吉田回應《最終幻想》特色:最好的故事、畫面戰鬥!

吉田回應《最終幻想》特色:最好的故事、畫面戰鬥!

「我的回答很簡單,你需要有最好的故事,你需要有最好的畫面,你需要有最好的戰鬥系統,你需要有很多內容,你需要有陸行鳥,你需要有莫古利,你需要有很棒的音效,這就是《最終幻想》。如果你少了其中的任何一點,粉絲們會永遠記恨你。」

媒體還問道:您能談談一些可能啟發或影響《最終幻想16》開發的遊戲嗎?就我個人而言,在里面看到了《戰神》《巫師》的影子。

吉田回應《最終幻想》特色:最好的故事、畫面戰鬥!

吉田表示:「我喜歡這兩款遊戲,尤其是《戰神》。它的每個階段遊戲設計都非常不同,BOSS也非常獨特,一切都極具力量感,你可以感受得到。所以,雖然我個人也很喜歡最近的《戰神》遊戲,但我更喜歡之前的老《戰神》,尤其是其中的boss戰。每個都有不同的設計,獨一無二且頂級。我從從汲取了靈感,設計了召喚獸和召喚獸戰鬥,讓它們有同樣的感覺。」

吉田回應《最終幻想》特色:最好的故事、畫面戰鬥!

來源:遊民星空