《闇龍紀元II》在前年十一月推出一代之後,為當時久無歐美經典RPG 之作的市場注入了一股生氣,繼《柏德之門》之後,鮮少再見到這樣以龐大豐富的故事劇情內容外加優異的遊戲系統設計的角色扮演遊戲。一代當時被許多外國知名遊戲媒體評下了相當高的分數,奠定了《闇龍紀元》當初會成為膾炙人心的經典遊戲的基礎,事隔一年半之後,二代推出也是備受注目之焦點,而小編從最早一代聽聞過卻因語言阻礙不敢嘗試,如今因為被遊戲的宣傳影片給深深吸引,故體驗了這次二代的遊戲過程,寫下了這篇分享。
由於一代至二代都是被分級為18 禁遊戲,內容免不了就是血腥、斷肢、性愛、殺戮這之類的內容,既貼近真實,又不會因為了要讓分級跨足更廣泛年齡層,一些例如明明就是噴血斷頭,卻刻意要用馬賽克遮掉的設計,這樣欲蓋彌彰的方式不是許多人喜歡的內容設計,一開始就告訴了玩家,這是一款非常寫實的18 禁遊戲,請做好心理准備再進行這遊戲。
以下內容可能或多或少會有一些血腥暴力的遊戲畫面,請家中小朋友避免觀賞到這樣的畫面喔! (當然,小編會仔細的挑選圖片,真正的精華還是得讓各位實際去體驗感受一下!)
◎ 故事背景
《闇龍紀元II》故事架構在一代之後,自從第五次的Blight 在南方人類王國Ferelden 爆發之後,這國家難民都逃往了北方的Free Marches,但這個地方其實稱不上一個國家,嚴格來說是一個由許多城邦所組織而成的聯盟,每個城邦都具有自給自足的能力,各君主都擁兵自重,只有在面臨重大危機狀況時,才會有這些君主間的會議。
《闇龍紀元II》的主要故事第一章節開始就是在有最大城邦之稱的「Kirkwall」,這是一座臨海的城市,而跨海的海峽就是當時遭受第五次Blight 肆虐的Ferelden,一開始主軸就是由此開始,主角一家人原住在一座名為Lothering 的村落居民,但因為戰亂的緣故,逃難至Free Marches 的路上發生了劫難,因此主角的冒險故事就由此正式展開。
一開始大家會看不懂故事劇情是正常的,因為故事一開始就是以倒敘的方式在介紹,一名叫做Cassandra 的教會高層女士,為了阻止這世界發生全面開戰的情況,抓了主角的夥伴「 Varric」,並以逼供之方式要他說出關於主角的事情,而這時候,玩家所扮演的主角其實已經是名整個Kirkwall 都聞名的勇士,這位勇士到底是代表着正義還是邪惡?全都是由玩家自行去遊戲創造歷史。
主角的夥伴「Varric」正被逼供着,他以第三者的角度敘述着主角為什麼成為一名勇士之故事。
教會的高層女士看起來比反派還像反派…
◎ 遊戲架構
小編簡單介紹遊戲故事之後,想必各位一開始就算看不懂英文也略知一二了吧?沒錯,RPG 遊戲的確跳脫不了殺王、打寶、救世界這種老梗設計,但這老梗中總是有辦法變出許多不同的新奇玩法,例如不同性別的角色職業將與故事的發展互相關聯,前作以RPG 經典的鐵三角(我不是在講耳機牌子啦!)戰士、盜賊、法師,都有外加一個種族設計讓各位去選擇,到了二代之中簡化成只有一個種族,外加三種職業分為男女,共用一個模組。
一開始你必須選擇要當男性還是女性,這會影響到故事劇情的變化,同樣的故事後期也會因此而有所改變。主角家族姓氏為Hawk,名字可以自己隨意改變,在預設的狀況下,男性主角被叫做Garrett Hawk,女性主角則叫做Marian Hawk,名字可以改,姓氏不能改,這點要注意喔!不過就小編觀察,目前玩男性角色的玩家居多,好像還包括了許多妹控…(小編也是…誰叫男主角的妹妹被稱為二代最正女角色呢? )
不管你要當男還是當女,一開始你所扮演的主角一家人會在逃難時遭受攻擊,你若是戰士或盜賊,一開始你的弟弟就會在逃難時慘死,若是你是法師,你一開始的妹妹就會在逃亡中慘死。影響整個故事架構的地方不僅如此,一開始若選擇的是法師職業,主角當初的生父因去世許多年了,主角的定位就會被設計為父親所培養的法師,而遊戲中的聖殿騎士就會常常來追殺主角,反之就是不太一樣。
小編最後選擇的是男主角戰士,因為深深的被宣傳影片給迷住了,認為男人就是要拿着大劍大盾的狠狠的在敵陣中沖鋒陷陣才是帥氣啊! (儼然是斯巴達看太多,差個沒穿紅披風跟一條內褲而已)寫到這,大家都很清楚小編喜歡的職業跟武器了吧?沒錯!就是劍與盾,攻防一體的最佳組合,我絕對不會說我是為了攻略女性NPC 才選男角的!
