《暗黑3》地獄火戒指效果測試(附打戒流程)

因為先前早就用朋友的垃圾武僧號進去測試過好幾天,一般的測試都做了,就剩下10強度生存挑戰跟Hellfire Ring(地獄火戒指)了,於是上線之後第一件事就是立馬開啟10難度挑戰,看看我的武僧能否在10級強度下生存下來,最重要的感想:融火,火煉,褻瀆,秘法加「特」,再見啦!本來以為這些傷害會是10難度下的致命傷,結果一直躲躲閃閃,後來來了一群結群的骷髏巨斧,刷刷刷繞着圍住我,我第一反應是趕緊逃跑,但是四周的地面全部被融火占領,可令我驚訝的是,這些融火的傷害貌似跟1.04一樣,甚至更低了,我5W血,600抗,5000防禦,居然踩着融火走出去之後只掉了1/3血左右,而後徹底放開手腳,踩着融火跟10級怪對拼(我有5.5%吸血,20WDPS)除開被怪砍中一刀掉2W多血比較痛之外,5.5%的吸血已經讓我可以站着跟10級精英硬拼了(當然還是要看臉,因為JY怪一起砍我,我還是會被秒殺,不過好在武僧那麼高敏捷,50%+閃避不是蓋的)另外10強度的精英震地魔果然是新一代的路霸,卡着路口過又過不去,變紅後一個擊飛的攻擊能打我4W多!

既然進了10級強度,就索性打一把10級強度的鑰匙吧,首先是疊5BUFF,選擇地下要塞3層,3波精英,石磊2波精英,精英血量(藍精靈3~4000W,金閃閃5~6000W)很多,打很久,普通小怪也是1~200W的血量,不過掉落真心多,打個普通白怪經常掉2件金裝,5BUFF還沒疊完,已經一包包金裝了。漫長的30分鍾,終於幹掉鑰匙守護者,10級強度100%掉鑰匙,但是效率實在太低。而後決定降低強度到5級,試了下感覺就跟現在版本兩人難度的血量差不多,你試試能單擼1.04的兩人難度,那麼開1.05之後果斷直接進軍強度5級。A3鑰匙很效率,10分鍾一次,打了3次掉了另外兩把,一共3把A3鑰匙。而後是A1 A2鑰匙,開始也是用5強度打A1,但是找那該死的鑰匙守護者可夠累的,地圖超級大(A2也是)跑路找BOSS的時間占了很大比重,果斷加強難道到7級,跑這麼遠路找到BOSS萬一沒掉鑰匙可不虧死?提高到7級,怪物血量也不算太多,而且掉率要高於5級。

隨後就是2個小時艱苦的刷鑰匙之旅,比較有趣的是,鑰匙守護者是可以被林登的風之力擊退的,超搞笑的A1鑰匙守護者,整個在擊退中死去,貌似有個融火,還有個吐3個小球出來的技能,反正很弱。A2的鑰匙守護者稍微強一點,旋風斬傷害比較高,還有遠程投射抑制,是個遠近皆吃的BOSS,裝備不太好的朋友可能會比較頭疼。而且有意思的是,昨天看美服論壇上說A2鑰匙守護者打不死,剩下1滴血的問題,我居然次次都碰到,每次打到1滴血之後就是不會死,後來我就繞着他轉啊跑啊,又回頭打兩下,他又莫名其妙的死了。9片鑰匙收齊之後打了次A4 圖紙一次性掉。

終於重頭戲來了,合成3個煉獄裝置之後,直奔A1,疊好5BUFF,開紅門!(我選擇的難度7,太高的怕打不過)

第一個門是骷髏王+瑪格達,骷髏王技能跟普通骷髏王一樣,只是旋風斬跟瞬移斬傷害驚人,打到我身上直接見底,瑪格達會不停丟秘法加持,這個躲開就行了。擊殺順序:優先骷髏王,不要理會瑪格達,要點:躲避骷髏王的蓄力旋風斬,我被他秒殺幾次了。骷髏王死了之後瑪格達就是個送的。

打完第一個門,回城,再進那個小房間,繼續開啟第二道門,第二道門是岡姆+阿卡諾茲,因為阿卡諾茲的瞬移攻擊很痛,所以優先選擇擊殺阿卡諾茲,貼身打他,他幾乎不丟瞬移攻擊。至於那肉球岡姆,好像不存在一樣,在邊上煙霧繚繞的使壞。

繼續開啟第三道門,里面是佐敦庫勒+攻城獸,不用想,肯定優先擊殺攻城獸,攻城獸的攻擊很高,沖鋒攻擊幾乎剛好秒不死我,打的時候果斷技能全交,輪流控場。該死的佐敦庫勒,在邊上不停的丟時間罩子,在罩子里面減速到爆(80%)而且那罩子可以同時存在3~4個還不消失,艱苦幹掉攻城獸之後,好好教訓了一番佐敦庫勒,讓他在邊上使壞!看我不打得你吐器官!

