《第2次超級機器人大戰OG》通關感想與心得

耳邊還回響着2og的ED,眼前還閃爍着一張張機體的特寫。。。。

終於通關了。。。。

根本不像前面幾話,最終話打完完全沒有疲勞的感覺。。。。很興奮。。。就想寫點什麼。。

想到什麼寫什麼。。。。意識流。。。。

第一款玩到的機戰還是ps2上的2阿爾法,,,,被雜兵虐的拚命去找金手指改錢改pp,並且安慰自己說這些都能刷,我只是省了刷級的時間。。。。

上一次玩到的機戰是ogs,水平進步了。。。。。特別喜歡帶着曾伽和艾比斯修行切老怪,地圖炮攢票票改大增加。。。。也是第一次拿好多熟練度的機戰。。。完了有兩(三?)遍,但都是重開,沒有繼承存檔。。。。喜歡從零開始的那種感覺。。。。

一個月前買的2og就到了,,,,不過那一陣有點忙,,,碰都沒碰。。。。。直到閒下來開始玩。。。。。

說實話,開場動畫並不咋滴,沒有眼前一亮的感覺,,跟宣傳片好像差不多。。。更為驚奇的是音效居然只有雙聲道lpcm。。。。簡直不敢讓人相信這是ps3遊戲。。。。不過影響不大,,,門面差一點無所謂的。。。

事實證明這種無謂沒錯,教學關亮相的紅磚頭(沒記錯?)那戰鬥畫面就把我震住了,,,這才是所謂的高清機戰麼。。。。一堆的特寫,,,豐富的動作細節。。。無處不在向玩家表現製作者的用心程度。。。。

雖然我看不懂劇情,但是每一關結束後的劇情部分還是一個一個圈地按(好傻,,,怎麼不r1+start),從音樂和人物表情還有偶爾出現的英文字母和中文來猜測故事的發展。。。。

雖然我聽不懂戰鬥時人物在說什麼。。。但戰鬥畫面還是老老實實地看。。。跳過得不多。。。有些機體的bgm和畫面更是用心。。。百看不厭。。。

唯一要吐槽的就是曾伽!!ogs里雲耀太刀,曾伽一邊拔刀一邊櫻花紛飛;人馬一體更是在狂風暴雨的夜里。。。無一不是把一個武士形象表現得玲離盡致。。。到了2og,畫面是清楚了,,但意境沒了。。。沒人要吐槽雲耀太刀砍死敵人後大增加的特寫麼。。。。。從側面愣愣得看着自己那把朴刀,,,,跟傻帽一樣。。。昏倒。。。每次看到他要出特寫我就按x鍵。。。。

一開始沒准備要0改,,就想就這麼玩下去唄,,,反正錢也不多,,,要改還得糾結改這個改那個。。。

玩着玩着發現也許這才是原汁原味的機戰?好多關都是給你一個從來沒用過的機體或者什麼什麼什麼讓你去拿sr。。。。然後大部隊出現掃場。。也許製作者本身也不依賴改造系統吧。。。

碰到難點時就多想想策略,,,強化芯片和能力插槽就是為個性化服務的。。。還是全員共享。。。妙哉。。。。雖然能力插槽的數量設計有點雞肋。。。

遊戲的難度是梯度升高的,開始特容易。。。。選完分支開始增加,,,我記得第一次合流前好像要打一個王子(國王?)重打了好幾次。。。當時心里想下一關再這樣我就改滿塞巴斯塔。。。。結果塞巴斯塔跑了。。。

事實上合流以後難度有所降低,平衡控制的很好(再一次贊賞製作者的用心程度)。。。。總體就是這樣緩慢上升,偶爾下降一點的格局。。。。

有點困了。。。。

還是再寫點吧,,,

今天上午打到最終話,,當時回想論壇好像有人發過一個第一回合打死boss的文章。。。不過我也找不到。。雖然那時候也沒認真看。。。。特意發文章求助。。。。沒人回。。。。sign

心里想着都最終話了,,,又不趕sr(好像沒有,,,一開始那一欄就寫的無。。)。。就不打算用常規戰術。。。做一場暗殺吧!!