因此我選了就是男性戰士角色,旁邊你們可以看到男女性不同的職業模組。
◎ 遊戲體驗
相信許多玩家已經躍躍欲試了吧?小編這邊就一邊玩一邊介紹《闇龍紀元II》中的內容,遇到值得一提的系統時,小編就會特地介紹一下,讓大家感受一下其實小編是一邊玩一邊學會怎麼玩這整個遊戲的。
一開始雖然說是倒敘,倒不如說成是操作上手教學模式還差不多。因為我發現主角這身裝備是相當高級的裝備,一開始用倒敘來形容,意指未來總有一天你也會穿得這麼帥。
在Xbox360 上面,A 鍵為主要攻擊方式,Y、X、B 分別對應該欄位的技能招式。
左為主角妹妹,右為主角。
有龐然大物…
拔山倒樹而來!
蓋一巨魔也~別緊張,這邊都是讓你練習用的,你會發現剛剛說的對應按鍵上都有技能可讓你試着施放看看了。
砍殺頭目級怪物時會有精彩的過場動畫讓各位欣賞,但相信各位看到這邊已經躍躍欲試了吧?
角色創立時,你可以選擇主角的容貌、小頭像的位置、下巴仰角。
或者臉上來個疤或者小雞頭上加個光圈…就成了神鳥鳳凰。
亦或想改變一下,不想當大老粗,來個較英俊的外表也是可以的。
我還是喜歡宣傳動畫的原創造型,但是小頭像的往上看跟往下看這設計…好像有點多餘了。
姓氏不能改變,名字是可以的,雖然我們小時候玩日本RPG 總是把主角勇者給取名為「あああああ」,到了美式RPG 中我想應該也會有人取叫aaaa 吧。
你可以選擇是否讀取前代的資料檔,或者是直接從二代故事預設的起點開始,這邊順便跟大家化解迷思一下,不管你從那開始,二代故事起點是否接續一代不會影響到整個架構。難度的選擇端看各位是否要挑戰極限了,小編覺得普通難度適合新手上路,不會太難也不會太過於簡單。
逃難中的一家人,主角挺身而出對抗Darkspawn。
這時候在解決第一批敵人後,你會遇到一個選擇題,雖然這不會影響主角的開幕序章的故事,但這是讓玩家先熟悉到對話選項有分為和善、敵意、幽默等不同選項,會影響角色的應答狀況。
撿取物品也有分為是直接撿取金錢或者是有物品直接跳出拾取視窗的。
由於大家一開始都非常的弱,一開始只能盡可能的保持集體行動來確保安全。
不斷被Darkspawn 追殺着,一名NPC 需要主角們去救助。
此時號稱金鋼芭比女戰士第一名夥伴Aveline Vallen 加入主角行列,她是一名相當厲害的戰士,丈夫是名聖殿騎士,正好在戰亂時跟主角一樣是逃難的難民,在此主角若是選法師,日後與她的關系將會變得相當緊張,畢竟她丈夫是視叛逃法師為大敵的人。
《闇龍紀元II》的升級系統分為屬性及能力值,當主角或夥伴升級時,會伴隨着耀眼的光芒和音效,同時角色頭像也會有上升箭頭提示。
一開始所獲得的能力點數將會影響到你的角色發展,有詳細的規劃,會幫助你練功打王更輕松,例如小編就一心嚮往當個斯巴達戰士,就非劍盾不可了。
或者喜歡拿着雙手武器大范圍砍殺敵人的玩家也可以選擇雙手武器技能。
或者像盜賊這種靈敏的角色,可以持雙武器來進行連續集中攻擊。
再切進更深一層的能力,WEAPON AND SHIELD 顧名思義的,就是武器與盾的組合。第一招可學的就是「SHIELD BASH:盾擊」,可以持盾對敵人進行猛擊,強化後可增加擊飛敵人的成功機率。
學了馬上就可以在技能快捷鍵上可以施展使用,但是不同的武器招式是有對應武器限定的。例如要用盾擊就無法使用雙手武器招式,下面我展示一個簡單的盾擊技能動畫。
屬性值的部份我拿妹妹Bethany 來介紹,這頁面我們可以發現左下角偏向藍色的FRIEND 代表的友好值,RIVAL 不是仇恨,而是代表敵對值。右上顯示着3 Points Remaining 意思是尚有三點屬性點數未分配,魔法師本身着重於魔力及意志力,但不代表屬性只分配這兩種,而是要看角色要怎麼養成去分配。
魔法能力也與戰士不太一樣,着重於元素、精神等各方面不同的招式,也會有類似治癒術的法術可供學習。
接着看到裝備欄,在Xbox360 的操作介面中,LT 代表向左切換物品分類、RT 代表向右切換,裝備的管理細分為LB / RB 快速切換角色,X 鍵可切進物品詳細介面比較頁面,或者將不用的裝備用Y 鍵直接丟進垃圾桶,可以用垃圾全賣商人的功能一次全賣出。
奇怪了…這不是剛剛那隻新手教學被我痛宰的傢伙嗎?我玩到這里怎麼會有一種迴光返照的感覺呢?
