手翻譯,在官方論壇看到的,可以做選裝備的參考!刪減整理. (會慢慢補充修正.)
Health: 提高血量,綠色那條.
Wrath: 提高狂怒值,藍色那條.
Defense: 提高對物理攻擊的防禦力.
Resistance: 提高對魔法攻擊的防禦力.(屬性傷害.)
Strength: 提高物理攻擊力.
Arcane: 提高秘法攻擊力.
(收割者型態,法術,招喚小兵的攻擊都算秘法攻擊,會受到Arcane的影響.)
Critical Chance: 提高物理爆擊機率. (預設是3%)
Critical Damage: 提高物理爆擊機率傷害. (預設是100%)
Arcane Critical Chance: 提高魔法攻擊爆擊率. (預設是3%)
Arcane Critical Damage: 提高魔法攻擊爆傷害. (預設是100%)
Health Regen: 提高血量回復速率.
Wrath Regen: 提高狂怒回復速率.
Health Per Hit: 擊中回血.
Health Per Kill: 擊殺回血.
Health On Crit: 爆擊回血.
Health Steal: 生命偷取 .
Warth Per Hit: 擊中回狂怒 .
Warth Per Kill: 擊殺回狂怒.
Wrath On Crit: 爆擊回狂怒.
Warth Steal: 狂怒偷取.
Execution Chance: 提高終結技的機率.(怪物頭上出現 “Xbox” B或 “PS3” O,預設是10%)
Health On Execute: 提高使用終結技時,血量的回復量.
Wrath On Execute: 提高使用終結技時,狂怒的回復量.
Reaper Energy On Execute: 提高使用終結技時,收割者型態能量的回復量.
Throne: 傷害反彈.
Wrath Cost: 減少狂怒值的消耗.
Experience: 提高獲取經驗值的比例.
Gilt Found: 提高拾取金錢的比例.
以下6種,2個2個1組, 屬於屬性傷害.
(屬性傷害的數值,會用特別的字體顯示,蠻好認的.)
Ice Damage:
Frost Damage:
凍結特效.(不知道是變慢,身上變藍藍的,還是冰凍,變成冰柱.)
Fire Damage:
Inferno Damage:
燃燒特效.(應該是DOT,每秒固定XX傷害.)
Lightening Damage:
Shock Damage:電擊特效,造成麻痹.
Piercing Damage: 物理傷害,對於會防禦的怪物也能造成傷害.
Knockback Power: 擊退有關,不知是不是增加擊退的距離.
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來源:遊民星空