《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

硬件環境:I7 920 OC3.8G  索泰GTX680 AMP

軟件環境:安裝1.0.722.3升級擋   安裝NV314.21驅動

測試分辨率為2560×1440,除專測景深外,景深默認開「普通」,抗鋸齒默認開FXAA(快速近似反鋸齒),其他選項全選最高檔,測試某選項時僅變動該選項。

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

首先來看在上述選項下的基本成績:40.7

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

把材質過濾(各向異線性)調整為8X,成績為40.9

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

這個項目8X和16X在古墓的基準測試里可以說完全無差別,畫面也看不出區別,建議開16X

只關閉「高精確度」,成績42.8,比基準的提高兩幀,我眼神不太好,沒看出畫面區別

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

只關閉”後期處理”,成績45.7,比基準提高5幀,看來這個比高精確度更耗顯卡

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

高精確度和後期處理全關,成績47,只比基準提高6幀左右,看來要關的話只關後期處理得了。兩項全關的話貌似可以看出畫面差了些。

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

關「密鋪」,成績42.8,這個成績非常意外,僅僅比基準提高兩幀,是不是新的升級擋刪了很多DX11特效?剛出的時候關密鋪幀數暴漲啊。

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

關頭發特效,成績61.8,海飛絲才是N卡殺手啊,關了暴漲21幀…

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

頭發特效和密鋪全關,成績67.9,看來密鋪不用關了…

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

更多相關內容請關註:古墓奇兵9專區

陰影材質選「普通」,成績42.0,比基準高一點…

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

陰影從非常高降到「普通」,成績43.5,比基準高兩幀

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

接下來才是真正的N卡殺手,SSAA,開了X2SSAA幀數立馬暴降到27.4,除了慢一點我沒看出跟FXAA有什麼區別

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

最後是一個大家很容易忽略的降幀選項,景深,開了「非常高」景深幀數降到36.3,這就是為什麼我沒選非常高的景深作為基準的原因,話說我真沒看出高景深的畫面好了多少。

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

總結:打了新的升級檔以後密鋪已經不成問題,明顯影響幀數的是頭發特效,還有不怎麼打眼的景深,SSAA在高分辨率下就不要想了,有人說FXAA畫面發虛,我沒看出來。基準測試的成績很有借鑒意義,因為實際遊戲的時候大部分時間幀數都是高於基準成績的,小部分時間幀數低於基準成績。

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

《古墓奇兵9》各選項對幀數的影響(N卡)

來源:遊民星空