主角的弟弟為了要保護媽媽,不惜…
不惜磨刀霍霍向巨魔。
誰知那巨魔,蠻橫不留情,勾結惡魔目無天…
我老弟跟他來對決!
慘被他重摔了一百遍,一百遍。
可憐老弟他魂歸天,此恨更難填!
咳!不把小兵收拾掉就是這樣,老妹老弟都掛了,只剩下奄奄一息的女金剛芭比。
妖尼姑!掌嘴!
她就這樣掛了…
就這樣掛了…
好弱! !
吼啊啊啊此仇不報非君子啊! !
結果一頭撞進巨魔懷里還被震開,這下場根本就是等等畫面黑白嘛! !
犯規啊! !背後狂被猛砍數十刀。
還說是勇者。太弱了,只能拔腿狂奔 。
後來小編只能靠着拉開距離先把小兵一隻一隻放倒,一邊躲着巨魔不時投來的巨石,打帶跑戰術奏效,解決了這只小王。
可憐老弟魂歸天…我銘記此仇不共戴天(還來啊?)
Aveline 與她丈夫Wesley 對於主角弟弟Carver 被殺感到相當遺憾,但逃難還是得繼續,這時主角一行人又被更多的Darkspawn 給包圍了,這下插翅也難飛了。
此時空中出現一隻巨龍,用吐息的地圖兵器滅了場上的所有Darkspawn。
看傻了眼的主角群。
早點來就好了,我老弟就不會這樣掛點了。雖然許多人都願意掛個老弟不願掛個老妹,老妹人氣指數還是相當高的!
巨龍變身為Flemeth 人型,這位是一代就曾出現過的角色,在二代之中她變得更年輕了(?)。她是一名被稱為「Witch of the Wilds」的人物,當初她被懷疑就是謀殺一代主角的人。
不過Wesley 被Darkspawn 所感染,就快領便當了。
一段交待其妻Aveline 要堅強活下去的感情劇情上演。
Wesley 要求Aveline 幫忙了斷他的生命,能死在自己所愛的人懷里,這也算是死得瞑目了。
這時序章開幕才剛正要開始,主角一行人搭船逃進了Kirkwall。
Aveline 說這城市的警衛不讓他們進入,主角們試着與衛兵溝通。
不管怎說,只要對話激動一點就會發生難民們與衛兵戰鬥的劇情。
擋路者死啊啊啊! !
衛兵表示:好爽。
不過主角為了要在這地方安身,想起了自己有一個叔叔叫做Gamlen 生活在城市之中,不過要在此城市居留,主角必須選擇要當Meeran 的雇傭兵還是Athenril 走私者。小編是選擇了當雇傭兵而非走私者,因此Athenril 這名女盜賊精靈非常不爽的離開了這個城市。
然而接受Meeran 的請求之後,必須要去殺死一名叫做Friedrich 的貴族,免不了又是一場戰爭。
在一次的事件中,主角會遇見Varric,他是一名矮人盜賊,擅長使用弓箭武器,本身與哥哥Bartrand 經營着Free Marches 的家族企業。
但是主角的叔叔非常難搞,他說當初主角父母的父母並沒有留給她們什麼東西,所以主角母親並不擁有這些金錢跟房產,主角因此與叔叔發生爭執,要去證明給他叔叔看,要找回在Darktown 深處的家族歷史遺囑。
為了讓他叔叔閉嘴,就出發動身去找回遺囑吧!
。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。
《闇龍紀元II》若要仔細慢慢講故事,可能大家到後面都被雷光光了,所以我接下來就只挑重點快速介紹遊戲面的東西,不然都被我說完了,大家還體驗得到什麼樂趣呢?
