值。不與武僧同名能力疊加。 看來我們的野蠻人不太喜歡穿衣服,啊不是,無甲防禦只強調了護甲,所以想觸發無甲防禦的話可以穿長袍,比如在幽暗地域能找到的吸血服就很適合野蠻人。但是實際上無甲防禦只是一個添頭技能,沒有必要刻意去觸發,也完全沒有必要為了這個技能去兼職野蠻人。 1級野蠻人—狂暴 野蠻人初始獲得2點狂暴點,長休恢復。狂暴只能在戰鬥中使用且不能裝備重甲,消耗一個附贈動作和一個狂暴點,進入持續10回合的狂暴狀態,狂暴狀態無法施法和維持專注,獲得所有物理傷害的抗性,在力量的屬性檢定和豁免檢定中處於優勢,進行近戰、投擲、即興武器攻擊時傷害+2,如果整個回合未受到傷害且未進行攻擊,則提前結束狂暴狀態。 野蠻人的核心技能來咯,看這麼一長串的效果就知道狂暴肯定不會弱,事實上也確實如此,只要開啟狂暴,面對物理輸出的敵人就相當於血量翻倍,不僅如此,還能增加自身的傷害,真的是能抗又能打呀,至於施法問題,我都玩野蠻人了還指望我施法嘛,上去就是干他呀的,如果不是為了狂暴,兼職野蠻人將毫無意義 2級野蠻人—魯莽攻擊 發動魯莽攻擊時,使你此次攻擊以及本回合後續的所有攻擊的攻擊擲骰獲得優勢,同時敵人攻擊你也處於優勢。 2級擁有全程自優能力,含金量極高,當同時期的其他菜刀還只有60%,70%的命中率的時候,野蠻人就已經開始不講道理的80%,90%命中率了,當你砍不中人的時候,你的傷害再高也是白搭,而野蠻人深深的理解這一句話並付諸了行動,雖然自身被揍也會有劣勢,但是野蠻人在狂暴狀態下可是有全物理傷害抗性的,根本不怕被揍,至於敵人,哼哼哼,還不知道能不能抗的住我野蠻兩刀呢。但是在中後期有各種加攻擊擲骰的手段後,野蠻人的全程自優強度就不夠看了。總而言之,前期兼職2級野蠻人是可以有效提升命中率的,可以嘗試兼職,後期的話還是算了吧。 2級野蠻人—險境感知 進行敏捷豁免檢定時,如果看得見來源則敏捷豁免檢定獲得優勢 純純的添頭技能呀,沒什麼特別的地方,也不可能為了這個技能去兼職野蠻人的呀 3級野蠻人(狂戰士)—狂怒 狂暴時獲得以下技能,可以使用附贈動作進行一次近戰攻擊,可以使用附贈動作進行一次投擲,如果命中則會對目標造成倒伏 子職來咯,這就是我們的狂戰士呀,3級就擁有雙打,你們有沒有這麼強力的子職呀,甚至還能附帶一個小控制,哎呀甚至不知道怎麼吹,總之就是無腦強。但是中後期實屬一般,有巨武器大師或者兼職1級戰爭牧之後也能做到附贈多一打,導致後期兼職狂戰士野蠻人並沒有優勢,但是前期可謂是風光無限力壓群雄,前期強烈推薦的兼職,後期就基本不考慮了。 3級野蠻人(荒蠻之心)—驚魂尋者 獲得技能「動物交談」。 荒蠻之心就是跟各種動物打交道,所以我會動物交談很合理吧。當然也是不可能為了動物交談去選擇兼職3級野蠻人的咯。 3級野蠻人(荒蠻之心)—野獸之心 選擇一種動物,狂暴時根據選擇獲得特殊能力,升級時可更改選擇的動物。 荒蠻之心的核心能力,有各種各樣的效果,下面一個個來分析。 3級野蠻人(荒蠻之心)—蠻熊之心 狂暴時獲得除心靈傷害的全傷害抗性,可以使用動作恢復自身1d8+體質調整值的生命值。 蠻熊之心一看就是純純的坦克呀,除了心靈傷害的其他傷害全部減半,本身游戲里有心靈傷害的敵人也不多,約等於血量加倍,加上一個回血技能,可以說是非常肉了。但是要注意,要確保自己會挨揍才能進行回血,不然不攻擊又不挨揍,狂暴可就結束咯,不過也有辦法規避這種情況,就是跟對面的近戰貼臉,他想跑就借機攻擊,他不跑肯定就會先打你,這樣就不會斷狂暴了。但是蠻熊之心本身除了狂暴給的增傷之外就沒有任何增傷手段了,所以想打輸出的話還是不要選它吧。 3級野蠻人(荒蠻之心)—狂狼之心 狂暴時隊友對你近戰攻擊范圍內的敵人發動近戰攻擊時處於優勢,可以使用動作使9米內一位隊友本回合的移動距離增加3米。 狂狼之心可以給隊友的近戰攻擊造優,如果隊伍里有急需優勢的近戰職業,那麼狂狼之心對他的輔助能力將會非常強力,如果隊伍里全是近戰職業,那麼就相當於全員優勢,強度真的是蹭蹭的往上漲。隊伍里近戰職業越多,狂狼之心的強度也就越高,所以是否要選擇狂狼之心,還要具體情況具體分析,要是隊伍里沒有其他近戰職業了,那我還不如選狂戰士砍爆一切呢。 3級野蠻人(荒蠻之心)—飛鷹之心 狂暴時,敵人對你的借機攻擊處於劣勢,可以使用附贈動作進行疾走,可以使用動作對低於自身1.5米的敵人進行下落攻擊並將其擊倒,下落攻擊可以享受高地攻擊擲骰加值且不會承受墜落傷害。 跳下來,跑回去,跳下來,跑回去,這應該就是飛鷹之心的玩法了吧。非常有意思的一個能力,咱就先找高台,跳下來撲倒一個,再用附贈疾走回到高台,下回合繼續這麼玩,有一種老鷹捕食的快樂,有高地加成,命中率也有保障,還附帶小控制。不過高地環境不是什麼時候都有,而且也沒有實質的增傷,當一個娛樂玩法偶爾抓抓小雞仔也是很有意思滴。 3級野蠻人(荒蠻之心)—麋鹿之心 狂暴時移動距離增加4.5米,可以使用動作進行沖撞,擊倒路徑上的所有敵人並造成1d4+力量調整值的傷害。 這應該就是傳說中的小鹿亂撞的感覺吧,心動了。可惜傷害實在是太低了,只能作為一個控場加位移技能來使用,實在是有點弱呀。一般是不會去兼職這個技能的了 3級野蠻人(荒蠻之心)—猛虎之心 狂暴時移動距離增加4.5米,可以使用動作對最多3名敵人進行減半傷害的近戰攻擊並附加流血。 吃我喵喵拳,呀哈!強力的aoe技能,要知道近戰職業想有一個好用的aoe得有多難呀,而喵喵拳每一拳都是aoe還能附加流血,也能享受各種附傷,不想打aoe也可以進行正常的攻擊,打群架沒在怕的。隊伍里如果需要一個清雜兵的角色,那麼兼職猛虎之心也是非常優秀的選擇。 