《原神》導能圓盤機制玩法詳解

活動一共四幕,和上次的無相交響曲一樣,是選擇不同詞條進行限時挑戰的戰鬥類活動,與上次不同的是本次活動引入了玩家持有並自行搭配增益類buff的機制,所以合理的搭配手頭地脈之果碎片可以起到事半功倍的效果哦~

1,地脈之果碎片的收集

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

每一幕一共九個調查點,一個「熱身」秘境,以及對應的詞條挑戰秘境,同一個區域的調查點分為綠色,藍色,紫色三種顏色對應地脈之果碎片的三種品階~

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

每個調查點都會擁有一定數量的異變之石,會為大范圍內的敵人提供大量減傷較高的攻擊力提升,在進攻調查點之前請先觀察異變之石的排布,能在不被怪物發現的前提下優先拆除異變之石為最優解,後續的戰鬥會輕松許多~

綠色調查點:不會出現精英怪物,只存在一個異變之石,挑戰難度很低~

藍色調查點:少量普通怪物和精英怪物混雜扎堆,只存在一個異變之石,挑戰難度相對來說比較簡單~

紫色調查點:大量怪物混雜,存在多個異變之石,請潛入調查點後拆除所有異變之石後再討伐怪物,不然翻車機率很高……

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

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(看我偷你石頭.jpg)

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場景中可能存在這種可以直接摧毀異變之石的小機關,務必激活可以省掉不少拆石頭的時間,不過追求刺激可以當咱沒說不拆石頭直接討伐哦~

2,地脉之果碎片的搭配,圆盘负重上限

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

碎果断粒:绿色品质,加成方式为简单粗暴的直接加成,占用负重100

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碎果断粒:蓝色品质,加成方式需要达成某种特殊条件後生效,占用负重150

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碎果断芯:必定紫色品质,加成方式较为复杂,某些条件甚至比较苛刻,并且只能装备一个断芯,占用负重250

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

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导能圆盘负重上限为1000,负重上限和旅行者角色的整体练度挂钩,如果练度较低负重不足,可以通过选择好友角色助力提高负重上限,注意负重上限无法超过1000~

根据旅行者惯用的队伍合理搭配地脉之果碎片,对于後续扭曲幽域的挑战十分有利哦~

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3,扭曲幽域特效,扭曲幽域怪物词条选择

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

第一幕诡爆之境的特效为高能晶核,特效为亡语类型,在热身秘境中我们就可以“体验”到这个特殊效果,具体表现为秘境中的幼岩龙蜥死亡後会在死亡位置留下一个高能晶核,玩家角色靠近激活便会引发爆炸,对于操作不太好的旅行者来说躲避的空间会被压缩,并且护盾、治疗的压力会比较大~

(ps:高能晶核的爆炸伤害貌似和怪物攻击力挂钩,因为咱点怪物攻击力词条试毒高能晶核,被直接炸没了……)

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

又是这个眼熟的界面呢~咱推荐的点法是根据自己的队伍情况选择怪物抗性词条,再根据自己的操作和队伍攻坚特性选择不同的负面效果~

《原神》導能圓盤機制玩法詳解

比如咱的队伍是以火属性c位进行输出,那么对应的抗性就不要选择火抗性,同时班尼特能够驱散凝结之冰的效果,所以凝结之冰词条可以放心选择,剩下的debuff根据自己的操作水平和队伍血线压力选择即可~

难度选择咱推荐直接选择无畏,本次活动与无相交响曲积分机制相同为取最大积分,选择最高档位分数尽可能一次出分为最优解~

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4,积分档位,商店相关,练度评价

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《原神》導能圓盤機制玩法詳解

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本次活动最高有效积分档位为20000分,就可以获得所有的活动代币清空商店,活动入队的迪奥娜不需要通关全四幕即可获得,整体活动对于单机玩家难度在中等偏上,需要较高的练度才能拿全奖励……

打不过就摇人啊!!!後续活动中应该会出现联机相关的地脉之果碎片,让大佬带着萌新也能拿全所有的奖励~毕竟我们是“卑鄙的外乡人”嘛~

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來源:3DMGAME