一開始的設想是超遠距離狙殺之。。。首先當然是srx,隊長開rgun射程是2-10,要超出boss的攻擊領域射程要達到14,這就有兩個選擇了,,,要麼srx陪加射程的芯片和插槽,萊放狙擊。。。要麼rgun加三個射程芯片外加射程能力插槽。。。前者靠譜(這也宣告了一開始還打算隊長在超遠距離發動mb計劃的破產)。。。

不過實施起來發現還是有難度。。。全員支援srx小隊的情況下,,,觸發了兩次劇情,打到剩三分之一的血終於精盡機亡了。。。。精是指精神,,,別亂猜。。。

只好想辦法提高輸出,,,這里犧牲了射程,換成了宇宙s芯片。。問題又來了,,,輸出有所提高(s芯片外加萊的精神可以用來放熱血不必用狙擊了)。。可是保命問題成了關鍵。。。中boss一個反擊rgun鐵定陣亡,,,srx紅血。。。折騰了個把小時無果。。。就去睡了個午覺。。。

下午在外面就想了下,,覺得戰略應該可行,,,不過戰術不能太粗放。。

所以晚上回來就先用了好一陣在整備畫面好好檢索一番,然後調整布局,開打,,,因為目標是一回合滅了boss,所以一看打不死就回來重新部署。。。

想法偏差不大,調整了幾次果斷成功。。。。。

說下配置,

共出擊12(還是13?等下列完在數)小隊.

主攻:srx小隊*2;主要傷害輸出

友情客串: 北村開和古林舞。。。都開小飛機(跑得快)。。。。負責給主攻提供友情補正和指揮官效果

助攻:水羽楠葉和利秋老爺子;負責給予輔助傷害

敢死隊:敢死一隊由大餅臉(就是卡其那的男友)和拉托尼一起開古倫加斯特三式配綠飛轉的駕駛員

二隊由紅飛轉配涼鬥開的阿媽李昂

敢死隊旗艦:鋼鐵號。為什麼選他?因為飛龍號艦長是女的。。。。好吧,,,其實是因為鋼鐵號有加速

敢死隊負責包圍挺身而出包圍boss,另外敢死一隊兼職氣力提升,二隊兼職放狀態蛋(裝甲低下L3和照准值L3)

女子挺身隊:隊長由數次climax的白河愁女友擔任和副隊長艾克瑟琳組隊

候補由魔裝機神里開黃色機體的小丫頭配吼太僚機

挺身隊負責魅惑boss,使其無力再戰。。。

施法小隊和家庭主婦隊混編:   艾比斯三人組配藍色魔裝機神

會放冰的女孩子配阿露菲米

魔裝機神的王女和隨便拉來的曾伽。。。(委屈爺了,誰讓你大招特寫那麼傻)

後勤保障隊: 那個三人一組的修理機和瑜伽女孩

應該沒了,,我記得好清楚。。。

先說怎麼個打法不科學,分析下配置:

幾乎所有的問題都會歸結為sp問題,有了sp就無所不能

sp有限,永遠不夠用,如何分配調用,是重點

目前的可供sp調用資源有:三個sp芯片,各能回50;一個ssp芯片,回滿;9次期待,各能回50;看似很多,實際用起來杯水車薪;

再動能放4個,阿露菲米消耗最低,考慮讓她作為發動機,吸收期待的sp恢復srx行動。阿露菲米sp上限163,以四次期待為臨界點,正好多放四次。實際分配一個ssp芯片和8次期待。從而達成了全員合計4+4+4+2=14次再動

補給則從srx小隊的實際情況出發:srx的en為260,可供三次天上天下一擊必殺跑。從14再動的角度出發,可供選擇的補給次數為3或4,分別對應12發和15發天上天下炮。實際分配給三人一組的修理機一個sp芯片,從何打成合計4次補給精神(rgun則加了en芯片並且通過srx分離的r2,r3進行補給,不消耗精神)

