《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

先說下操作:

W,A,S,D 人物移動

左Ctrl,空格 人物跳躍

鼠標左鍵 人物攻擊

鼠標中建 拉伸視角

鼠標右鍵 沒發現作用(這個設計不夠人性化,轉屏必須要鼠標移動到邊緣,很不方便。點住右鍵旋轉會好很多。而且……居然右鍵還是沒作用的)

U 人物升級(法杖升級)

H 人物回血

R 維修塔

C 出售塔

M 魔法彈塔(藍塔)

B 圍牆

F 火球塔(紅塔)

G 毒氣陷阱

V 引爆陷阱

T 魔力爆發

下面切入正題

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

前兩關基本沒有壓力,就是沖出去打也沒什麼關系。即使威脅到鑽石他們也拆不掉.

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

初期的防禦體系,本人造的點位是鑽石算起的第二個樓梯下坡口。前期可以考慮只做兩個路口,另外一個自己守。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

成型的防禦體系。值得注意的是,第六關的過渡很重要,心得中會詳細說明。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

後排再補兩個紅塔,加強火力。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

防守開始無壓力了,可以出門晃晃。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

有錢了再升級法杖,先把防禦體系做好。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

側翼再補兩個紅塔,完美的防禦體系。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

強大的火力輸出,畫面還是挺壯觀的。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

開局階段,嚴正以待。有錢的話可以考慮沖到門口,等開門放個魔力爆發。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

最終的法杖,樣子挺華麗的,威力還算客觀。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

壯觀的魔力爆發!

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

滿地的寶石,記得趕緊撿,一會兒會消失的……

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

錢滿了,沒處花,這個在心得也會提到(坑人的金錢上限)

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

萬軍叢中取首級,感覺爽歪歪……

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

魔力爆發後小怪們灰飛煙滅,看的激動吖。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

來回檢查破損度,記得及時維修,別沖怪堆爽忘了……

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

多少怪都一樣,神擋殺神!佛擋殺佛!

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

這個有點像古代的大將軍,鎮守城樓,一夫當關萬夫莫開!(可惜是個光桿司令)

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

後期改變了防禦體系,因為紅塔太高,不能跳躍,進出和維修都不太方便。

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

改版後的防禦體系依然犀利!

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

第二十關,怪物數達到13950,但其實再多個0效果也是一樣的……

《地牢守護者》DEMO版 攻略心得

准備第二十一關,本人實在沒耐心了,因為沒有太大的變化,具體也會在心得中說明。

心得:

這個遊戲的變化只存在前三關,出現三種不同的怪(小愣頭青、射手、大愣頭青)也就射手比較討厭一點,兩個愣頭青只會填海……

難度上的變化在於第六至第七關,這正好是防禦體系沒有最終完善,而怪數量最多,青黃不接的一關。本人在第六關倒下了三次,血的教訓啊……等防禦體系完善後就完全沒有了壓力,因為後期雖然怪多,但卻是分批出來的,真正在全火力輸出的那些怪和第七關相差不了多少。後面的關卡只是讓玩家更多的來回維修塔而已。

後期千萬不能偷懶或者戀戰,記得維修至上。因為怪雖然一下子推不掉你的防禦體系,但是如果被破口了,一時間很難瞬間造出完善的防禦體系。

順便提下,好好利用岩漿,這個東西其實非常實用。當你在外沖殺想回去時,一坨的怪堵在門口,這個時候果斷跳岩漿,這是個損血回城術。不知道算不算BUG,理論是在離掉下去最近的地方出現比較正常。

值得注意的是,這個遊戲寶石的上限只有500,這個設定很無語……前期寶石不多,開局變化自然就少,後期寶石花不完,隨便你怎麼造(如果時間允許的話)總的來說,這個遊戲對金錢的分配要求並不是很高。

最後說下毒氣陷阱,這個東西實在是雞肋,感覺完全沒有用。首先它的持續時間不長,有這點時間早就能把怪清了。其次,當第一個怪踩到就會自動觸發,這就比較二了,後面的爬得慢的怪基本不受影響,效果范圍也不理想。只有無聊的時候娛樂下……

總結:

這個遊戲被冠以了ARPG+塔防類,但是把這個遊戲歸為塔防個人感覺不科學。塔防的特色是能隨時、同時維修和建造塔,這個遊戲顯然不行。最根本的區別在於傳統塔防遊戲的塔是無敵的,甚至能用來做障礙物讓怪繞行!提到塔防,有些人會設計出一個非常哲學的迷宮,更多人腦海浮現出後期的塔海,但這個遊戲完全不行,因為怪會一點一點的推掉你的防禦體系,太過後排或者位置很偏的塔是得不到輸出的。而塔防精確的金錢運用也因為這個遊戲的金錢上限而盪然無存。如果抱着塔防類去玩這個遊戲,想必很難玩下去。但是也正因為如此,這個遊戲的類型就顯得更為新穎,應該說是開辟了一個新的遊戲類型。

這個DEMO最大的敗筆就是底漏得過多了,關卡太多,變化不大,以至於後期完全沒有耐心玩下去。以DEMO來看,正式版加入其它角色,感覺還是換湯不換藥。即使加入手機版的裝備系統,個人感覺也就圖個新鮮,照DEMO的難度,裝備沒有一樣能玩。還是比較希望正式版能在怪的智商和種類上多下功夫。期待正式版能讓人煥然一新!

來源:遊民星空