3級野蠻人(狂野魔法)—狂野浪潮 狂暴時隨機觸發一種狂野魔法的效果,此次魔法的施法屬性變為體質。 娛樂子職來咯,每次狂暴都是一種新的體驗,效果太多了數不過來了,總之大部分魔法都是有收益的,就是不太穩定,偶爾也有一點坑人的,但是比隔壁某不知名術士的狂野魔法要強太多了,想要娛樂玩法的不容錯過呀。 3級野蠻人(狂野魔法)—魔法感知 使用附贈動作使3米內的隊友本回合對抗法術的所有豁免檢定獲得熟練項加值,每次短休可以使用一次。 對抗敵人法術的時候有一定的效果,但是持續時間太短作用范圍太小且一次短休只能使用一次,雖然偶有奇效,但是還是逃不脫添頭技能的命運。 5級野蠻人—額外攻擊 雙打來咯,好像沒什麼好講的呀,基本就是必須要拿的技能,不過要注意不同職業拿到的雙打都是不兼容的,所以如果其他職業已經拿到了雙打,就沒必要兼職到5級了。後續職業的雙打也就不講了哈。 5級野蠻人—快速移動 未穿著重甲時,移動距離增加3米。 還是一個添頭技能,但是野蠻人是一定不能穿重甲的,不然會影響狂暴,而狂暴是野蠻人的絕對核心技能,所以這個技能也是一定能吃到的。當然如果不是為了雙打完全沒必要為了它兼職5級野蠻人。 游盪者 潛伏在陰影中的游盪者,會在你猝不及防的時候對你痛下鯊手,如果自身受到威脅,也會施展高超的體術溜之大吉,可謂是抓不到的滑溜溜小泥鰍。 1級游盪者—偷襲 當此次攻擊處於優勢,或攻擊目標附近1.5米有隊友且此次攻擊不處於劣勢,或攻擊目標處於失能(必被重擊),三個條件滿足其一,游盪者便可以在使用靈巧武器或遠程武器攻擊時進行偷襲,此次攻擊將會額外附加1d6的傷害擲骰,每回合可以分別使用一次近戰偷襲以及遠程偷襲,從1級游盪者開始,每提升2級游盪者等級,偷襲額外多附加1d6的傷害擲骰。 我們游盪者最喜歡的就是不講武德的偷襲了,直接增傷1d6的傷害,在前中期孱弱的傷害下簡直是巨大提升,而後期的偷襲依然強勢,因為偷襲是額外的一段傷害,所以可以觸發各種附傷效果,配合合理搭配的裝備和其他職業,可以打出巨額附傷,可謂是在前中後期都十分強力的兼職。 2級游盪者—靈巧動作 可以使用附贈動作進行疾走、撤離或隱匿。 又是一個強勢的技能呀,不論是用疾走來接近敵人或脫離戰鬥,還是利用隱匿造優偷襲,都是強無敵的存在,這個技能也是奠定了單人獨狼里游盪者不可撼動的強大地位,非常值得兼職2級游盪者。 3級游盪者(盜賊)—樑上君子 獲得墜落傷害抗性。 作為盜賊,飛檐走壁,也就免不了會從高處摔下來,摔的次數多了,屁股更抗摔了,所以獲得了墜落傷害抗性。添頭技能,一般能給你推下去的地方都是直接推到裂谷里了,根本活不下來,所以這個技能能用到的地方還是比較少的,更何況還有一個名叫「羽落術」的法術,導致這個技能存在感更低了,兼職盜賊也不是為了這個技能。 3級游盪者(盜賊)—快手 額外獲得一個附贈動作。 作為盜賊,偷雞摸狗,小手不干淨,摸東西要快,於是就多了一個附贈動作。盜賊的核心技能,多一個附贈動作能讓盜賊更加靈活,一回合三疾跑就問誰能追得上,作為兼職更是能讓剛需附贈動作的職業更上一層樓。只要你的主職對附贈動作有需求,那麼3級盜賊一定是一個優秀的選擇。 3級游盪者(刺客)—刺客迅捷 戰鬥開始時,立刻恢復動作和附贈動作。 別的角色戰鬥外想打受驚,就要先消耗動作或者附贈動作,進戰鬥後並不會恢復,但是刺客就不一樣,想做到鯊人於無形,就要動作迅速,利用刺客打受驚,就可以額外多白嫖一點傷害,更重要的是能造成更快的減員,從而造成以多欺少的局面,反正都玩游盪者了,那就再不講武德一點吧。兼職刺客的大部分強度並不是體現在這個技能身上,但是依舊是不小的提升。 3級游盪者(刺客)—暗殺 戰鬥開始後,攻擊未進行過自己回合的敵人時具有優勢,攻擊處於受驚狀態下的敵人必定重擊。 刺客的核心能力出現了,優勢加必重擊,哪個職業見了能不眼饞,前期其他職業還在幾點十幾點傷害小打小鬧的時候,刺客已經能打二三十點傷害往上的同時還有攻擊擲骰優勢,配合刺客迅捷的立刻恢復動作的輔助,刺客偷襲入戰打受驚,相當於白打三輪,一套組合拳下來,打個六七十點傷害完全不是問題呀,前期根本沒有敵人能抗住刺客的爆發,到了後期,必重擊的能力也是能衍生出非常多暴力的玩法,真的是重重又擊擊呀,非常強力的兼職,前提是要會打受驚,不會打受驚的新手小朋友還是謹慎使用呀。 3級游盪者(詭術師)—騙術法師之手 學習戲法法師之手,你的法師之手具有永久隱形。 永久隱形的法師之手,應該會有很多奇奇怪怪的用法吧,戰鬥中能幫的忙實屬不多,非常娛樂的一個技能,詭術師本身也不是什麼很厲害的子職,用來整整活應該會很有趣,強度方面就不作評價了哈,作為兼職也是幾乎沒有必要的。 5級游盪者—直覺閃避 受到傷害時,可以使用反應使本次傷害減半。 增加了游盪者的生存能力,提高了容錯率,用處並不是特別大,畢竟只要把敵人豆沙了就不需要防禦了。也沒有必要為了這個技能兼職5級游盪者。 戰士 戰場上風光無限、所向披靡的戰士,會利用各種各樣的手段去完成任務,沒有你想不到,只有他做不到,怎麼感覺怪怪的……總之你可以永遠信任勤勤懇懇扎扎實實的戰士,相信他會帶你走向勝利。 1級戰士—回氣 可以使用附贈動作,恢復自身1d10+角色等級的生命值。每次短休只能使用一次。 朴實無華的回血技能,前期來上這麼一奶,就有可能逆轉形式,反敗為勝。雖然在前期為戰士提供了不錯的續航能力,但是游戲內的資源真的很多,血藥根本喝不完,這個技能完全可以被血藥代替,在後期甚至完全不如喝大血藥,所以基本沒有必要為了回血去兼職1級戰士。 2級戰士—動作如潮 只能在戰鬥中使用,本回合獲得一個額外動作。每次短休只能使用一次。 