脫力有三人持有,合計9次脫力

水羽楠葉自帶四次覺醒,然而考量其en共220,而天魔降伏斬消耗70,共能放3刀,因此留兩次覺醒足矣,其餘放鐵壁;組隊僚機選老爺子是因為必殺氣力低,並且有底力不容易被秒。。。事後發現氣力不是問題,,(本來沒准備有人放大激勵)

而且boss近距離不會放all。。。140的sp正好放三次熱血。。。因此助攻組的攻擊次數選為3.實踐起來發現220的en是個很微妙的值,,龍虎王有個念動罩子每次耗5,按理正好放兩次罩子砍三刀,,可是宇宙地形跑路耗en。。。。於是給龍虎王配了en+的能力芯片。。。加了11點en。。。。好微妙。。。。

至於srx小隊,萊150sp加個sp芯片合計200,可5次熱血;彩187sp加sp芯片可供6次熱血順便蹭個集中;隆盛有覺醒和熱血,,兩個取捨很是頭疼。。。;隊長能放4次熱血;這樣如果考量隊長有時候也做助攻發動攻擊,就能有4+5+6=15次熱血2個覺醒正好和再動以及補給之間達成一種平衡和連攜。。

綜合下來,所有sp調用已經所剩無幾,,就剩一次期待沒人要。。。實際中期待給了隆盛,免了隊長的親自出馬。。

大方向確定了,剩下的就是最簡單的實施,無非是一些動作的先後次序問題,,這里就挑幾個筆者比較在意的(其實是自己弄錯過,,,如今來馬後炮。。。 )

一是srx的准備工作:不要習慣性的先掛個集中,站好位以後等敢死隊包圍玩,狀態蛋上好,讓隊長掛集中必閃保命,打上那麼一炮(三萬二),boss打你肯定是100命中,這時候你基本黃血了(出會心一擊就是紅血)。。。。正好觸發隆盛的底力,,,然後你悠哉悠哉的放個什麼什麼亂(降敵方命中的精神)彩掛集中,然後古林舞和北村開掛個強襲狂奔到這往你身上一貼。。。。boss打你就是命中個位數了,,,打隊長永遠0。。。。隆盛在掛個不屈。。。好了,。。准備工作就完成了。。。

二是如脫力這種精神的使用時間:boss性格估計是那種超大物,,,被打一次升6,,,反擊落空升4,,,命中升3.。。。無腦脫力事倍功半。。。。考慮到防禦力是裝甲和氣力防禦值的乘積和boss開場氣力較高,,,因此等你還剩10發天上天下跑的時候用吧,這時候boss開了底力,脫力效果最好。。。你不要一開始就去脫。。。然後狀態蛋和楠爺助攻。。。結果主攻還沒上場,,對面氣力又170了。。。

三是心態要好呀。。。你們信不信我看了15遍的天上天下跑和3遍天魔降伏斬。。。。動畫開始時先用5秒想想下面做什麼,然後就欣賞精美的作戰畫面了。。。阿媽李昂放狀態蛋我都看。。。。

boss就被這麼一場狂風暴雨,,,才出場不到一回合就給爆死啦。。。

寫完啦。。。

興奮過度估計胡言亂語了好多,,,輕噴。。。。

最後,祝所有喜歡這款遊戲的朋友們遊戲愉快,諸事順利。。。也算給自己一個肯定吧。。。(也許早有人用更好的方法打過了,不過個人還是蠻有成就感的 )

筆止

ps:附最後兩關的存檔畫面

《第2次超級機器人大戰OG》通關感想與心得

《第2次超級機器人大戰OG》通關感想與心得

萌點是資金和回合數

一月四日更新:

順便說一下,,其實最後一關實際打的時候沒有用到補給精神。。。。

不過我忘了寫了。。

站位是這樣的

《第2次超級機器人大戰OG》通關感想與心得

步驟簡單的說下吧,,

1,每次再動 srx解散合流

2,srx分離。這樣r2,r3都會出現在位置1,和2,,兩機互相補給或者有一個給rgun補給。(不要給r1補給,,會影響傷害值)

3,r1選合體就能繼續轟大炮了。。如此循環

原理就看我寫的有關站位的文章吧:http://www.gamersky.com/handbook/201301/223127.shtml

來源:遊民星空