《闇龍紀元II》在二代中的戰鬥為較突發式的遭遇戰,也就是怪物可能是從地面忽然蹦出來,或者像蜘蛛那樣從天空垂絲吊下來,戰鬥進行時的節奏非常明快,但操作上在Xbox360 會有技能施展的綁手綁腳之困擾,畢竟快捷鍵只有兩排,必須靠着RT 按住後切換對應熱鍵。
視角方面採用的是第三人稱視角,你鮮少有機會轉到正面的角度進行戰鬥。
遭遇戰的方式就像下圖這幾張所示,你第一直覺一定是「喔耶~有寶箱!」。
然後半空中忽然跑來一隻比人還要大隻的蜘蛛,硬生生的被嚇了一跳。
不過呢,這寶箱內頭通常有許多好物等着玩家去發掘。
除此之外,還有各種陷阱…這陷阱的設計其實很討厭,例如被號稱最討厭的就是經過木桶箱子甚至是開門大爆炸,所有角色會被炸個重傷要急救…這是最麻煩的陷阱,像下圖這種蜘蛛網定住還是捕獸夾陷阱都還算是小兒科啦…
在戰術策略上,你必須很謹慎的去安排角色職業的戰術,像是兩近戰兩遠程,兩個遠程被攻擊了近戰若無類似嘲諷那般的技能快速讓怪物轉頭,你光在拉仇恨上就很難救回遠程高傷害所造成的仇恨值。
然後下場就像這樣,遠方的法師加骷髏弓箭手射得你全身像蜂窩那般。
因此若不放心遠程類似法師、弓箭手的AI 設定操控,你可以用切換鍵快速切成你要的隊友夥伴,由你自己來控制。例如我這次用妹妹的范圍冰魔法來轟前方180 度的范圍,施展瞄準時,遊戲會整個停止讓你思考要往那個方向攻擊。
火球術則是像投射范圍那般,一口氣瞄準怪物群聚之處轟下去,清怪的效率非常的棒。
但是致命的弱點在於當法術都在CD 冷卻時,遠距離的法杖射法術普攻是很弱的。
所以建議在越混亂的場面上,還是自己仔細操控這些角色較好。
目前第一章的劇情任務中,只要有任務可接或交付,都會有明亮的箭頭指示,在地圖中也會表明是那一個任務可以進行。這邊需注意的是,主線任務過完後,第一章的最後一個主線是Deep Roads,若結束此任務後沒有先把支線解決的話,就全部沒了。
這邊就來示範什麼叫做缺德的陷阱…走走走走走,我們去踏青~
哎唷我的媽…沒有任何徵兆,就這樣直接夾了上來,要不是這只是遊戲,這腿肯定廢了。
重點是!這群缺德的夥伴竟然沒有人來幫忙,還在旁邊躲得遠遠的看戲! ! (崩潰)
「餵,你看他是不是在流血啊」「真的耶,好髒喔」「討厭啦~」
趕快過來幫我包紮啊臭傢伙! ! ! (怒)
在遊戲中占有相當重要戲份的Anders,最早你會在他的Lowtown 區診所遇見他,他此時正在醫治一個人,他這時候是不信任主角的,為了將其收納為主角的後宮(咦?)你必須要取得他的信任。
Anders 身上有時候出出現另一個精神「Justice:正義」。
不過在這之前,Anders 要求主角在夜間抵達Hightown 區,要救出Karl。
在地圖介面中按下RT 可以往右切到夜晚模式的Kirkwall,我們可以清楚見到Hightown 有着任務「Tranguility」。
不過一進城不久就遇到了之前離去的精靈走私者,來意不善的問起了主角記不記得她。
打聲招呼而已…有必要動刀動槍的嗎?
施主,放下屠刀,立地成佛啊!乖乖當我的後宮小妹不好嗎?
