《實況足球2010》R1在2010防守中的作用

2010遊戲時間已近一周,就我對防守中R1加速的使用以及其重要作用簡單談談(TOP難度)

1.防守中遭遇的問題:估計很多剛剛開始玩,覺得電腦的進攻不可阻擋的玩家很多,對手進攻中我方防守隊員很難貼身,就算靠上去了葉總被壓在身後,按X鍵多了又會被判犯規。其實2010這個設定還是很忠實於現實中的足球的,『先身體再伸腳』這句話真踢足球的玩家都應該深有體會吧!在電腦瘋狂的反擊中如果一味想用R2卡住位再用X斷球多辦會被CPU應激反應般的45度變向或者小加速擺脫。同時在爭搶空中球時也會遇到被卡死在對手身後,用R2調節位置也很難准確爭搶的問題。

2.R1加速防守對方突破:當CPU反擊人數不占優勢時,可以利用R1對准對手身後加速,對手變向則我方防守隊員超出一個或者半個身位,此時輕點X鍵和對手帶球方向,你會發現CPU後衛般的防守也會出現在你手中,切忌不要按住X鍵在後邊追,這樣只能被卡死,不管對方如何變向甚至減速都無法斷球。
迎面防守時,也可以使用R1鍵迅速後退同時調整方向,在對准進攻球員的一瞬鬆手,並按下R2以及X鍵。如果來不及斷球就算是身體的一部分碰到對手,對手也會失去控制。切忌長按X來調整方向,這樣很容易被對手像抹了油一樣鑽過去!同理,如果我方後衛速度快,可以反復在對手身邊用R1擠靠,很容易造成對手失誤!這基本遵循了身體優先的本作原則!

3.R1爭搶高球時壓迫對手:高球時一般會有一名隊員與對手貼身爭搶,此時按住R1而不是R2再頭球,你會發現只要身高差別不是太大,對手基本會在爭頂一瞬出現被壓迫的狀況,但球的下一個落點估計多數還是CPU的。同理,角球以及下底進攻時也很有效,但前提是長傳要准確!

4.R1與R2的配合使用:個人認為本作很明顯的將兩個鍵的功能進一步細分了,R1主要負責身體對抗,R2則擔負出腳以及身位的微操,再加上身體優先的原則,我建議玩家在對抗中先R1再R2。

(小議2010:個人認為實況系列每一作都是在對虛擬足球的某個或者某些理論的綜合與實踐,所以要想深刻體會,還是要熬過開始的一段過敏期,說此話我是很負責的,之前因為實況我砸過不止一個手把,但堅持下去後發現實況就像一本越來越有意思的書,看到最後等下集時才是最快樂的終點!)


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來源:遊民星空