《黑白莫比烏斯:歲月的代價》戰鬥系統新情報公開

AQUAPLUS的新JRPG《黑白莫比烏斯:歲月的代價》官方近日公開了部分戰鬥系統的情報,該作將於9月7日正式發售,支持繁體中文,該作將登陸Steam、PS4、PS5。

《黑白莫比烏斯:歲月的代價》戰鬥系統新情報公開

《黑白莫比烏斯:歲月的代價》是《傳頌之物》系列20周年紀念新作,因為開發團隊想要嘗試新的挑戰,所以遊戲標題中並未帶有「傳頌之物」字樣,但該作仍是《傳頌之物》系列的作品。該作的腳本由菅宗光負責,音樂監督由下川直哉擔任。

《黑白莫比烏斯:歲月的代價》的故事講述了在大和帝國邊界上的小省Ennakamuy,住著一個年輕人和他的母親、妹妹。一天,在當地領主的要求下,這個年輕人正在調查一個小問題,這時他遇到了一個從未見過的女孩。年輕人和女孩一起出發前往Arva Shulan,面對考驗和危險,男孩追趕他的父親。他遇到了新的朋友和同志,他們加入了他的冒險。

標志遭遇戰

地圖上徘徊著各種怪物,有著不同的標志,即使相同的標志戰鬥力和危險程度也不同,玩家可以看準時機發動先手攻擊取得優勢。

《黑白莫比烏斯:歲月的代價》戰鬥系統新情報公開

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馬匹

旅程中揮霍的類似馬匹的坐騎,加速移動,而在追憶之祠可以快速傳送。

《黑白莫比烏斯:歲月的代價》戰鬥系統新情報公開

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戰鬥連環

戰鬥畫面左上方的「連環」,表示行動順序,由敏捷度決定,內環與外環位置根據戰鬥狀態改變。

《黑白莫比烏斯:歲月的代價》戰鬥系統新情報公開

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《黑白莫比烏斯:歲月的代價》將於9月7日正式發售。

來源:遊俠網