(注意,紅門開啟一定要湊夠3套地獄裝置再開,這樣開一個門打完再開第二個門第三個門,場景是不會重復的,要不然要看臉隨機3個門,這個道理就跟暗黑2的地獄火炬一樣)

LZ運氣比較好,7級難度3個門都掉了器官,地獄火戒指經過3個小時奮鬥終於入手。

《暗黑3》地獄火戒指效果測試(附打戒流程)

來一張靚照:20MF,給林登用不錯,哈哈,不過這個戒指的經驗加成在林登身上只享受1/5,也就是7%經驗加成。

《暗黑3》地獄火戒指效果測試(附打戒流程)

地獄火求傷害:這是在10級難度下試驗的截圖,觸發幾率大概在20%左右,傷害很可觀,爆炸范圍也不小,我身後的那隻怪物也爆到了。不過值得一提的是,這個戒指的觸發是 when you attack,而不是when you hit,類似風暴烏鴉頭的觸發形式,風暴烏鴉頭30%幾率觸發,實際上也不是特別頻繁。(圖片看到一個火球給我吸血了80858血,爽呀)

《暗黑3》地獄火戒指效果測試(附打戒流程)

說了給林登帶就給林登帶:攻擊觸發,飛行速度比林登的箭更快,由於林登帶的風之力外加攻速兩件,攻擊速度很快,觸發還是挺頻繁的,平均5秒一個火球。

《暗黑3》地獄火戒指效果測試(附打戒流程)

可是可是,這傷害可惡,林登只打40W!估計這火球的傷害跟自身屬性有關。

最後討論下大家說的戒指遇到反傷怪,直接把自己反死的情況:

根據 1.0.4 測試結果,煉獄難度傷害反彈比例≈10.7%,同時受抗性和護甲減免。因此,當面對反傷怪時,決定我們生命獲取量與生命減少量之間比率的僅為抗性和護甲。體能和生命百分比雖然能提升EHP,但是僅僅在承受打擊時間長度上起作用。

即:反彈傷害 = 造成傷害 * 10.7%,承受傷害 = 反彈傷害 *(1 – 抗性免傷百分比)*(1 – 護甲免傷百分比)。

以6%吸血計算,吸血量 = 造成傷害 * 6% * 20%。要使吸血量>承受傷害

按以上關系式可以推出(1 – 抗性免傷百分比)*(1 – 護甲免傷百分比)

近戰職業為例,護甲6000 抗性700 不算高,護甲跟抗性的免傷大概都是65%的樣子,近戰還自帶30%免傷,

因此 (1-65%)*(1-65%)*(1-30%)= 8.575% 遠小於11.2% 完全無視反傷的情況下血還能往上回,所以近戰職業帶這個戒指無疑更加具備優勢,遠程職業根本無法達到6%吸血,憑借3%吸血想要完全無視反傷,需要 (1 – 抗性免傷百分比)*(1 – 護甲免傷百分比)

總結:尼瑪遠程都是後媽生的!!這戒指就是設計給近戰職業用的,特別是蠻子,他腰帶還帶吸血,吸血能到9%!(什麼?DH?DH區已經自己承認DH成為新一代隱藏職業了)

另外福利:開啟1級強度之後,箱子的掉落也按照63級算,彩虹關雲朵回歸,試了下10級彩虹管雲朵,開了8朵掉了4個金裝,公共頻道再次響起10強度彩虹箱子,怪已清完,來的50W一人咯~~

附最新發現,A1 A2 A3 A4的怪物,開啟強度1之後,就幾乎沒有太多區別了,血量攻擊力方面幾乎差不多,掉落也差不多,63等級物品在A1也掉很多。那些想伐木A1的朋友們有福啦~~等待大神門發掘效率A1 A2路線!

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來源:遊民星空