《最後紀元》暴擊詞條影響介紹

最後紀元暴擊詞條影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元傷害暴擊詞條影響介紹。

《最後紀元》暴擊詞條介紹

《最後紀元》暴擊詞條影響介紹

暴擊Critical Strikes

所有的擊中hits類攻擊擁有暴擊幾率(aka: crit),可造成比普通一擊更多的傷害,持續傷害dot不能造成暴擊。所有的擊中hits類攻擊有基礎5%的暴擊幾率,該幾率可通過物品,被動天賦,技能天賦節點提升。暴擊幾率上限為100%,之後不會獲得額外的好處。

增加(Added)暴擊幾率和提高(increased)暴擊幾率不同,+1% 暴擊幾率(假設不含任何其他修正)會使暴擊幾率變為6%;而1%提高暴擊幾率會使暴擊幾率變為5.05%,兩個屬性一起會使總暴擊幾率變為6.06%

當一次擊中產生暴擊,造成的原傷害會與暴擊傷害加成相乘算,同時也會與其他修正值相乘算。基礎暴擊傷害加成為200%(意思是原傷害的兩倍)

暴擊避免(critical strike avoidance)屬性提供一個使暴擊變為普通攻擊的幾率,該幾率會在攻擊者的暴擊幾率加入計算後確定。如果敵人擁有30%暴擊幾率,玩家擁有50%暴擊避免,那麼敵人的暴擊幾率最終會變為15%。暴擊避免上限為100%,之後不會獲得額外收益。

所有可以造成暴擊的敵人默認的暴擊傷害為200%,你可以通過減少受到的暴擊傷害詞綴來減免受到的暴擊傷害,最高的比例是100%,意思就是你有100%減少受到暴擊傷害的話,該次敵人的暴擊會對你造成正常的普通傷害值。

暴擊脆弱(Critical Vulnerability)是一個可持續4秒的異常狀態,它可以使敵人增加5%受到暴擊的幾率,同時降低他們10%的暴擊避免,可疊加。

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來源:3DMGAME