含金量最高的兼職來啦,動作如潮直接給一個額外動作,在榮譽模式下,嗜血靈藥和加速的額外動作都只能額外多一打,而戰士的動作如潮依然可以正常觸發雙打和三打,含金量不言而喻,不論是菜刀職業或是施法職業,一個短休恢復的額外動作都是極大的提升,當你不知道兼職什麼職業的時候,2級戰士一定是一個非常好的選擇。 3級戰士(冠軍勇士)—精通重擊 重擊所需要的攻擊擲骰減少1點。 在攻擊擲骰沒有優勢或者劣勢的時候,可以近似地看成重擊率增加5%,但是在配合上造優手段以及裝備支持,重擊率的提升將會進一步提高,而重擊是能提升大量傷害的手段,所以重擊的重要性也是不言而喻,但是因為前期缺乏造優手段和裝備支持,所以冠軍勇士在前期的表現並不算很好,但是在後期擁有了造優手段和裝備支持,冠軍勇士的重擊會打爆一切阻礙。 3級戰士(奧法騎士)—武器綁定 為主手武器建立綁定,使得其無法被打落,投擲後自動返回手中。 投擲流的核心技能來咯,想玩投擲但是不想每次戰鬥後收拾爛攤子?奧法騎士幫你解決這個問題,投擲後自動回手,甚至不需要你本人使用奧法騎士綁定,拉一個傭兵出來,讓別人幫忙綁定,你照樣能到處亂扔,特別是綁定一些投擲後有特殊效果但是不會自動回手的武器後,投擲的爽快感直接拉滿,是想玩投擲流的必備兼職。 3級戰士(戰技大師)—卓越戰技 獲得4個卓越骰子,短休恢復,可以消耗卓越骰子使用戰技,並從14種戰技中選擇3種學習。 戰技大師擁有14種戰技,非常全面,根據不同的定位可以選擇不同的戰技,具體的戰技就不一一分析了,大家可以根據自己的隊伍構成選擇自己需要的戰技就可以了。用來兼職也是非常好用的。 游俠 游俠又叫巡林客,你們也可以叫我人猿泰山,大王叫我來巡山哦(不是)。 1級游俠—宿敵 從5種宿敵能力中選擇1種。 宿敵能力都是各種熟練項加成以及小小的無關緊要的戲法法術,只有賞金獵人有一個特殊能力是敵人抵抗來自你的束縛的豁免檢定處於劣勢,應該會有一些用處,但是用處也不是很大,所以沒有必要為了宿敵能力兼職1級游俠。 1級游俠—自然探索者 從5種自然探索者能力中選擇1種。 自然探索者能力有一些屬性傷害抗性,或是巧手檢定加成,以及馴獸師的召喚魔寵法術,召喚魔寵或許能整一些有意思的活也不一定呢?但是總之都是沒有什麼兼職1級游俠的必要啦。 3級游俠(獵人)—獵物 從3種能力中選擇1種。 接下來分析這3種能力。 3級游俠(獵人)—巨像屠夫 每回合一次,對已受傷的單位的武器攻擊會額外造成1d8的傷害。 有限制的附傷,而且一次攻擊不論段數都只能觸發一次,傷害也只有1d8,反觀同期的游盪者偷襲已經有額外2d6的傷害了,還能有各種子職能力以及附傷能力,這個有限制還不能靠多段觸發的1d8實屬不太夠看呀。 3級游俠(獵人)—巨人鯊手 受到大型以及以上的敵人近戰攻擊時,可以使用反應進行反擊。 首先在游戲中,大型及以上的敵人本身數量就不算多,而且個個都身懷絕技,被這些大傢伙近戰來一下,且不說能不能活下來,估計不死也殘,還反擊呢,先自保吧!更何況反擊還得消耗反應動作,實在是很難用呀。 3級游俠(獵人)—滅族者 對一個單位發動攻擊時,可以對目標近戰范圍內的另一個單位進行一次免費攻擊。 一次免費攻擊看起來很香,但是條件苛刻,比較難觸發,但是觸發之後收益還是非常可觀的,兼職的收益還是有一些的,想玩的小夥伴也是可以玩玩的呀。 3級游俠(馴獸師)—游俠伴侶 戰鬥外可以召喚一隻小動物幫助作戰,小動物持續到長休或死亡,且同時只能存在一隻小動物,每次短休可以使用一次。 小動物擁有不同的技能,下面進行逐個分析。 3級游俠(馴獸師)—狼蛛 可以使用附贈動作釋放蛛網術,且無需維持專注,跳躍不需要消耗移動力,近戰攻擊時若敵人未通過體質豁免檢定則施加中毒,免疫蜘蛛網的負面效果。 亮點是無需專注的蛛網術,可以限制敵人的走位,但是有時候也會坑害自己的近戰隊友,所以使用的時候也是要注意一點的,可不要把隊友給網縛住了。 3級游俠(馴獸師)—恐鴉 可以使用動作進行目盲攻擊,命中後必定使目標目盲,可以使用飛行技能。 命中必定目盲,造優能力極強,馴獸師的立足之本之一,能讓每個隊友攻擊目標都獲得優勢,含金量無需多言。 3級游俠(馴獸師)—狼 可以使用倒伏攻擊,如果目標未能通過力量豁免檢定則會倒伏,如果目標周圍3米有隊友,那麼攻擊將會處於優勢。 狼只能給自己造優,還有一定條件,倒伏的效果也不是特別強力,並不是很推薦使用。 3級游俠(馴獸師)—熊 可以使用動作進行嘲諷,9米內的敵人如果未通過感知豁免檢定,則被嘲諷2回合。 很好的吸引火力的技能,可以很好的保護隊友,面對敵人比較多的情況下還是非常好用的小動物。 3級游俠(馴獸師)—野豬 可以使用動作進行沖鋒,擊倒沿途的敵人。 看上去很美好的群體小控制,只可惜傷害太低了,如果不在意傷害的話也是可以用一用的。 3級游俠(陰影追蹤者)—懼怖伏兵 先攻擲骰加3,每場戰鬥第一回合移動速度加3米且獲得一次額外的無消耗攻擊,攻擊額外造成1d8傷害。 哇偶,真的是超強的能力,是陰影追蹤者(又稱地軟)的核心能力,沒有一個效果是沒用的,先攻保障先手,移速防止腿短,攻擊爆發輸出,雖然只有第一回合有效,但是第一回合的傷害是最重要的,盡快造成敵人減員就能獲得極大的優勢,所以可以見得陰影追蹤者是一個及其強力的子職,非常值得進行兼職哦。 3級游俠(陰影追蹤者)—暗影幔 只能在中度或重度遮蔽下才可以使用,使用動作釋放,效果相當於隱形術。每次短休只能使用一次。 一個短休恢復的隱形術,非常好用,可以省下很多隱形藥水,但是不值得為了這個技能而去兼職游俠,畢竟想隱形完全可以喝隱形藥水的嘛。 來源:遊民星空

