陰森盛宴:當生命之球治療你時,你將恢復法力值上限的 10%,智力提高10%,持續 10 秒。智力加成效果最多可堆疊 5 次。
剝削死者:每當 8 碼內有敵人死去時,你可恢復法力與生命值上限的 1%,同時使你所有技能的冷卻時間縮短 1 秒。此效果的範圍會隨著身上裝備的金幣拾取範圍效果而增加。
靈魂收割:吸取 16 碼範圍內最多 5 個敵人的生命能量,可從受影響的每個敵人身上獲得 130 點智力。該效果持續 30 秒。
道理很簡單,就是一個很簡單的算術式 (1500+130*5)*1.5=3225 = 2倍的dps 和 增加150的全抗
當然這是理論值,實際操作上
本屌絲無buff 面板傷害6w 剛算合格 1900智力
隨便收割一堆怪的dps以及智力
9w 2800
打JY怪開傷害巫毒的面板
15w 3300 還是沒有吸滿的
打骷髏類JY 熊2-3秒
與神裝高富帥不用拾取流有的一拼吧
最重要的是打JY的時候連續暴擊可以讓JY產生額外的的血球,可以持續保持智力的BUFF與生存能力, 拾取范圍越大越安全,但是也不用太大 ,我是25覺得有點太大了,20左右比較適合
此外說說剝削死者的作用。剝削死者個人認為是51最有性格的技能,因為他配合靈魂收割能真正讓51做到來無影去無蹤的死神。 遊戲中小怪都是一波一波扎堆成群結隊的,一般10個左右一組,有時候更多。 因此沒殺一波小怪都能讓靈行的CD立刻重置,讓你快速竄到另一波怪堆里面照做,非常地有快感。而且沒波小怪都會送幾個小血球,因此你的智力抗性DPS能一直保持在高水準,甚至遇到JY怪前先找一波小怪陰森盛宴一下再開打,或者打沒血了跳到怪物堆里面吸點血和魔法。
再說說缺點
顯而易見放棄了春哥和雨林,危險性當然提高了,當然也換來了高DPS和爽快的CD重置。 但是當你抗性達標的時候,生存因素不再成為首要考慮要素時,(例如刷刺客4W血550抗性5WDPS) 拾取流帶來的效率提升和爽快感顯然更好。
比較被克制的組合 : 護盾 監禁 築牆 冰凍 傷害反彈 尤其是傷害反彈,打錢一定要瞄一眼, 不然高DPS的後果是。。。。
所以我個人推薦5CD推熊流 可以流一個靈行保命
BUILD
巨像(超級賽亞人) 熊熊
3秒靈行 生命收割
護甲恐懼 傷害巫毒
剝削死者 陰森盛宴 4CD回藍
這個BUILD還有個優點就是一管子藍打死JY 對藍要求不是太高,而且血球還可以用被動回藍,沒藍了屁股諾一下又回來了。
拾取流最喜歡的還是幻象怪,真心爽,無限靈行。
被推到首頁了啊..受寵若驚 再說一下此BUILD在A3的適用性
此BUILD的定位確實是在已能無壓力通的情況下,效率翻倍的BUILD,和嘔吐流的犧牲效率換來安全與通關相反是減少容錯率增加效率的兩個極端。
在A3如果你的血抗已經能在雙刀哥的怒切之家遊刃有餘 (HP5W 全抗600 球回1W) DPS 略有不足 (4W) 增加效率可以選擇此BUILD 或者就自己的生存能力選擇 以下組合
雨林 陰森盛宴
春哥 陰森盛宴
春哥 剝削死者
雨林 剝削死者
來代替。
剝削死者增加效率的意義:增加推進速度(靈行的重置),並加快中長CD的重置。(能更多地去用收割回血,更多時間地使用恐懼加護甲BUFF,大軍90秒符文,有了剝削 每分鍾都至少能召喚一次)
陰森盛宴增加效率的意義:高智力BUFF=高DPS與一定的抗性BUFF, 不浪費最近很火的球回裝備(多吃球也不浪費),回魔
在A3的瓶頸 護盾雙刀怪這種高DPS也無法迅速秒殺的, 這種情況下,剝削死者的增效是0(不像打其他JY,可以去怪堆里收割一波,或者打JY的時候殺掉小怪都能夠重置CD),雙刀怪這種天生帶瞬移的BT幾乎不給任何操作餘地。
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來源:遊民星空