《惡靈古堡 浣熊市行動》角色固有終結技效果

試着把括號內,通常是比較特別/重要的訊息染紅了,這樣看起來應該會比較順眼

可能是最近幾天才剛拿到手的人比較多的關系,不知道格鬥其實可以終結的人好像很多,所以我順便補上普通格鬥的,普通格鬥的演出和效果是6個角色共有,威力也一樣(不會出現因為Four Eyes是小女生就打不死目標,Beltway是巨漢就可以揍飛暴君的情況)

O(可連按)(敵方人類士兵也會使用)
根據攻擊時左搖桿的方向演出也不同(對於位置比較低的長舌怪=舔食者和躺在地上的喪屍一類,則會變成普通的踢擊,跟格鬥遊戲不同對方沒有無敵判定,可以一直踢踢踢踢踢踢到對方死為止,對於落單的舔食者還是踢它比較好),可以前後左右任何時間隨意切換方向,威力好像不怎麼高(我方限定,敵方的非常痛),通常要切很多刀才死,不過造成的硬直要比槍大得多,被切中了的話除非有同伴幫忙解圍不然通常就直接被連2,3下(敵方限定,其實設定上可以一路連到死的,不過估計那樣做就又要被人噴)而且范圍也比較擴,可以做到把角色正前方並排的3個目標一起切了,雖然終結技帥氣並且可以一擊死,不過不知道是BUG還是怎樣有時候會出現終結不能(按了X也沒反應)的現象,如果這時候對方是人類士兵的話很大機會就被反切了,所以HP偏低的時候比起終結,連續不停的切讓對方無力還手才是上策…另外對於那些跑得快,被射中也沒什麼硬直而且不能被終結的寄生喪屍(頭上頂着只蜘蛛的)用這招也很有效,時機配合得好的話可以無傷切死一隻(1對1限定,被幾只圍着的話就做好多少要損點血的覺悟)

沖刺中O
肩部撞擊?(渣古I:「我的絕招被發揚光大了?」),可以把對象撞倒在地上(范圍性,如果對像是密集的可以一次過撞倒一堆)

長按X
終結技其之一,躺在地上的目標限定,就往目標身上踩一腳,不管踩哪都即死(舔食者未測試),「熱血的我想要用格鬥殺死人類士兵!可是跑過去的過程中已經挨了不少槍!切又切不過!怎麼辦!」的人,可以試着跟上面的肩部撞擊一起用,因為肩部撞擊的有效距離要比一般格鬥長,所以可以在安全距離下(=不會被敵方士兵的格鬥切到,槍你還是得照樣挨的)把士兵撞倒在地上,接下來只要一踩就世界清淨了…踩哪里都OK的所以. ..嗯

O > X
終結技其之二,應該是最多人用的,演出分兩種,「刀子劃一下> 插喉> 往後拖」和「一腳踹地上> 踩頭」,目前還不知道是什麼因素決定會出哪一種所以姑且當成是「隨機」,除了可以確實的把對象殺死外好像沒什麼特別的地方,唯一我比較在意的就是發動時是否存在着無敵判定,因為有無敵和沒有無敵兩種情況我也遇到過,所以有點摸不着頭腦

長按O > O或X(根據對像是人還是喪屍演出也不同,目前先只寫喪屍​​的)
終結技其之三,長按O的效果是抓住對象,對像是喪屍的話直接摟住當肉盾,這其間可以移動也可以射擊(副武器限定)抓住的情況下按O是踹出去,按X則是扭斷脖子,目前我還沒發現這終結技有什麼特別的長處,除了在狼隊,敵方人類士兵和喪屍混戰中把喪屍抓來當肉盾來當子彈外好像並不特別優秀的樣子(比起上面的終結技)(註:人類士兵並不能被抓來當肉盾的樣子)


遊戲里6個角色能使用的格鬥技除了共有的「O>X」和「長按O」外,還有每個角色獨有的「O>三角」,這種固有終結技除了在演出上帥氣外好像還帶有各種不同的效果,下面我把自己知道的都寫上來,歡迎報錯或補漏m(__ __)m

