《上帝之拳》全面通關研究(PS2)

《上帝之拳》全面通關研究(PS2) 《上帝之拳》全面通關研究(PS2)
原地躲閃可以迴避許多攻擊

*原地躲閃還能取消出招和收招的硬直,取消挑釁,是一個實用小技巧。

*有玩家喜歡浮空+追打的套路。的確這個打法華麗而花哨,威力也不小,但在高難度下,敵人很容易受身,所以這種打法HARD模式就不太適用了。同理,浮空+踩的戰術,敵人也很容易起身,傷害也不高,而且踩時人也不無敵,不是很好的打法。

*介紹一個比較無賴的打法,尤其適合敵人人數少或者會被吹飛的BOSS戰更佳。就是先使用一招將敵人擊倒。然後大約等1秒以後敵人會起身,這是使用蓄力技–正拳突(攻擊16,蓄滿更高)、發剄(60)、寸剄(25)、寸剄改(50)等招,再將敵人吹飛(一般來講敵人都會撞牆再倒)–>奔過去,繼續那些招。只要時機把握好,不貪心,有耐心,會被吹飛的敵人/BOSS都能輕松搞定(像老頭武士用這樣的打法,他連分身機會基本都沒)。

來源:遊民星空