《原神》激化刻晴聖遺物用什麼?激化刻晴聖遺物推薦

激化刻晴聖遺物推薦

角色機制

激化刻晴以重擊為主要的輸出方式,天賦升級順序優先升級A其次Q最後E。

可依靠施放EE實現雷元素附魔(不建議帶坎蒂絲、重雲、6命班尼特)。

施放Q獲得15%的暴擊率與充能效率。

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手法建議

[非4如雷]基本出場後以EQE接4次A重再接EE+4次A重退場為常規輸出手法。

[4如雷]基本以EQE接1次A重再接EE+3次A重再接EE+3次A重再接EE退場。

PS:手法並不固定,視作戰環境而定,沒體力無法重擊就直接持續A或者提早退場。

聖遺物推薦

2如雷+2角鬥

易成型,且面對多樣的環境或者多樣的陣容搭配時,其泛用性就挺強。

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4如雷

雖手感與輸出都不錯,但會被陣容搭配限制,比如「純色」隊(刻九萬班、刻九雙岩之類的主雷傷陣容),便不能發揮其4件套的減CD與增傷效果。不過對於激化體系來說也是挺不錯的聖遺物套裝!其4件套效果中的超激化傷害提升提高20%,簡單來說相當於50點精通的收益,並不高,唯獨核心的是觸發雷相關的反應時可以減少E的冷卻時間1秒,刻晴在激化體系中的附著頻率表現較不錯,可以頻繁觸發超激化反應從而有效降低E的冷卻時間,主要兩次E都是單獨附著,都能參與超激化反應,4如雷的優勢便是這點。

所以佩戴4如雷時,E冷卻好了就施放,進入冷卻時就使用A重即可。

4平雷

雖單次的期望傷害最高,且即使敵人處於草雷共存或者**共存時都能穩定享受其4件套的增傷效果,但是會被環境所限制,比如作戰自帶元素的敵人(史萊姆、無相BOSS等等),都不能發揮其4件套的傷害加成,相對來說其泛用性就不如上述兩種搭配。

4飾金

基本不會優先考慮,除非如雷/平雷都沒有成型的時候,而剛好有一套不錯的飾金套裝時再去考慮。

來源:遊俠網