先說一下各種固有技的共通點,因為是跟主動技能連動的關系所以至少必須要裝備一個主動技能,不然使不出來,還有就是除了Vector外5個角色的固有技都會消耗技能槽(或者說使用固有技本身就被判定成發動技能),所以使用固有技後大概有10秒左右的時間不能發動技能/再使用固有技,反過來也一樣,發動技能中也不能使用固有技(「發動技能中」就如字面意思一樣,僅限那些持續性發揮效果的技能,一些彈數制的技能只要殘彈還有1以上就仍然可以使用固有技)(Vector的固有技雖然不消耗技能槽不過還是沒辦法在發動技能中使用的樣子)

Lupo

演出:斬擊 > 左勾拳 > 右勾拳

效果:擊飛

先是右手拿刀子劃一下,然後左勾拳(正確點說應該是左手的上勾拳?)最後用一記右勾拳把對方整個人給打飛出去,打擊感滿分…看着目標被整個人給揍到飛出去非常帶感,打多了會上癮= = 至於效果的擊飛就是字面上的意思,除了目標會被飛出去外,目標身邊/身後的人/喪屍也會跟着一起被彈開,感覺適合被圍住的時候用(註:Lupo本人正後方的對象不會飛出去= =)

Four Eyes

演出:捅…嗯就是捅對方一下,拿的什麼捅沒辦法看清楚,至於捅哪里…有時候根據雙方站的位置捅到的地方看上去會非常痛(捂臉)

效果:貌似跟被動技能Induce Infection一樣的效果,不同的是對像是HP全滿的人類也會立刻生效(馬上喪屍化並且變為援軍)

其實就是Induce Infection的近距離即效版,3級滿級的Induce Infection彈數有3發CD時間是30秒,固有技是1發CD10秒,所以感覺上沒什麼差別,唯一的好處就是對像是人類也會立刻見效…雖說有接近人類的功夫不如拿槍點死還比較好… OTL

Beltway

演出:抓住對象> 往​​對方嘴里塞炸彈(一些帶着面罩的人類士兵也照塞不誤不會掉出來,安心) > 一腳踹開> 砰~

效果:擊飛+范圍性爆炸

極度暴力的固有技(演出上),踹出去的那一下跟Lupo的固有技一樣有擊飛效果,雖然炸彈不是立刻爆炸不過被塞的對象被踹了後貌似是不能行動的,所以不用擔心對方會跑回來摟住你一起炸(?),當一整堆行動緩慢的喪屍在慢慢靠近時,拿第一個走過來的傢伙用這招的話效果其佳(當然要注意角度,最好就是把對方給踹進喪屍堆的中心)

Spectre

演出:左迴旋斬,第二下斬擊的同時震撼彈炸裂

效果:震撼彈?

說真的其實我不太知道這個有什麼用…雖說零距離扔震撼彈是很帥氣可是…在那之前Spectre不是會先被自己的震撼彈給震傻閃瞎…?好吧這個是遊戲不是現實(哎)不過真的我沒想到有什麼能活用這固有技的辦法,當然也可能是我從一開始就認識錯了這固有技的效果…求更多資料(跟Lupo不同震撼彈的范圍是全方位360度,所以應該可以用來當作解圍用的招數?)

Vector

演出:踹對方關節> 趁對方跪下來的時候割草…不對,割喉,嗯,看着就覺得痛(跟第一關小劇情里HUNK用的一樣)

效果:不明

唯一一個不消耗技能槽的固有技,效果不明,試來試去也試不出有什麼特殊效果,求更多資料

Bertha

演出:亂七八糟的不知道用什麼方法讓對方來個後空翻摔地上(其實是我沒看清楚…),然後再用刀往頭部一插

效果:100%?出現回覆草

Bertha不愧是醫師,往對方頭顱一插插出來一裸回覆草… = = 因為我只試了5,6個所以不能肯定是100%,不過在隊伍全體HP都偏低而回覆道具又不夠的時候,把敵人交給Bertha就對了,往對方頭顱一插插出來一裸(ry

大致上就是這樣…希望能幫到大家

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來源:遊民星空