《暗黑血統2》物品屬性功能翻譯

手翻譯,在官方論壇看到的,可以做選裝備的參考!刪減整理. (會慢慢補充修正.)
Health: 提高血量,綠色那條.

Wrath: 提高狂怒值,藍色那條.

Defense: 提高對物理攻擊的防禦力.

Resistance: 提高對魔法攻擊的防禦力.(屬性傷害.)

Strength: 提高物理攻擊力.

Arcane: 提高秘法攻擊力.

(收割者型態,法術,招喚小兵的攻擊都算秘法攻擊,會受到Arcane的影響.)

Critical Chance: 提高物理爆擊機率. (預設是3%)

Critical Damage: 提高物理爆擊機率傷害. (預設是100%)

Arcane Critical Chance: 提高魔法攻擊爆擊率. (預設是3%)

Arcane Critical Damage: 提高魔法攻擊爆傷害. (預設是100%)

Health Regen: 提高血量回復速率.

Wrath Regen: 提高狂怒回復速率.

Health Per Hit: 擊中回血.

Health Per Kill: 擊殺回血.

Health On Crit: 爆擊回血.

Health Steal: 生命偷取 .

Warth Per Hit: 擊中回狂怒 .

Warth Per Kill: 擊殺回狂怒.

Wrath On Crit: 爆擊回狂怒.

Warth Steal: 狂怒偷取.

Execution Chance: 提高終結技的機率.(怪物頭上出現 “Xbox” B或 “PS3” O,預設是10%)

Health On Execute: 提高使用終結技時,血量的回復量.

Wrath On Execute: 提高使用終結技時,狂怒的回復量.

Reaper Energy On Execute: 提高使用終結技時,收割者型態能量的回復量.

Throne: 傷害反彈.

Wrath Cost: 減少狂怒值的消耗.

Experience: 提高獲取經驗值的比例.

Gilt Found: 提高拾取金錢的比例.

以下6種,2個2個1組, 屬於屬性傷害.
(屬性傷害的數值,會用特別的字體顯示,蠻好認的.)

Ice Damage:

Frost Damage:

凍結特效.(不知道是變慢,身上變藍藍的,還是冰凍,變成冰柱.)

Fire Damage:

Inferno Damage:

燃燒特效.(應該是DOT,每秒固定XX傷害.)

Lightening Damage:

Shock Damage:電擊特效,造成麻痹.

Piercing Damage: 物理傷害,對於會防禦的怪物也能造成傷害.

Knockback Power: 擊退有關,不知是不是增加擊退的距離.

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來源:遊民星空