《柏德之門3》榮譽模式注意事項

大致談談榮耀模式便捷通關思路,以及可能出現技術上的問題(bug) 概括 榮譽模式作為游戲中玩家能夠選擇的最高難度,與其他模式最大差別是不能夠讀檔和退出遊戲時自動存檔。 問題與解答 問題1 我之前強行讀檔了一次,但是打完了沒跳成就 回答:「任務管理器大退」法可以強制退回上一次存檔再接著玩下去,但這樣做很可能引起以榮譽模式通關不跳成就的bug (跳成就是在結局耶格對死亡三神發表評價後彈出結尾字幕的中間,左下角顯示)如果沒跳或者在讀檔重來後依舊沒跳,請返回查看你的游戲模式,如果為自定義則說明這個榮譽存檔失敗了,要重新打一遍 問題2 我游戲界面顯示我的榮耀為「硬核模式」,但是進了游戲還是榮耀模式,對通關有影響嗎 回答:沒有,接著玩 問題4 殺掉梟熊爸媽之後小梟熊不脫戰,強行脫戰也沒有在地精營地看見小梟熊 回答:經典bug之一,這里要先殺熊爸,再熊媽 (如果還是沒找到小崽兒就下個檔再見吧) 問題5 我邪念開局,bd不強力,單挑不過奧林咋辦 回答:在一開始(指不要與奧林對話全員隱身過去開打)就把隊友拉進來,單挑情況奧林沒有不可撼動,但一開始就全員打團巴爾會立刻給奧林上不可撼動,接下來就按正常流程打 以下情況:打一半把隊友拉進來幫忙打,單挑打輸了,和奧林打的昏天黑地最後雙雙去世(有存疑),自己壓根不去讓隊友打 都會判定邪念失敗 本攻略僅介紹正常榮譽流程下會出現的問題 榮譽模式可能出現的行為及其後果 1.不開羽落術直接從直接女王旁邊的大坑上跳下去 全部摔死,游戲結束 2.與君主初見時故意殺死君主會 全員強制轉化, 3.把身心都給了哈勒普會怎樣 非主控角色給哈勒普會導致該角色死亡,主控則是強制游戲結束 4.打拉斐爾前沒撕契約,能接著打嗎 會被拉斐爾劇情殺 5.威爾主控,故意不救米佐拉還會下地獄嗎 會,劇情殺導致滅隊死亡 在奪心魔殖民地讓蓋爾爆炸 不會跳榮譽成就,拿不到金骰子,也不能接著玩了 把寶石給了君主,但是又沒有錘子救王子 被主腦瞬間抓住 在耐色腦思維里戰鬥,所有人被炸死了 依舊團滅,實際上,只要外面有人活著裡面的人即便死了也會在耐色腦死亡後立刻復活 不能讀檔的情況下預防一些常見bug 1.莎爾電梯團滅 三個人上電梯,留一個人站在外面 2.明薩拉入隊後哈爾辛莫名其妙死亡 先把哈爾辛的個人任務做了,再拉明薩拉入隊 3.從奧林手上救人但後續無法對話和交互 把人救下來第一時間對話和遣散會營地 注意事項 不要選擇沒有把握的選項! 不要玩之前沒有實驗過的玩法! 不要另闢蹊徑! 榮譽難度的一些特點 1.加速術,加速術及其加速藥僅提供一個多餘的動作,而不是像其他模式那樣動作翻倍,風險>收獲的情況下,想要穩定+1動的來源可以喝嗜血靈藥/使用天界加速技能(鋼鐵廠boss的掉落物),我個人推薦給主c喝血藥,其他人隨便吃點即可 2.德魯伊變身前以及變身後的加成問題,一般玩德魯伊除了輔助施法外最多的作用就是月德變為執行官協助主c作戰,火鳳水執行官吃凶蠻打手,土沒有拿武器吃酒館斗毆(這一項我不能確定是不是),然而在1d4變形戒指,歡心狀態(妮夏給的buff)和雕塑buff共存的情況下,1d4的變形傷害或者榮譽受膏的加成有時會被卡掉,包括武器拿手上(比如隱形威脅)甩不下來的bug,導致執行官德魯伊傷害很混亂,無法得到一個比較精準的推算。 我這里榮譽受膏和雕塑的buff一般是換了個地區就突然不顯示了,把一件裝備拿下來再穿上又會恢復,目前我是沒辦法解決(硬核和榮譽都有這個問題,平衡卻沒有) 常見早操列舉 1.法術點換術法點,喝短修藥接著換 2.大步奔行/防死結界/支援術/守護之鏈(可疊加) 3.+1藥/-1藥/力藥(不可疊加) 4.吸血+1 5.龍息刀/狂想曲 一個小小的tip 釋放暗夜之歌前,可以遠遠的隔著台子殺一次暗夜之歌,標簽里就會多一個「暗夜法官」 在第三章鏡子拿屬性的時候有優勢選項 (全模式通用) 最後來一張我和守護者妹妹貼貼的截圖 來源:遊民星空

