《歧路旅人2》媒體評分:素質過關,但還不夠驚艷

《歧路旅人2》評分匯總現已出爐。截至 2 月 18 日,Metacritic 平台共收集媒體評測 28 份,其中好評 26 份,中評 2 份,均分為 84 分; Opencritic 平台收錄媒體評測共 21 份,均分為 86 分,推薦度 95 % 。

《歧路旅人2》媒體評分:素質過關,但還不夠驚艷

《歧路旅人2》媒體評分:素質過關,但還不夠驚艷

IGN:7 / 10

再一次地,我被《歧路旅人》以及它的風格迷住了——但在初代發布五年後,新作的沖擊力並不明顯。它的戰鬥幾乎沒有改變,這部續作過多地貼合原本的系統,沒有對其進行更深入的擴展。尤其是現在,2D / 3D 相混合的美術風格已經成為一種既定的畫面標準,(昔日)迷人的視覺效果不再那麼突出了。本作的戰鬥系統依然很有趣,找出最佳方案去擊破敵人的弱點,將敵人擊暈,再用足夠的力量打敗他們。這套機制仍然令人滿意。

Game Informer:8.5 / 10

《歧路旅人2》做到了一部優秀續作應該做到的事。它並沒有開辟新天地,而是在幾乎各個方面都對初代加以改進,敘事上也更有把握。雖然本作在一些地方仍有改進空間,但《歧路旅人2》確實是一項出色的成就。

NME:4 / 5

《歧路旅人2》以初代遊戲為基礎,提供了更豐富,更令人滿意的冒險體驗。那些覺得初代節奏拖沓的人在本作找不到什麼新東西,但對於那些想在遊戲中開啟下一段冒險的人,《歧路旅人2》能讓他們花費數十個小時,一直沉浸在遊戲世界與各種角色中。

Polygon

任何在飯圈呆過一段時間的人都知道,在填補角色關系的空白時,一點點的細節會有多大的作用。將手搭在肩膀上,來一句順口溜式的贊美,開一句小玩笑——任何動作能都激發出(人們的)想像力。在《歧路旅人2》的探索和戰鬥中,我有大把的時間可以用來聯想這些——如果遊戲中有一些鋪墊的話。但是,我不禁覺得本作的劇本一開始就沒有注入想像力。如果這點做不到,即便《歧路旅人2》是一款漂亮的完成品,它的核心也是空洞的。

《歧路旅人2》媒體評分:素質過關,但還不夠驚艷

來源:遊戲時光