《地牢守護者》職業詳細入門介紹

地牢守護者主要有4種職業,法師,騎士,弓箭和僧侶,下面就各職業特色做一個初步的介紹。

騎士:solo能力高,團隊配合不可或缺的肉盾和輸出,一夫當關萬夫莫開,前期一人獨守防守點毫無壓力,無雙打法的典型代表,作為騎士,加點主加體力,傷害,塔的生命值,由於初始速度是4職業中最慢的可以按自身需求適當加速度,也可靠裝備彌補速度劣勢,人物的第一個技能旋風斬不用加,第二個血怒可加,開了血怒之後速度瞬間暴增,輸出翻倍,騎士的5個建築技能中有3個都是路障建築,是4個職業中最多的,其中2號技能齒輪和5號技能刀片是團隊配合封路建築的首選(在建築單位充足的情況下),騎士無需過度依賴塔,主要依靠自身的屬性能力,在保證路口封閉的情況下直接沖鋒殺敵,適合新手

法師:solo能力較高,法師與騎士截然相反,低血量,自身屬性能力低,沒有一把極品武器自身輸出低的傷心,極度依賴塔的輸出,法師就是靠塔吃飯,只有1號技能盾牌一個路障技能,在3號技能火爪子出來之後相對好過一些,電爪出來之後春天就到了,多電爪形成的電網輸出非常可觀,法師加點主升建築,建議儘量全滿,法師的第二個人物技能法爆傷害非常高,而且是360度范圍群攻,救場專用技能。法師防守時最好先升盾牌,1W+dps的法師在後期關卡如果被突破盾牌,縱然輸出高也不可能跳進怪堆無雙,思路主要是保證封路前提下提升塔的攻擊,組隊情況下分擔壓力較大的路口時,最好讓騎士做齒輪或刀片代替盾牌,要求有較好的走位意識。

弓箭:前期solo能力低,後期solo能力高。弓箭是大後期,35弓箭就可以單刷瘋狂難度的飛天蝙蝠怪,從陷阱初期數值就看得出是高爆發,法師騎士的第一個陷阱,一級雞爪和釘板只有可憐的幾十點傷害,但是弓箭的一級炸彈就達到了上千的數值,但是弓箭初期蛋疼的裝彈速度和陷阱次數大大降低了solo能力,我記得當初只能放3級陷阱的時候根本無法脫離防守點到其他地點遊走支援,因為炸彈這時只有5次,火焰2次,怪湧上來的時候所有的精力都放在補充陷阱次數上,而且情況危急的時候手上的弓弩就是廢柴,一旦被突破就只能看着弩慢悠悠地裝彈等死(雖然槍弩只打了幾發子彈的時候裝彈非常快,但是陷阱快被突破的時候我想沒人會打兩發就裝次彈吧?)前期弓箭由於脆弱的solo能力前期升級速度相對緩慢,最好有人組隊配合,加點主升人物建築速度,以及建築屬性,第一個人物技能隱形是後期solo的神技,不用擔心放陷阱和修理被打斷,也不用擔心被群毆至死。防守時儘量升高陷阱次數,並且占據便於修理的有利地形。

僧侶:solo能力低。僧侶攻擊可近可遠,血量略高於弓箭法師,如何吐槽呢,僧侶這貨完全不是為單刷而生的啊,無路障建築,建築都是空氣罩子,電罩緩速罩虛弱罩混亂罩,看上去是全能輔助選手,但這貨單刷整個就一悲劇。僧侶的罩子極容易被突破,註定了他是為團隊而生的,虛弱和混亂在關鍵路口還是非常有效的,但是在建築單位不夠的情況下一般先行拆除的也是罩子…加點多樣,個人喜歡無雙可以主升血量攻擊,有把好武器也可以按法師套路來玩,人物技能是英雄光環和建築光環,增加回覆速度,個人感覺僧侶是中庸到平庸的角色,各方面都有,但是又都不行,僧侶大概屬於非主流人群了,也希望僧侶玩得好的大神能補充建議

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來源:遊民星空