《柏德之門3》戰鬥系統全方面教學

簡單講就是,如何讓你的角色能夠最輕松最快最穩定的直接干爆掉所有的敵人。 第一部分 命中 打不中人吹的再厲害也沒用。那麼命中系統的原理是什麼?當你發起攻擊的時候,會先丟一個骰子。出現1~20的隨機值。出一的時候是一定不中的。這個在游戲裡面叫做嚴重失誤。不管你整什麼操作,出1是一定不中的。所以沒有造優的攻擊一般最多就是95%機率。這個時候娛樂玩家就會說,我感覺80 90也差不多。大不了實在是黑手我讀檔唄。你說的對。但是博德無雙這款游戲。是可以做到更加穩定的命中率的。這就是我剛剛說的造優。比如說如同我圖裡面的捅了隊友一刀。 攻擊骰勉強24,已經是僥幸大於23的護甲值才打中。實際的命中率就是50%。 如果這個時候我陷入了某些負面狀態。 造優 比如倒伏,震懾巴拉巴拉一堆的。這個時候我們的攻擊就是優勢。製造優勢簡稱造優。這個可以有效的增加命中率,減少你需要讀檔的次數(假如有必要的話) 那你說我本來命中就很高啊,我90變成95,99有區別嗎?基本也是刀刀中嘛。有非常大的區別。就是重擊率。重擊和嚴重失誤是一樣的。當骰出20的時候。攻擊是必中的。而且傷害骰子變成兩個。用數學的話來講就是傷害的數學期望變成了兩倍。 簡單理解為雙倍傷害就可以了。 第一個強調命中和造優就是因為重擊的必中性和高傷害。簡單來說想要提升自己輸出能力最簡單的辦法就是造優。捅這鱉孫的命中率是95%。其實就是因為你的攻擊加值太高了。 一大坨攻擊加值提供了17額外值。敵人的護甲是18。也就是說其實你骰個1,1+17剛好18也能中。但是博德之門三骰1有嚴重失誤必定不中。所以命中率顯示就是95%。造優之後就是99%。5%的機率出一,造優骰兩次。也就是5%的5%出嚴重失誤。那麼造優普遍的方法有哪些呢。在各種bd里都有。除了某些不會重擊的必中攻擊。那個不用造優 點名水電工。這個後面再說。 必中攻擊就是命中這一方面,最後一個問題。 我就是想每一下都中,穩定的一套,把對面帶走。 偽必中 博德之門三簡單的地方也有這種需求比較少的原因。所以先說剛剛的偽必中。利用你各種的裝備和技能,製造額外的攻擊值。增加你的命中率。最後利用優勢進行輔助。進一步提升命中率並增加重擊率。這就是輸出的第1個方面攻擊骰子的問題。 百分百命中和0命中 當你的護甲值極高。比如27,30。敵人的攻擊就因為基礎上限是20,額外攻擊值又低。導致只有5%機率(骰20齣重擊)打中。利用裝備的能力無法被重擊。就會出現0命中率。也就是不可能中。雖然這是題外話。但是同樣的道理。如果利用能力去移除我們的嚴重失誤。 比如元素導師這個專長(也是除了魔能爆以外必點的專長)你的攻擊不會骰出1。此時再去額外的提升你的攻擊值。就可以達到真正的百分百命中。 實際上直接也影響了傷害的平均值。原本是1到20。現在變成2到20。 重擊率變高了呀。這個不難理解吧?這個時候法師就要說了。我的攻擊又不用命中,人家都是玩豁免的。比如某火球術某閃電術。但實際上你丟這兩個技能的時候,你會發現怪的身上也會冒一個機率。這就是豁免機率。豁免成功了一般傷害減半。實際上這玩意和命中率是一樣的。只不過投骰子的變成了敵人。那個在攻擊投擲裡面的目標(護甲),變成了你的法術豁免難度等級。 那麼和剛剛說的造優是一樣的。你可以給怪造劣嘛。只不過沒有重擊的明顯額外收益了。 那麼玩這類法術的「命中」原理還是一樣的嘛。 造劣。震懾,倒伏什麼的負面狀態套上去。其中震懾和昏睡是最厲害的。把怪暈住了。「命中率」就大幅度提升了。沒暈是88%。強調了這麼多遍造優。那麼最有效最輕松,最無腦的造優方式是什麼呢。 遠程:從背包里掏出三個箱子疊疊疊再爬上去。人造高地造優這個就不廢話了。你有這個心思就一定可以。 所以我也是推崇弓戰的。真的不需要腦子。三個箱子快活似神仙 近戰:這就不得不提起最適合新手的職業武僧大人了。 真正無腦暴力的27力酒館震懾拳。全近戰最賴皮的招式之一。在傳奇BOSS的傳奇抗性出來之前可以說是真神的存在。這是典型的手動造優。讓敵人陷入異常,所有人打他都是優勢。這種方法的優點就是,一發攻擊讓所有隊友都可以觸發優勢。 缺點是打不中白扯,打中了被豁免了也白扯。這就是武僧震懾拳第二個高貴的點。難度等級奇高。整整20啊!這個20是怎麼來的呢?第一個就是力量。27力量是20,21力量是17。別問我為什麼知道的 剩下的幾點是哪來的?答案是武僧等級自帶的。9級武僧+27力量剛好20。和敏捷沒關系和感知也沒關系別問我為什麼知道。我一下一下揍了看戰鬥記錄看過來的。那麼武僧的廢話就說到這里了。 被動造優 最經典的就是風險戒指。無腦造優。優點是沒有手動造優要過的豁免。缺點是只有自己有優勢。隊友是沒有的,而且火球術不吃 第二部分 具體的戰鬥能力培養 前面已經提到了手動造優的缺點在於造優攻擊可能會被豁免和閃避。比如開局牧師命中率奇低的曳光彈和武僧雖然命中率高但是可能被豁免的震懾拳。對於法系。第一個方法就是加施法屬性。比如牧師就是加感知。20感知和16感知的命中率自然不同。所以在初始屬性選擇時。優先把關鍵施法屬性和敏捷點到16。敏捷後面再說。第二就是前面提過的造劣。法系的造劣手段極強。百分百命中的脆弱詛咒。選擇你需要的屬性對著敵人一放就完事了。消耗附贈動作和一環法術位。邪術師最高光的時刻。 比如你要用武僧打震懾拳。要怎麼造劣呢。脆弱詛咒選擇對應的體質詛咒一放。完事 這樣的技能配合也是配隊的核心。一個技能吃什麼豁免應該沒有人不知道吧。不知道就滑鼠移到圖標上看一下 脆弱詛咒搭配震懾拳的控制計算 造優法術 定身術需要豁免,它的豁免是感知。所以在定身前我們應該先掛一個感知的脆弱詛咒, 問題來了。我不是邪術師也不想兼職邪術師。還有造劣的辦法嗎。3級術士就可以選擇高強法術無腦造劣。同時學習人類定身術。但是三個術法點花費很高啊。我就是不想兼職邪術師。 造風術:必中的含金量除了某些無法移動的敵人。包控包爽。雖然更多的作用是直接讓敵人墜落摔死 失明術:但是失明術是體質豁免,感覺不如武僧 造風術:失明術,震懾拳,高強法術,脆弱詛咒。造優造劣有這些就差不多得了。再多一回合全造優去了。前面兩個後期也不怎麼出場了。 第三部分 灌傷害 造優完了,攻擊骰子也自己堆裝備手動加上去了。物理職業後期的榮光,穿刺重擊流。重擊是兩個傷害骰子,傷害預期是兩倍,易傷直接讓敵人受到雙倍傷害。 比如這把普通的小匕首。這個傷害大部分人第一章都能弄到。一個力量藥水的事嘛。但是我這把匕首可以一發捅出40的傷害這就是重擊易傷的恐怖之處。缺點是砸門能力為0所有的裝備都是為了提升重擊率而服務的。 裝備如下圖,紫色匕首養雞場直接買。重擊減一加暴擊率且不說。這玩意的重骰是最賴的。能給你的傷害保底。半獸人種族天賦三顆傷害骰子進一步提升重擊傷害。別忘了重擊是必中的。就算護甲一百沒有防重擊我也有保底的命中率。當然怪並沒有這個能力。裝備的話我這套已經接近神功大成了。骰出14就可以重擊。加上造優攻擊。重擊率為1減65%x65%=57.75% 手套力量手套23力量意義不是很大。屬性提升加上莎爾鏡子22敏捷是一樣的。隨便整點加傷害和命中的就可以了。隱身披風造優和風險戒指沖突了。守護披風加防禦足夠了。第二個戒指可以裝加護甲的戒指保命。專長凶蠻打手加傷害,雙持客可以不拿。畢竟雙匕首不需要這個東西。但是前期用兩用武器的時候要拿。因為匕首一般是輕型,甚至連力量都不用點。或者可以巨武器過渡一下。你不怕巨武器大師打不中然後破防就行 易傷和重擊的實際例子已經展示完畢。 近戰輸出無非就是造優,易傷,攻擊骰子,重擊。這四個點已經都嘮過了。當然還有附傷。 附傷是個很麻煩的東西。這個游戲里有很多稀奇古怪的bug。也沒必要整個詩帕一刀幾百就是猴嘛。博德之門三的戰鬥難度你把有附傷的裝備都記得穿上,基本就足夠了。不需要硬搞多段聯動和bug攻擊。 物理遠程怎麼耍。投擲流,劍舞詩人,弓戰這三個就足夠覆蓋第一章,第二章,第三章。 酒館力量藥水卡拉克狂暴高地地獄狂怒。 阿斯代倫高興力量藥水泰坦弦弓揮砍華舞。 飛升吸血鬼力量手套泰坦弦弓11級戰士1級邪術師脆弱詛咒動作如潮多靶箭。雖然和近戰穿刺流搶裝備了,但是誰讓你沒有半獸人三個骰子呢。 來源:遊民星空

《柏德之門3》米佐拉COS:妝容完美氣質到位

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太正確了:《柏德之門3》玩家製作胖子MOD

據悉,這款MOD適用於仍和累人種族,例如精靈、人類、半精靈、吉斯洋基人等等,現在他們都可以是大碼的了,作者甚至為不分盔甲和服飾製作了大碼款以適應增肥後的角色體型,目前該MOD只適用於體型一(女性),感興趣的玩家可以試試。 來源:遊民星空

拉瑞安:《柏德之門3》優化暫告段落 將專注新項目

拉瑞安官方在此前更新的社區公告中透露了《柏德之門3》的七號修正檔的細節,還透露了他們正在專注的新項目。 根據官方介紹,在新的修正檔中,將增加改進了的邪惡結局,還能允許玩家更改外觀、動畫、聲音、數據等內容的官方模組工具,還將進一步修正錯誤、提升穩定性與性能。 不過官方也在公告中表示,未來將更為注重重新開發自己旗下的IP,目前有兩個新項目正在開發中。工作室負責人Swen Vincke表示,我非常興奮,他認為現在正在開發的是他們有史以來最好的作品,僅僅是看到主視覺設計都讓他興奮的像個孩子。但是目前的階段他們沒辦法公布有關這兩個項目的詳細信息,現在只是希望玩家們知道,他們的工作重心已經轉移到了新的項目上。 來源:遊俠網

《柏德之門3》輕語武器打造方法

柏德之門3輕語武器怎麼打造 1、首先,你需要在疫病村落中找到一個房子的熔化爐,並在其下找到地下室。在這個地下室中,你將能夠找到輕語系列武器的製作藍圖與鍛造任務。 2、接下來,你需要前往幽暗地域,找到輕語樹並獲取輕語樹皮。輕語樹皮是合成輕語武器的關鍵材料之一。 3、獲取輕語樹皮後,返回熔化爐所在的鍛爐處。 4、在鍛爐處,互動融化爐,並點擊鐵匠的風箱,隨後放入輕語樹皮。 5、此時,你可以搭配任意的巨劍、匕首、鐮刀等武器進行鍛造,以打造出輕語系列的武器。 來源:遊俠網

《柏德之門3》輕語武器打造數量介紹

柏德之門3輕語武器只能做一個嗎 答:不是 1、在《柏德之門3》中,理論上你可以製造多個輕語武器,但實際上存在一些限制。 2、輕語樹皮是製造輕語武器的關鍵材料,但遊戲中只有一塊輕語樹皮。因此,在正常情況下,你只能為一把武器升級。 3、然而,有一些玩家通過特定的方法,如使用風靈月影修改器和特定的操作順序,成功地製造了多把輕語武器。 4、但這種方法涉及到遊戲的修改和可能的作弊行為,可能不是所有玩家都能接受或使用的。 5、總的來說,雖然理論上可以製造多個輕語武器,但在正常遊戲過程中,由於輕語樹皮的限制,你只能製造一個。 來源:遊俠網

