《羅布樂思》創作者將可為自建內容添加訂閱選項

《羅布樂思》官方在近日發布公告,宣布正在開發一個工具,將允許平台的創作者們在他們自己的體驗中提供訂閱服務,未來可能會成為創作者們通過平台獲取收入的主要新方式。

《羅布樂思》創作者將可為自建內容添加訂閱選項

《羅布樂思》已經為體驗開發者提供了多種收入方式,包括在自建內容中或在市場上銷售虛擬物品的能力、提供某些內容的通行證,以及付費訪問體驗的門票。然而,這些都是一次性付費,羅布樂思公司認為訂閱系統能為開發者提供一種「與用戶建立經常性經濟關系,並有可能提高其收入的可預測性」的方式。

《羅布樂思》創作者將可為自建內容添加訂閱選項

其他收入方式包括訂閱私人伺服器、基於參與度的支付以及《羅布樂思》的「沉浸式廣告」投放收入。

《羅布樂思》創作者將可為自建內容添加訂閱選項

據 The Verge 報導稱,《羅布樂思》開放訂閱化還能讓其與另一個「元宇宙」體驗創作平台 Epic Games 的《要塞英雄》相抗衡。在《要塞英雄》中的新系統將根據人們遊玩體驗的時間等因素來獎勵創作者,但不允許創作者在這些體驗中直接銷售虛擬商品或提供訂閱。尋求靈活收入化方式的開發者可能會更願意選擇《羅布樂思》。

《羅布樂思》創作者將可為自建內容添加訂閱選項

目前官方暫未確認何時該功能會上線,同時也沒有表明是否會包含防止未成年用戶無意間訂閱/未經監護人允許時訂閱的措施。

在公告中,羅布樂思還表示,在「更遠的未來」它認為「在體驗中購買現實世界商品的能力」也是可以提供的功能,但具體時間也未提供。

來源:3DMGAME