弱化戰鬥成開放世界遊戲通病?這款新作打造高深度戰鬥

在大多數開放世界遊戲中,大家的玩法也是非常的單一,滿地圖到處跑、欣賞風景打卡,或者是跟著劇情走主線任務等等,完全將玩法的重心放到了「探索」上。在這樣的趨勢下大多數玩家對於開放世界玩法的觀念也是愈加的單一,遊戲中的其它玩法不僅被大家忽略掉,甚至部分遊戲還會弱化戰鬥系統,增強「探索」方面的內容。

弱化戰鬥成開放世界遊戲通病?這款新作打造高深度戰鬥

在「開放世界」的標籤下,眾多開放世界遊戲愈加注重探索方面的玩法,以至於現在開放世界遊戲也是有著一個通病,那就是「弱化戰鬥」。不過沒想到的是,在這樣的情況下,仍有一款新作頂著壓力設計了一款可探索可戰鬥的開放世界手游,《幻塔》的誕生,既滿足了探索玩家的自由追求,也讓想要秀身法的玩家有著良好的遊戲體驗。

弱化戰鬥成開放世界遊戲通病?這款新作打造高深度戰鬥

《幻塔》的戰鬥系統還是比較完善的,無論是遊戲角色動作的流暢性,還是作戰時的靈活性都非常強。除了經典的戰鬥動作,遊戲中還融入了二段跳的設定,讓玩家們在跳躍、閃躲或者攻擊時有著更好的操作空間,甚至利用攀爬、周身的火藥桶等場景道具,給敵人一個猝不及防的攻擊。

弱化戰鬥成開放世界遊戲通病?這款新作打造高深度戰鬥

而且二段跳除了增加玩家操作角色的靈活性,在對戰中還可以搭配挑空、跳斬、閃避等技能實現各種各樣的空中連招,甚至在躲避敵人技能時還能同時進行攻擊,只要把握好距離和方向,在躲避敵人的同時,還可以造出高額的傷害,這也是二段跳所具有的特點和優勢,相比於一些一段跳的開放世界戰鬥,趣味性和挑戰性也是越強。

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作為一款開放世界遊戲,《幻塔》的玩法可謂是一樣不落,探索、解密、收集等玩法不僅讓玩家們可以自由探索,更為深度的戰鬥玩法更是讓人慾罷不能。雖然我還只是在測試階段試玩了一番,但是流暢的動作以及爽快的打擊感,還是值得預約關注一波的,就讓一起期待《幻塔》的戰鬥系統究竟有多強吧!

來源:kknews弱化戰鬥成開放世界遊戲通病?這款新作打造高深度戰鬥