免不了的就是一場械鬥,這也是第一次會遇到相當刁鑽的盜賊敵人。
當解決了那個小妹後,就可以抵達聖殿前與Anders 的會面處。
Anders 這邊都會以協助的身份進行戰鬥。
當找到Karl 後,Karl 說Anders 已被視為叛教者,已有一群聖殿准備來捉拿Anders,而Anders 這時也化身為Justice。
這該解釋成狂暴化的Anders 嗎。
這場戰打得有點硬,對手比Lowtown 區的小流氓強上許多。
來自四面八方都受敵,遠處不知那位一直在玩火,真是一場硬仗。
每次都是近戰殺得滿臉都血,遠程的都好端端的最佳畫面例子。
Karl 已被教會變成「寧靜」,一個毫無情感、個性、法力之人。
Karl 要求Anders 殺死他,這畫面的表現其實是借位的方式…但我也不隱瞞各位,這遊戲是有男男、女女這種的,小編實在提不起勇氣選擇「Kiss Me」這選項啊…
有種莫名的喜感湧上心頭 。
結束這任務之後,Anders 正式納入主角後宮群(誤)。他是目前最強的偏治癒方面之法師,因為妹妹中後段會有可能死掉或者離隊,這時候開始培養他是最好的。
※關於 Anders
Anders 自幼就被關在法師塔中,從小就嘗試着逃離法師塔卻一直失敗,最後一次逃離剛好是第五次的Blight 結束沒多久的情況,這次也是偶然能成為灰袍守護者的機會,因此成為灰袍守護者之後,他也以這身份來躲避教會追殺。然而附身在他身上的Justice 是來自另一個靈魂世界的Fade 之靈,自稱為正義,這一生都在追求正義,在一次的機會下被困在了一個灰袍守護者的屍體上,認識了還是灰袍守護者的Anders,在失去了身體之後,Anders 讓Justice 附身至了自己身上,因此他們兩者一直存在,也在Kirkwall 當地以助人為樂。
不過在一次教會強制剝奪Anders 好友卡爾的情感,並將其變成冷酷毫無任何感情法力的「寧靜」之下,導致Justice 追求正義的理念轉變成黑暗又渴望復仇的靈魂,他憎恨教會、法師塔,勢必都要毀滅教會與法師塔,也因此成了《闇龍紀元II》的重要故事劇情之一。
為了讓主角的後宮群更強大,我們當然要繼續攻略這世界上的每一位正妹,將所有正妹、型男都收納為後宮群! ! (胃口很好,吃得很開!)所以在Flemeth 的要求下,帶一個護身符給一位Dalish 精靈。
這里的守護者Marethari 會告知Merrill 就在後方的山路上。
這位就是號稱可攻略的女角色Merrill,
這里Merrill 還不會這麼快加入主角的後宮,必須要在荒野女巫Flemeth 的委託之下,靠着Merrill 去解除路上的障礙,同時她也是前作一代曾登場過的人物,一開始就想不開割腕自殺了(誤)
多想幾分鍾,你…可以不必這樣。
咳!一位達利許精靈施展血魔法,這可是讓教會及聖殿騎士們感到很敏感的點啊!
這路上會遇到很多惡魔邪靈,也順便讓小編借題發揮了一下怎麼使用快捷鍵急救醫治隊友。首先按下LT 呼叫出快捷選單,是的,很像某款日本RPG 當年的技能道具環。
接着選擇Potions 會看到藥水被分類成補血、補魔、補耐力及急救用的Injury Kit。
點選確認後就會馬上使用囉!
來到頂端的祭壇後,Merrill 召喚出了Flemeth。
小姐妳要加入我的後宮嗎 。
嘿嘿,就差一位女海盜就收集女角夥伴完成了!
※ 關於 Merill
嗯…她其實是這代人氣也不低的女性角色,本身是位達利許精靈,在第五次Blight 開始時,在與族人旅行至北方Free Marches 時遇見了主角們,因而接受主角的請求成為了夥伴。 Merill 本身也被認定為是叛逃法師,因此教會與聖殿武士是也與之視為敵對的,但由於達利許精靈不好被鏟除,是滿具有實力的女角色喔!在主角與之友好關系達一定程度,會有一些臉紅心跳的畫面會出現,至於圖片及真相這種事,就讓各位留着去攻略啦!
故事的主線某些還滿值得一解的,例如Wayward Son 任性的兒子這關,主角被託付要去找回一個混血精靈Feynriel,他是一位達利許精靈及人類商人的混血兒,他母親希望你能幫忙,這也是要推倒Merill 必解任務之一。
漢典哥你怎麼也來客串了…
近戰的戰士職業攻擊招式中,小編非常喜歡他的沖鋒攻擊,而且可以一直無限沖,與技能的沖鋒不太大一樣,爽度很高的一招基本招式,只要對着有一定距離的敵人按下前進加攻擊就可發動。
後來得知Feynriel 可能被抓去碼頭,一行人找線索找到了這邊。
不過呢,這次真的撲了個空,還是沒找到人,倒是遇上了一群惡魔。
一出門還被一群人圍堵,不過我事後寫文時查證,這是另一位夥伴Fenris 的加入任務。
正確的戰略就是讓近戰盡可能支開會威脅到遠程法師的敵人,混着猛打一頓就可以輕松搞定。
下圖相信大家有發現戰士的沖鋒有多威猛了吧?地上的煙都是沖鋒所產生的特效。
結束這場惡鬥之後,Fenris 登場,是一名皮膚有着特殊紋路的達利許精靈。
接受了Fenris 的請求之後,會觸發一個任務,Fenris 會被限製成不可退隊變更的必須隊友。
要在一間屋子內除去這些惡魔,個人覺得這是一個很棒的任務,因為可以在此練功打到不錯好寶,而Fenris 本身是個相強具有爆發力的雙手武器戰士,論耐打程度也是不差的。
由於這邊是許多房間式的遭遇戰,隊友只要是遠程角色讓電腦自行控制的話,很容易出現發呆的情況,建議你不要離開遠程隊友太遠以免遭遇不測。
爽度滿分的大刀斬擊! !
