《戰鎚40K 戰爭黎明2》DOW2太空陸戰隊(SM)基礎戰術和一些FC裝

    作者:zaizai163

    DOW2是我第一個認真玩的WH40K系列 以前有玩過其他40K系列,但是都是瞎玩。這次DOW2的BETA出現讓沒有遊戲玩的我(之前RTS只玩SC和WAR3),一下子就沉迷了。 話說遊戲從BETA的開始到現在STEAM上顯示時間也有34.9小時了。

《戰鎚40K 戰爭黎明2》DOW2太空陸戰隊(SM)基礎戰術和一些FC裝

   

    SM也打有50+盤了

    所以我決定寫些SM 1V1 Force Commander (FC)的打法:

    以下打法都是1V1 英雄:FC ,現在兩張地圖:

《戰鎚40K 戰爭黎明2》DOW2太空陸戰隊(SM)基礎戰術和一些FC裝

    Green Tooth Jungle (GTJ)

《戰鎚40K 戰爭黎明2》DOW2太空陸戰隊(SM)基礎戰術和一些FC裝

    和Siwal Frontier (SF)

    勝利方式都是勝利點 積分賽(RANKED GAMES)現在都是這種模式

    對於地圖GTJ,一開始出 HB去守基地前邊的那個VP,一般來說 有些敵人會一個英雄去拿VP,但是因為你是FC,你可以依靠着技能BATTLECRY(開啟後次次特殊攻擊,無視擊倒)去瘋狂擊倒敵人讓你的HB架起來。 位置一定要猥瑣。

   

    之後如果對手出大量便宜兵種,就一定要再出一隊HB(我推薦無論如何都要出隊HB,因為GTJ這張地圖在其兩邊的電力點[Power]的旁邊都是有一個建築物的,而且上邊一點就是個VP.如果你放隊HB進去,就可以最大限制拿點,電力及那片區域的活動。)

《戰鎚40K 戰爭黎明2》DOW2太空陸戰隊(SM)基礎戰術和一些FC裝

    第二隊HB出完了,可以出一隊突擊小隊(Assault Squad)。

    AS的出現代表你的進攻開始。我不相信有任何種族能在AS和HB的壓制下能和你對抗的。FC+AS起碼能贏2-3隊兵。 接着直接2本,然後無畏,當無畏出現後遊戲基本結束(因為前邊你能拿到兩個自己方的VP),但是無畏出了的時候也正是敵人最猛反撲的時候,這時一定要龜縮到一隊HB旁。

    地圖SF 打法和GTJ基本一樣,這里告訴大家一個猥瑣的HB位置(這HB應該為第二隊因為,第一隊要帶去幫忙壓制有兩個VP的中上)

    架槍位置 (這圖是打電腦時候截的,所以沒有VP。)

《戰鎚40K 戰爭黎明2》DOW2太空陸戰隊(SM)基礎戰術和一些FC裝

    PS:這些打法可以應用於各個種族除了TYPNIDES外, 因為現在的CALIFAX(那個超級大蟲)實在是太強大(2個導彈發射器應該能夠對付)。 如果碰到敵人極端打法的時候可以適當的把HB和AS的出場順序換一下。

    FC武器選擇:如果你無畏出了,而且敵人多數為步兵的情況下出錘子

    敵人有優勢,在你沒有反裝甲部隊的情況下出了1-2個裝甲則出拳套

    動力劍(Power Sword第一個的那個武器)在初期對付及多初級兵的時候出(比如TYPNIDE初期的蟲群)

    出加速度的那個裝甲如果敵人有速度很快的裝甲部隊

    個人對於戰術小隊(Tactical Squad)和散彈槍(Shot Gun)的看法: Tactical Squad除了碰到CALIFAX升級導彈發射器之外 以我的經驗我覺得噴火器和離子槍是比較浮雲的,一旦被近身就都無用了。

    偵察隊的散彈槍自然是BUG,但是在初期的時候別出,20點的電力用在散彈槍上值得嗎?在等多5點就可以出AS了,比散彈槍的用處大得多了。 散彈槍出的時機我推薦是在升級2本的時候。

    因為時間很晚了,所以沒寫的很詳細。其實SM就是要拼細節,但是我在這寫的不是很清楚 我想很多人也不想看一篇長篇大論關於很細節的東西

    如果有問題的話,可以帖在下邊,我看到後會回答的。

    當然,如果我有在戰略或細節上有錯誤或欠補充的話,希望有達人能夠幫忙補充。我畢竟也不是高手,只是把自己的戰法寫出來。

    補充:關於造散彈槍的時機選擇:如果你一開始的一隊HB在初期占了很大的便宜,那就升POWER NODE視情況加個GENERATOR。相信35點POWER很快就能出來吧。只是在Requistion(人力?)上要注意好。在升2本的時候可以把2個GENERATORS就加出來。如果敵人兵和有機槍的話,是可以考慮在2本中間升個散彈槍。 畢竟散彈槍的20點POWER在2本出無畏,出拳套或出錘子的時候都是有着舉足輕重的地位的。 出散彈槍不能翻盤,但是多20點POWER 卻很有機會翻盤。畢竟AS的踩人是很有效果的。

    歡迎切磋: Steam: zaizai5883263

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來源:遊民星空