《質量效應》圖文心得

沒想到bioware也會出科幻式RPG,真是令小弟傻眼。

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首先創造人物一樣可選男女、背景,這次不再是時貴族、平民

而是船艦兒或殖民兒或地球生的三種背景

再來選職業就像戰士、牧師、小偷、法師和另兩種混合類

不同職業技能自然不同

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再來這個創造臉的系統原來在質量效應就有了

難怪後來出的暗龍紀元又更成熟

整個從上到下的臉部特徵都可以微調,因此許多人都在比誰創的臉最美最帥

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光個眼睛就有好幾種組合法

可以調整出自己喜愛的人物眼神,這樣愈能融入遊戲里

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背景大概是說2148年人類在火星發現了古文明

其中有種技術可讓人類超光速旅行,它們叫它Mass Effect

2069 在月亮建了阿姆斯壯據點

2103 人類第一個火星殖民地 (略)

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所創造的人物所有五官細膩的小動作都有

非常生動!

表情也會隨對話內容 喜怒哀樂

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BIOWARE一貫作風,遊戲中可和很多NPC對話

內容生動有趣,選項豐富,自由度超高

而且對話還會獲得小XP獎勵…並獲知更多消息

(左邊士兵還會對玩家敬禮,講話時右邊的醫生還會看着他,非常注重細節)

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Spectres是要塞議會的特務,專門從事反恐平暴特種任務

玩家後來也會升任此要職

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為了打造這款遊戲BIOWARE創造很多新名詞新規則新玩法

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首先玩家為小隊長,先要到一殖民地去協助當地的災難

聽說挖掘出古物

受到不明敵人攻擊

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看一下配備畫面不再是刀啦劍盾之類的

改由手槍、散彈槍、突擊步槍、狙擊槍、護甲、手榴彈等

每種武器也有傷害力、過熱度、精準度等

還可以快速改裝,路上撿到零件都可以直接加到武器或護具上

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看一下改裝部品不同槍的改裝格數不一。

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哇~

這是第一次着地看到的

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那在人物升級部份技能是采熟練度增加而逐項解出新技能

由於點數有限,無法全職發展

但可透過不同屬性的隊友來調整全隊戰技的平衡度。

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看一下狙擊模式,狙擊槍必須手槍熟練3以上才能使用

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大家應該會遇到滿多的機器怪很像星際大戰那個貿易聯邦

這些機器人本來是外星人”quarians”族建造用於工作或戰爭的

後來有了自我意識後就變成大麻煩

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geth會把殺害的人們插在機具刺針上進行生化物理的改造

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使受害者變成類似殭屍的怪物

骨肉和生化的結合怪

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一道下來找挖掘處古物的Nihlus 卻被它的同族人Saren給殺了

Saren算是要塞議員為何會和geth聯手呢?

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遊戲中一樣可以指派隊員進行簡單的戰略輔助

人物升級時可以自行規劃各隊友專長,也可以自動依種族特性升級

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共有六位隊友可選,但一次只能帶兩人

每人能力不同,要擅用隊友特質

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被屠殺破壞的小殖民地

遊戲中滿多特殊的外星場景,個人覺得設計很棒

讓玩家有全新的體驗。

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有些寶箱還得進行小益智遊戲來打開它

物品廢物太多的話還可以全轉化成omni-gel的能量物質

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另外在人物屬性那邊如果有點魅力或威嚇能力

則人物對話時會多出更多選項可選

不過大致上上面是往好的下面是往外的口氣或態度語句

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完成小任務後玩家一群人先回到要塞議會報告所有發現

仔細看一下這要塞,竟然建的跟異域鎮魂曲里的法印城一樣

車輪式的蓋法,這邊還有分天空地上,法印城就更屌了

不管在哪個角度看就是看不到街尾

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這邊的議會是由和族派一名代表組成

宗旨維護宇宙和平

居民來自宇宙各方,奇形怪狀的生物一堆,當年的法印城則有人類、天使、惡魔雜居

(這外星人真專注,開它幾槍也無反應)

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帶大家去夜店看一下

酒館向來是資訊匯集及龍蛇雜處的地方

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隨着玩家的解任務,發現原來以前有個叫Reaver的

有能力消滅宇宙間的其他物種,被外星人視為神

後來它們的消失和古跡挖掘點出現的儀器有關

那個只Saren正認為人類的繁衍速度快於其他生物故想利用reaver來壓低人類的勢力

(頂裝)

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遊戲中全程語音(但講話速度有點慢,口氣也趨於平淡,不知是不是未來人比較文明理智的關系)

邊玩邊像在看電影

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對話就是這麼彈性,看大使很孬怕出事還可以叫他shut up…

(同伴好好笑,跟異域鎮魂曲一樣怪腳一堆每個人的故事背景又豐富)

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唉 BIOWARE 出版的都是必敗品

(還是一樣堅持人物不能跳,果然是BIOWARE)

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只要一玩超過三小時停不下來就是好遊戲了


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來源:遊民星空