打着打着出現了火焰惡魔,這只差點打掛了我,因為我的火焰抗性幾乎可以說是0…血量一瞬間就到被打到了近底。
原來妹妹又在發呆,一緊張一下就趕緊切成了妹妹開始進行控場,這邊只要怪物越集中,法師法術轟殺的效率越好。
又冰又火的這樣殺起來很快,但是若主角選擇法師…妹妹一開始會被掛掉,真是兩難。
最後只要解決這只Arcame Horror,任務就算完成了。
Fenris 也會在本次任務後正式成為夥伴,不管主角是男是女,都是可以攻略他的(?)。男男我就不說了,若主角是女性就可以在友好度達一定程度後… 。
※ 關於 Fenris
跟Merrill 雖然長得很像,但他不算是個達利許精靈,他之前是Tevinter Imperium 帝國法師的奴隸,身上有着一些奇特的紋身是因為被之前的主人抓去作實驗的結果,因實驗的結果產生異變而導致失憶,換得的是更強大的力量,因此他藉由這股力量掙脫了枷鎖,逃到了Free Marches。沒有朋友也沒有記憶,伴隨着他的只有卓越的雙手武器作戰能力。因實驗結果導致皮膚經觸碰就會感到劇烈疼痛,生氣時常會用Tevinter 當地的母語咒罵着。
在結束這個任務之後,我發現360 版本的電腦操控有點笨笨的…我開始研究起了戰術設定,發現戰術的設定大有來頭,它可以細膩的設定AI 該在怎樣的情況下進行指定行為。舉例來說,一開始大家一定會碰到隊友傻傻被打死沒喝水,或者來不及幫隊友喝水就掛點之事,一開始可以設定自己的血量低於多少百分比之後,自動使用藥水這招。
接着還有一些支線任務也是相當值得去解的,例如有個任務必須要去Bone Pit Mines 這礦坑進行,路上上演了一段布鼓生菜烤蜘蛛。
喔!這可愛的小傢伙不就是龍嗎!
小龍不難收拾,確定將仇恨拉在坦克角色身上後狠狠扁一頓就對了。
NPC 惶恐的說這里出現了龍。
到達礦坑的深處出口後,自動觸發了過場動畫。
哎唷餵…這可不就是大隻的,一開場就在噴火啦! !
一開始湊上去時它追着Fenris 猛咬,儼然不把金剛芭比Aveline 放在眼里! !這邊也讓我發現了《闇龍紀元II》的肉盾仇恨值上升有點慢之問題…
忽然升天雙翅一振,眾人全飛了出去,有沒有這麼凶。
無腦的貼上去猛砍,沒血就喝水這種無腦打法最適合小編了! !
再度被震飛!
成了成了,華麗的三連斬劍技所造成的仇恨讓這只龍很憤怒的轉過來攻擊我。
偶然發現遊戲中的天空景色其實還滿漂亮的,但是往往都是因為刺激節奏明快的戰鬥而忽略了週遭風景啊!
成功的放倒在遊戲中所遇到的第一隻大龍。
後面的故事還很長,殺完一隻大龍後總覺得好像應該快結束遊戲了,但事實上還有好多內容要走。
最後在一處深處找到了那位混血精靈,他正被挾持着。
身為正義的使者,當然不能放過這次行俠仗義的機會!
結果…這位我一見到就驚為天人,這不就是傳說中的魚翔拳第十八代傳人嗎! !你為什麼不用魚翔拳直接解決他就好! !還要我來救?
