外媒批評《暗黑破壞神4》新年活動:太過摳門且乏味

PCgamer表示,《暗黑破壞神4》的農歷新年活動並沒有給人一種真正的活動的感覺。承諾的飾品獎勵大約需要一個小時才能獲得,而要找到提升經驗值的農歷神龕比尋找Uber Unique更難。就好像這個活動是為《暗黑破壞神4》第二賽季改版之前存在的版本設計的,而暴雪的熱修復似乎無法讓它變得更好。

外媒批評《暗黑破壞神4》新年活動:太過摳門且乏味

今天,暴雪將遍布在開放世界和地下城中的農歷神龕的經驗值獎勵翻倍,達到100%(從50%)。你可能認為100%的經驗值提升對於需要刷到最後幾級的人來說是巨大的,但是這個獎勵太有限,幾乎沒有什麼實質性的影響。

當你激活神龕時,你只有大約一分鍾的時間來消滅附近的惡魔才能從中受益。理想情況下,你會在激活後立即擊敗一群怪物,但是它們不僅不會生成很多敵人,而且它們在開放世界中的位置也太不一致,無法作為一個穩定的刷級方法。你尋找它們所花費的時間比使用它們的時間更多。

使用神龕的獎勵也同樣單調。為了通過神龕殺死怪物解鎖的獎勵有20個層次,大多數都是隨機戰利品和金幣——在遊戲的其他方面你已經完全被這兩樣淹沒了。例如,倒數第二個活動獎勵只是微不足道的30萬金幣。花費10分鍾完成「陰暗的恩寵」將為你提供超過300萬金幣以及各種戰利品和同伴升級石。PCgamer表示,幾十萬金幣幾乎是一種侮辱。

外媒批評《暗黑破壞神4》新年活動:太過摳門且乏味

PCgamer認為,遊戲的第二賽季本應成為一個藍本,然而到目前為止,第三賽季感覺就像是來自不同時間線的。鮮血收割是一個有趣的理由,讓你走出去拾取大量的戰利品,而吸血鬼異能在某些情況下感覺獨特。上一個限時事件「晦暗深冬祭」在刷飾品方面存在問題,但至少為你提供了永久經驗值提升的藥水。除了金庫之外,第三賽季尚未能達到上一賽季設定的期望,而一個乏味的遊戲事件使這些差距更顯得痛苦。

PC Gamer表示,《暗黑破壞神4》自推出以來取得了巨大的進步,但第三賽季不斷引入的內容讓人覺得是在倒退。問題不在於修復它們需要多長時間,而在於它們為什麼在第一次發布時會出現這種情況。《守望先鋒》也面臨類似的問題,更新與之前的版本莫名其妙地不一致打亂了每個人的期望。它的最新英雄推出時沒有任何免費(可通過遊戲獲取)傳奇皮膚,這在原版遊戲中是一種固定模式。

因此,當這些遊戲督促你為戰鬥通行證花錢,或者為了新活動、皮膚掏錢時,你會開始覺得,玩遊戲不再是最重要的事情。

來源:遊民星空