《柏德之門3》游俠對戰平台聯機教程

《柏德之門3》游俠對戰平台聯機教程 柏德之門3聯機說明 柏德之門3是一款由比利時拉瑞安工作室製作和發行的回合制角色扮演類遊戲。玩家在其中可以體驗無與倫比的自由度,經歷由該遊戲帶來的豐富故事線,同時作出高風險的決策,與獨特的夥伴同游,並進行無數次難忘的戰鬥。 游俠對戰平台將為遊戲提供更穩定的區域網聯機模式,讓大家可以在不同的地方用遊戲的區域網聯機模式遊玩!以及後續將會提供更多的服務,比如刪除聯機玩家留下來的自建角色、玩家社區活動、存檔恢復等等,敬請期待。 游俠對戰平台下載地址 https://soft.llren.com/pk/setup_youxiapk_3dm.exe 游俠對戰平台問題反饋 遊戲或者聯機問題請加游俠對戰平台客服QQ:800172213 ↑↑↑請掃二維碼進游俠對戰平台討論群↑↑↑ 柏德之門3聯機教程 1.通過游俠對戰平台打開遊戲。 首先要知道遊戲在哪。STEAM找到遊戲選中之後右鍵屬性——已安裝文件——瀏覽——打開的文件夾就是遊戲,遊戲的啟動程序在bin文件夾裡面的bg3.exe或者bg3_dx11.exe(推薦用這個) 然後打開游俠對戰平台,找到遊戲進專房——點設置——手動選擇——找到剛才的遊戲啟動程序載入即可。 還是不會可以找客服,讓客服幫忙載入。客服QQ:800172213。 2.多人聯機——創建——區域網選項勾上——等待玩家在區域網加入你。這樣的模式下你們都可以用NPC角色進去玩。 3.直接進遊戲玩,遊戲中按Esc選擇——選項——遊戲——區域網連接打鉤——遊戲可見性——所有人——一邊玩一邊等人。這樣的模式下進來的人會自建角色。 4.遊戲中按Esc選擇——選項——會話——可以踢出進來的玩家。 博得之門3聯機不穩定處理方法 如果有人覺得這樣聯機還不穩定,那我推薦你把STEAM設置成離線模式。 1.STEAM設置成離線模式。 2.繼續上面的步驟,即通過游俠對戰平台啟動遊戲即可。 平台提供的聯機功能,不僅支持STEAM版本,外面的聯機版本也是一樣支持的。 柏德之門3遊戲介紹 柏德之門3是一款由比利時拉瑞安工作室製作和發行的回合制角色扮演類遊戲。 玩家在其中可以體驗無與倫比的自由度,經歷由該遊戲帶來的豐富故事線,同時作出高風險的決策,與獨特的夥伴同游,並進行無數次難忘的戰鬥。 被遺忘的國度是一個宏大、細節繁多、充滿各色各樣事物多元化的世界,到處都有等待被你發現的秘密——可互動的空間是探索的一個非常重要的部分。潛行,挖掘,推動物品,攀爬,還有跳躍,這些行動會貫穿你的整個旅途,從大地深處的幽暗地域,到地表城市閃亮的屋頂。你的每一個選擇都會推動你的故事向前發展,每一個決定都會在世界上留下你的印記。你可以提升自己的角色、培養人際關系、樹立敵人,並以自己的方式解決問題。每次遊戲體驗都是全新的無與倫比。 最多可支持四名玩家的在線多人遊戲 你可以將你的團隊聯合起來,同時攻擊敵人,也可以將隊伍分開,各自執行自己的任務和計劃。一起制定完美的計劃……或者在朋友們最意想不到的時候引入混亂元素。人際關系是很復雜的。尤其是當你腦中有寄生蟲的時候。 起源角色 7 位獨一無二的起源角色為你帶來精雕細琢的體驗,每個人都有自己獨特的特質、思想和世界觀。他們的故事與總體敘事相互交錯,而你的選擇將決定這些故事的結局是救贖、拯救、統治,還是其他多種結局之一。你可以扮演原住民,欣賞他們的故事,也可以招募他們與你並肩作戰。 全新進化的回合制戰鬥 基於第五版《龍與地下城》規則。你可以體驗基於團隊戰鬥的主動權,和在戰鬥中不同決策帶來的優勢和劣勢。我們增添了戰地視角下的擲骰修正,也拓展了環境之間的交互性,增添了新的、更加靈活的戰術和獎勵,以讓你在戰鬥中盡情展現你的策略和遠見。三種難度設置可讓您自定義戰鬥的挑戰性。啟用骰子加成來左右戰鬥,或在策略模式下進行遊戲,以獲得真正的硬核體驗。 前所未有的廣度和深度 在11 個種族(人類、吉斯洋基人、半獸人、矮人、精靈、卓爾、提夫林、半身人、半精靈、侏儒、龍裔)的基礎上又增加了 31 個亞種,並從 12 個職業中分支出 46 個子職。在這個精雕細琢的世界中,600 多種法術和行動提供了近乎無限的互動自由。在這個世界中,探索是一種獎勵,而玩家的主動性決定了旅程。我們獨特的「角色創建器」具有前所未有的角色深度,其豐富的互動選項可確保無論你是誰,都會為你打造出獨特的角色,一直到 12 級。超過 174 小時的過場動畫確保無論你做出什麼選擇,過場動畫都會跟隨你的旅程——每一次遊戲體驗都是一次全新的電影之旅。 復雜而深刻的浪漫故事 戰爭的威脅迫在眉睫地向柏德之門襲來,奪心魔的入侵也即將來臨,而友誼——盡管並非必要——也將加入你的旅途中。你將與沿途遇到的人建立起真實、充滿活力的關系,至於他們會變成什麼樣,則取決於你自己。每個同伴都有自己的道德指南針,會對你在旅途中做出的選擇做出反應。你將以怎樣的代價堅持自己的理想?你會讓愛左右你的行動嗎?在通往柏德之門的道路上建立起來的關系既是您在營地休息的片刻,也為你在冒險中做出的許多決定增添了砝碼。 高度定製的直播體驗 當您點擊「開始直播」時,您的直播將不會被如熊、粗口或缺乏著裝等因素所干擾。《柏德之門3》提供了3種不同級別的適合直播的定製選項。您可以分別(或同時)禁用裸體和露骨的內容,並可以啟用Twitch集成功能,直接與觀眾互動,正如我們在《地獄饗宴》展示會上所做的一樣!有了這些選項,無論您選擇以何種方式進行遊戲,《柏德之門3》都能保證您的直播進行得順利。 來源:3DMGAME

圖書館還能借《柏德之門3》?拉瑞安向圖書館捐遊戲

國外的圖書館不僅能夠接到各種各樣的實體書籍,還可以租借到遊戲、CD、DVD、藍光光碟和漫畫等,圖書館不能通過直接購買的方式來獲得這些資料。 最近自稱是圖書管理員的「TeenyGremlin」在紅迪上發帖表示,拉瑞安工作室向他們捐贈《博德之門3》遊戲的故事。 TeenyGremlin表示,他們想要將《博德之門3》納入圖書館的收藏,但圖書館作為免稅機構,不能直接購買含稅的資料,而商店出售的物品都含有地方稅。所以TeenyGremlin聯系了拉瑞安工作室,尋求是否能有其他方式來購買無稅的《博德之門3》遊戲。 三個月後,一位拉瑞安工作室的代表聯系了TeenyGremlin表示,拉瑞安將向該圖書館免費捐贈一份《博德之門3》實體遊戲,以規避稅收問題。 TeenyGremlin在帖子中表示他們從未與一家如此致力於尋找解決方案的公司合作過,他說道:「我知道這是一件小事,但是它太酷了」。 來源:遊俠網