當你等級提升時會獲得特殊點數,這可以被投資在未被開啟的能力值上頭,例如我一開始就相中了REAVER 這偏狂戰士的能力,因為盾戰真的攻擊力有點薄弱,必須要靠這個再強化自身能力。
投下去之後直接對所有元素及物理傷害加成5%,這是我第一個投資的點數。
其實《闇龍紀元II》的故事橫跨了十年之久,第一章從逃難到Kirkwall 安身立命,第一章尾聲其實已經是抵達Kirkwall 的一年之後。
在一次的機會下,與Varric 的兄弟Bartrand 聯絡下聽聞了一個可以賺取金錢的遠征隊探險任務,不過呢…
由於主角日前所簽署的合約已經結束了,Bartrand 並沒有讓主角們加入這遠征隊,當時有一名小偷試着偷取主角的錢,被Varric 抓個正着,在一次的提議之下,提供了主角一個加入探險隊的機會。這任務需要50 金外加完成Tranquil 任務才可以觸發。
當你湊足了足夠金錢後,你會成功觸發這任務,此時…
你這不孝子!你敢帶你妹去送死我就不認你這兒子! ! (設計對話)
這邊是個插曲,隊伍組成必須一定要有Varric,其餘兩名任玩家自行指定。至於為什麼主角母親這麼不爽呢?就聽小編娓娓道來…
主角母親勸主角不要帶妹妹去,她覺得會發生不好的事,所以對話不管怎麼選,你還是的面對組隊的最終組成而定。這邊故事在官方設定之下,若此時帶妹妹或弟弟前往The Deep Roads,勢必會造成死亡的狀況,但不帶去的話,後面有機會再度成為夥伴就是了。寫到這邊,各位妹控們…都知道該怎麼選了嗎?
因此小編最後還是沒有讓妹妹去送死,主角一行人浩浩盪盪的進到了The Deep Roads。
剛抵達The Deeps Roads 時,一開始進來的通道因為塌陷而必須找尋另一條通道,同時你也被告知矮人兄弟Sandal 走丟了,主角一行人必須往更深處去尋找。
這里深處充滿許多惡魔生物,包括了熟悉的Darkspawn。
在第一地區尾處可以見到Sandal…在抓屁股?這…滿地的Darkspawn 屍體外加一具被冰住的巨魔,他怎麼辦到的?
這位莫非是少林掃地僧?深藏不露啊! !
這顆難道是芭樂嗎! ?
The Deeps Roads 算是第一章的最高潮,但我看到這就一直想到鐵爐堡的矮人。
到處都是被暗算的遭遇戰,怪物非常不好應付,記得進去戰術控制頁將隊友自保的設定給指定好,不然你會疲於奔命的救人。
在一間小房間遇到了一隻巨魔一頭撞過來卡進了牆中,這實在非常的有趣,不過要痛毆他也只有現在了,因為稍晚的時候小編被打的很慘就是了。
接着後方又再度遇到龍,這只跟Bone Pits 的那隻差的可大了,招喚小龍的次數變得很頻繁,試着讓肉盾將龍頭拉轉向非團隊的位置為首要。
因為這只龍動不動就是瘋狂吐火,抗性太低一下就掛掉了。
擊飛也是有的…但你們有發現嗎? Varric 一直都沒損血這是什麼一回事?
我覺得《闇龍紀元II》的仇恨建立很重要,這是穩定場面的不二法則之一。
掛了這只龍之後,Varric 因為剛好站在轉角處,從頭到尾都沒有對龍進行攻擊,一群小龍跑去咬他咬到差點掛,我深深的感覺遠程AI 一定要仔細再重新設定過,不然發呆的狀況有點過於頻繁,尤其是在地形復雜之處。
龍掉的寶物相當不錯,這也是戰勝之後的最大喜悅啊!
似乎還有很多沒解決的怪物啊…喘口氣再繼續前進吧!
主角一行人持續前進後,會發現到一個遠古遺址。
剛剛找不到自己兄弟的Bodhan 會達謝你救回了Sandal。
Holy Sh…! Varric 似乎看到了令他感到驚訝的事物。
泛着紅光的植物及怪異的岩石,怎麼選擇都是得面對接着即將而來的挑戰。
在此發現有元素生物石巨人開始狂暴進行攻擊,這也是難纏的對手。
最後主角一行人會來到一處聖物祭壇,發現一個由Lyrium 所製成的雕像。
結果Varric 的兄弟Bartrand 很高興的拿走了這尊雕像,主角一行人還在討論著這處的事物…
Bartrand 這混蛋竟然偷偷的將門關上反鎖主角們! !
這就是背叛,為了財富,不惜連自己的親兄弟都可以背叛!