《柏德之門3》發行總監談行業裁員:並非不可避免

Michael Douse將主要的游戲公司比作巨大的油輪,其成功依賴於他們的航行能力。如果一家公司未能做好適當的規劃,同時給開發者提供足夠的財務儲備以便調整方向,裁員的後果就不可避免。 Michael Douse認為,裁員並非游戲行業不可避免的一部分,而是可以避免的。 Michael Douse接著指出,發出裁員通知的公司都不會有破產的風險,而是有「激怒股東」的風險。這種以股東為動機的商業思維是Larian的CEO Swen Vincke此前所提到的,Michael Douse重申了Vincke的觀點,表示公司應該遏制貪婪,做好規劃,以便開發者在需要改變游戲方向時有足夠的財務儲備可用。 「(裁員)是一個非常、非常復雜和微妙的決定,」道斯說。「但如果認為這是不可避免的,必須發生的事情,簡直是不切實際。」 來源:遊民星空

《柏德之門3》血魔之劍光污染武器MOD及安裝方法

MOD下載地址:點擊進入,提取碼:gerl mod安裝 使用mod管理器進行安裝 PS:漢化版安裝補充說明,可能有部分玩家會有這個問題。 如果無法直接安裝漢化版,請先安裝原版,再解壓漢化版文件,將同名pak文件復制到mod文件夾進行覆蓋安裝。 物品獲取 1.教程召喚寶箱獲得 2.商人處購買 3.直接添加獲得:血魔之劍武器包UID:f234a82e-faf3-4767-8926-6b54b2b740de 效果圖 來源:遊民星空

銷量出色!《柏德之門3》保證了拉瑞安多年的財務穩定

雖然《博德之門3》不會有續作推出,但這款游戲預計會在未來幾年對工作室繼續產生影響。近日,Swen Vincke接受了Eurogamer的采訪,他表示《博德之門3》帶來了多年的財務穩定性,工作室也因此發展迅速。 Swen Vincke透露,得益於游戲的巨大銷量,拉瑞安多年以來一直能夠保持目前的結構。作為一家非上市公司,它無需向股東報告,可以將大部分利潤用於再投資。 他還透露在開發《博德之門3》初期,他做了一些准備工作,以防出現問題。他有一筆不錯的個人資金儲備,准備投入到這個項目中,而如果沒有這筆資金儲備,開發過程甚至都不會開始。此外,游戲搶先體驗階段的銷量幫助公司規劃和預測了游戲發售後的最終走向。 早些時間,Swen Vincke表示《博德之門3》銷量幾乎是《神界原罪2》的兩倍,預計超過了1500萬份。 來源:遊民星空

《柏德之門3》人類種族不受歡迎 玩家:現實里我就是人

據dexerto消息,矮人、侏儒和半身人是最受玩家討厭的種族。主要原因則是,這類種族在游戲中會顯得很奇怪,尤其是當你周圍的同伴都比你高大時。 有玩家表示:「我不使用矮小的種族,因為在我看來,他們的身體比例太不協調了。比如侏儒的頭看起來太大了,諸如此類。」 此外,人類也是最不受歡迎的種族之一,這主要是因為人類在游戲中的故事情節受到指責。而撇開故事情節不談,人類也缺乏其他種族的很多特殊能力。有玩家稱:「我永遠不會玩人族。我在現實生活中就是人類,為什麼還要在游戲中體驗呢?讓我成為一個性感的小人,或者長著壞蛋的角和尾巴,或者呼吸酸液。人類的生活太無聊了。」 來源:遊民星空

孩之寶稱贊拉瑞安:為《柏德之門3》的成功感到自豪

「拉瑞安一直是一個不可思議的合作夥伴,我們一起為《博德之門3》的成功感到自豪。請密切關注我們即將通過孩之寶工作室和我們的許可合作夥伴推出的一些精彩D&D游戲。我們擁有無與倫比的玩具和游戲品牌陣容,也在世界各地有著許多出色的合作夥伴。」孩之寶的發言人說道。 孩之寶沒有回應IGN關於拉瑞安離開《博德之門》IP後的未來,也沒有回答是否計劃將IP許可交給新開發者的問題。 來源:遊民星空

泄露表明《柏德之門3》中蓋爾35歲 還沒影心大

不過,蓋爾的年齡有些難確認的多,很多玩家的推斷各不相同。許多人認為他應該是四十多歲,因為他頭發中有灰色的細絲,以及他總體上冷靜、成熟的態度。但事實上,他只有35歲,顯然是營地中很年輕的夥伴。 這一點有兩個根據,其中一個是從他在游戲《Idle Champions》中的檔案泄露的細節。現在一些《柏德之門3》的角色已經出現在了這個游戲中,每次添加一個角色,我們都會得知他們的官方年齡。根據泄露,蓋爾將被列為35歲,這比大多數玩家預期的要年輕得多。 盡管這只是泄露,但這也符合Larian的一位開發人員的想法。在巫術世界中,蓋爾確實只是一個孩子。 不過,說了這麼多,以前《Idle Champions》也有過錯誤,在粉絲指出《Idle Champions》中的信息和游戲中所描述的不符後,其就將阿斯代倫的年齡從350歲改成了263歲。其餘的都沒變,因此如果蓋爾的泄露是准確的,那麼以下就是已經確認的《柏德之門3》角色年齡列表: 威爾:24歲 影心:48歲 萊埃澤爾:22歲 阿斯代倫:263歲 蓋爾:35歲 哈爾辛:350歲 來源:遊民星空

《柏德之門3》猛擊頭盔獲取方法介紹

博德之門3猛擊頭盔是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3猛擊頭盔獲取方法。 《博德之門3》猛擊頭盔獲取方法 猛擊頭盔 入手方法:塞倫涅哨站右側鐵柵欄內箱子 評分:6.5/10 聖武士專屬頭盔 效果差強人意 好像就激憤斬觸發後才有效 還是那句話 生效條件太苛刻 然後效果也不咋樣 不過我流程才打一半還沒5級 要是有錯誤請指正 擴展閱讀:《博德之門3》復仇侍衛頭骨盔獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》響亮之靴獲取方法介紹

博德之門3響亮之靴是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3響亮之靴獲取方法。 《博德之門3》響亮之靴獲取方法 響亮之靴 入手方法:復仇熔爐三層二層樓梯右手山崖爬下去最近的寶箱怪掉落 評分:6.5/10 詩人專用 擴展閱讀:《博德之門3》光滑的鏈甲杉獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》黑暗審判官鏈甲獲取方法介紹

博德之門3黑暗審判官鏈甲是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3黑暗審判官鏈甲獲取方法。 《博德之門3》黑暗審判官鏈甲獲取方法 黑暗審判官鏈甲 入手方法:復仇熔爐二層一直往前走骷髏身上 評分:5.5/10 ac低 特效觸發又難 擴展閱讀:《博德之門3》響亮之靴獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》超級火花壁壘獲取方法介紹

博德之門3超級火花壁壘是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3超級火花壁壘獲取方法。 《博德之門3》超級火花壁壘獲取方法 超級火花壁壘 入手方法:上圖左手下懸崖的箱子 有陷阱 評分:9/10 目前唯一的+1盾牌 就這一點就可以當最強盾了 還有個和閃電充能聯動的技能 大范圍的電aoe 而且還禁用受影響敵方的反應 不過目前有bug無法禁用 正常作用的話妥妥的必備盾牌 擴展閱讀:《博德之門3》響亮之靴獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》守護火花壁壘獲取方法介紹

博德之門3守護火花壁壘是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3守護火花壁壘獲取方法。 《博德之門3》守護火花壁壘獲取方法 守護火花壁壘 入手方法:復仇熔爐四樓 一條全是陷阱的長走廊後面的箱子裡 評分:6.5/10 和其他叫火花壁壘的比起來就比較一般了 給法師穿的話只能靠電棍提供閃電充能 問題是加成也不算很多 如果以後水電套 帶電地表也可以被元素折磨項鏈繼承 那帶這個 水中火花 火花壁壘 電棍 還是比較有意思的 目前就不太行 擴展閱讀:《博德之門3》響亮之靴獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》軍團魔長戟獲取方法介紹

博德之門3軍團魔長戟是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3軍團魔長戟獲取方法。 《博德之門3》軍團魔長戟獲取方法 軍團魔長戟 入手方法:復仇熔爐四樓左側開居住區大門裡面小門軍團魔掉落 評分:6/10 就是一個+1長戟 擴展閱讀:《博德之門3》守護火花壁壘獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》引火者獲取方法介紹

博德之門3引火者是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3引火者獲取方法。 《博德之門3》引火者獲取方法 引火者 入手方法同上 評分:8.5/10 配合火手套火戒指 雙手弩三附贈的賊 輸出爆炸 擴展閱讀:《博德之門3》軍團魔長戟獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》黑暗聖騎頭盔獲取方法介紹

博德之門3黑暗聖騎頭盔是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3黑暗聖騎頭盔獲取方法。 《博德之門3》黑暗聖騎頭盔獲取方法 黑暗聖騎頭盔 入手方法:古代熔爐左邊 評分:6/10 比黑暗審判者護甲強點 畢竟頭盔的本質防重擊他有了 剩下的算白嫖的 擴展閱讀:《博德之門3》軍團魔長戟獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》狂怒頭盔獲取方法介紹

博德之門3狂怒頭盔是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3狂怒頭盔獲取方法。 《博德之門3》狂怒頭盔獲取方法 狂怒頭盔 入手方法:復仇熔爐灰矮人薩德掉落 評分:6/10 不是很懂這種就投骰+1的玩意為啥配藍色 擴展閱讀:《博德之門3》軍團魔長戟獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》至上真神力量之戒獲取方法介紹

博德之門3至上真神力量之戒是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3至上真神力量之戒獲取方法。 《博德之門3》至上真神力量之戒獲取方法 至上真神力量之戒 入手方法:復仇熔爐軍士長斯林掉落 評分:7/10 免費雷鳴波 不打烙印也能用 就是會給你來個反向波 擴展閱讀:《博德之門3》狂怒頭盔獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》深潛者獲取方法介紹

博德之門3深潛者是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3深潛者獲取方法。 《博德之門3》深潛者獲取方法 深潛者 入手方法:復仇熔爐灰矮人長老掉落 評分:5.5/10 本來戰鎬熟練就不理想 你這特效還是命中後才加傷害 非常一般 擴展閱讀:《博德之門3》狂怒頭盔獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》卓爾皮甲獲取方法介紹

博德之門3卓爾皮甲是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3卓爾皮甲獲取方法。 《博德之門3》卓爾皮甲獲取方法 卓爾皮甲 入手方法同上 評分:7/10 挺不錯的輕甲 擴展閱讀:《博德之門3》艾克斯閻蒂獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》波爾鐮刀獲取方法介紹

博德之門3波爾鐮刀是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3波爾鐮刀獲取方法。 《博德之門3》波爾鐮刀獲取方法 波爾鐮刀 入手方法:在宼波魚人處選擇與紅帽子分享力量獲得 評分:6.5/10 應該還有個對流血單位優勢 給沒有副手調整值的角色雙持很不錯 擴展閱讀:《博德之門3》卓爾皮甲獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》光滑的鏈甲杉獲取方法介紹

博德之門3光滑的鏈甲杉是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3光滑的鏈甲杉獲取方法。 《博德之門3》光滑的鏈甲杉獲取方法 光滑的鏈甲杉 入手方法:宼波魚人處跳躍至後面山崖 有陷阱 評分:7/10 治療套中一件 本身屬性也不錯 可以方便脫身 擴展閱讀:《博德之門3》波爾鐮刀獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》投毒者長袍獲取方法介紹

博德之門3投毒者長袍是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3投毒者長袍獲取方法。 《博德之門3》投毒者長袍獲取方法 投毒者長袍 入手方式:殺死蜘蛛女王 評分:6/10 得法術才觸發 比較一般 bug就不算了 擴展閱讀:《博德之門3》蜘蛛步伐靴子獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》損壞的鏈枷獲取方法介紹

博德之門3損壞的鏈枷是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3損壞的鏈枷獲取方法。 《博德之門3》損壞的鏈枷獲取方法 損壞的鏈枷 入手方式:晉升之路殺死豺狼人老大 評分:8/10 罕見的+2武器 給前排持盾角色用很不錯 不過現在盾戰比較少吧 牧師上前排容易斷專注 也不一定每回合都打傷害 擴展閱讀:《博德之門3》投毒者長袍獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》迅捷回擊獲取方法介紹

博德之門3迅捷回擊是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3迅捷回擊獲取方法。 《博德之門3》迅捷回擊獲取方法 迅捷回擊 入手方法:同上位置商隊密探身上 評分:4/10 雞肋 擴展閱讀:《博德之門3》損壞的鏈枷獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》理智之握獲取方法介紹

博德之門3理智之握是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3理智之握獲取方法。 《博德之門3》理智之握獲取方法 理智之握 入手方式:晉升之路救出商隊倖存者洞穴內部箱子 有陷阱 評分:8/10 雖然只能給蠻子用 但是15點永久假血也太香了 戰鬥結束中斷狂暴也算 擴展閱讀:《博德之門3》迅捷回擊獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》帶電馬甲獲取方法介紹

博德之門3帶電馬甲是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3帶電馬甲獲取方法。 《博德之門3》帶電馬甲獲取方法 帶電馬甲 入手方式:完成救商隊密探任務後散塔林會商人解鎖 評分:5.5/10 除非特效很牛逼 否則這種玩意一般都不如ac來的實在 擴展閱讀:《博德之門3》理智之握獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》巨人掃盪者獲取方法介紹

博德之門3巨人掃盪者是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3巨人掃盪者獲取方法。 《博德之門3》巨人掃盪者獲取方法 巨人掃盪者 入手方法同上 評分:5.5/10 別名精金反沖弩……沒啥意思 不配這個顏色 擴展閱讀:《博德之門3》帶電馬甲獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》迷蹤步護符獲取方法介紹

博德之門3迷蹤步護符是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3迷蹤步護符獲取方法。 《博德之門3》迷蹤步護符獲取方法 迷蹤步護符 入手方法:殺死明薩拉獲得 評分:9/10 又一神技項鏈 擴展閱讀:《博德之門3》巨人掃盪者獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》艾克斯閻蒂獲取方法介紹

博德之門3艾克斯閻蒂是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3艾克斯閻蒂獲取方法。 《博德之門3》艾克斯閻蒂獲取方法 艾什麼什麼 反正就是妖火錘子 殺死明薩拉獲得 評分:5/10 有沒有注意到藍裝改綠裝了 因為以前藍裝時候是幾率上妖火 現在也是幾率上妖火 但是一次短休最多一次 擴展閱讀:《博德之門3》迷蹤步護符獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》儀式匕首獲取方法介紹

博德之門3儀式匕首是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3儀式匕首獲取方法。 《博德之門3》儀式匕首獲取方法 儀式匕首 入手方法:地精營地內部血污聖祠 殘血流可以用這個自殘 評分:5/10 來源:3DMGAME