The Deeps Roads 其實在此才算正式的劇情高潮開始,一路上你面對的是大量的惡魔以及石頭元素怪物,一波接着一波,我大概在這邊死了三次之多吧。
由於我這次有備而來,我把Anders 的能力給投資偏更多輔助面的技能,並讓他的戰術主要盡可能輔助治癒隊友為優先,對於整體戰力有着很大的幫助。
然而在一處的盡頭遇見了一個由惡魔化身的石元素,此時他會要求與你進行交易,若你接受它的交易,Anders 與Aveline 可是會恨死你的。
小編建議各位,惡魔的話不能聽,除非你願意扣除一些友好值來避免後面幾波的戰鬥。
最後主角們會進到最深處,上古石怨靈現身,魄力十足,可說是目前你所遭遇最大隻的頭目。
除了血量厚之外,攻擊招式非常多變,會一下滾動一下錘擊…
第一次我打它時我看到它往場地中央滾過去,並開始出現閃電的狀況,一開始我還以為是它露出了弱點,沖上去扁它。
沒想到是大范圍閃電沖擊,我第一次就這樣滅團了。
第二次我就學乖了,打到它差不多血量掉至一定程度之後,准備找地方躲。
像這樣躲在周圍柱子後面就對啦,沒這麼難的。
接着他會變成滾動撞擊的模式,記得要切換成盾牌防禦模式可以擋下這招攻擊。
Anders 你屁股太大啦! !還不趕快躲進來 。
如此重覆着,上古石怨靈會以這樣的模式不斷重覆,小心謹慎應付就輕鬆解決了。
這時候一定要來個主角帥氣沖鋒! !
吼啊啊啊啊! !
滿滿的寶藏,可惜無法全帶走啊! !
這邊記得,有幾個寶箱其中一個開到之後會觸發劇情離開The Deep Roads,所以記得要先把剛剛上古石怨靈的屍體寶物撿一撿再來開這邊…別跟小編一樣傻傻的直奔寶藏室啊! !
觸發離開的劇情,這時候我只想去找Bartrand 算帳。
終於返家的主角發現妹妹正要被聖殿騎士給帶走。
喔不,這邊就要跟妹妹告別了嗎。
各位也別太難過,日後妹妹是會回來的,而且還會變得更強的…只是記得有一些裝備要記得卸下來喔!
主角的母親哭倒在地上…後面的主角母親其實相當不幸,詳細內容我就不雷各位了,這是後面章節故事,就留給各位去自行體驗了。
結束了第一章最終任務The Deep Roads 之後,你前面沒有攻略的支線任務都會全被清除強制結束,讀取完之後遊戲也會直接會是三年之後,主角在Kirkwall 有了自己的豪宅,同時這邊也是可以推倒攻略對象的地方。但是寫到這我才發現…我忘了去將Isabela 給納入後宮啊啊啊啊! (打滾)
◎ 體驗心得
《闇龍紀元II》有着跨平台多種版本,就目前的版本共有PC、Xbox360、PS3 三種平台版本,小編這次測試的版本為Xbox360 版本。我在遊玩360 版本時有一些體驗心得想跟大家分享一下,希望也能作為日後大家參考選擇遊戲的資料。
首先,就一代故事與二代故事的連接方面其實沒有太大的斷層,即使是第一次接觸《闇龍紀元II》,也不會因為未玩過一代而造成難上手之困擾,這算得上是還不錯的設計;再者,二代故事的設定上因為美式RPG 的緣故,在愛情攻略的方面非常的開放,男男女女的配對都是可以的,只要你高興,而遊戲也正好有設計這樣的內容;此外,個人覺得妹妹因為礙於倫理之緣故無法攻略是頗為可惜之處,不過我想應該PC 版會有強者解決這問題。
操控方面,二代的戰鬥節奏遠比一代來得更明快,而且是有着相當程度的大幅改善,一代戰鬥節奏緩慢之問題在二代完全不會感受到,這也是小編很喜歡二代戰鬥的部份之一;只不過,由於版本的操作原因,在360 版本上之能力快捷鍵非常有限,一次只能設定兩組六個,到了PC 版上則是能突破這個上限,這是小編覺得期望能再改善之點。
畫面方面由於主機先天硬體的原因,在動畫表現上雖然看不太出差異所在,但實際在進行遊戲時會發現人物模組的畫質還是有些許的鋸齒邊緣,PC 版本是可以藉由不同的硬體裝置將其向上提升。也因牽涉到畫面問題,這次二代我發現NPC 隊友的裝備只能變更飾品及武器部份,身上的衣服盔甲必須靠着任務或者商店的高價物來進行升級改變,大幅省去了玩家煩惱隊友裝備該穿什麼的問題,卻也少了一些養成角色裝扮之樂趣,這是一點點小遺憾,但不至於讓遊戲性減少太多,就對喜歡享受高自由度、故事劇情深度的玩家來說,這是款不容錯過的角色扮演遊戲。
來源:遊民星空