《Brotato》等級有什麼用?等級加點推薦介紹

Brotato等級加點推薦介紹

首先,brotato這遊戲里的屬性有很多,所以,加點的時候肯定要分主次的,為此,這里先暫且給所有屬性做個分類,分別是輸出屬性、恢復屬性、減傷屬性和可有可無四種。

輸出屬性

(作用是清怪,清怪才有更多經濟和經驗提升屬性):

攻擊速度、整體傷害、數字數值(即近戰傷害、遠程傷害,吃什麼武器效果可見)、暴擊機率和其他人物特性(屬性傷害、工程、幸運、爆炸)。

升級屬性全部按藍色品質(少刷新,中期過度大部分時間都拿藍色)來算:傷害=(100%+攻擊速度)*(100%+整體傷害)*(武器白值+數字數值)*(1+武器爆傷*暴擊機率)。

大部分角色輸出屬性分配最佳:100%+攻擊速度=5/4*(100%+整體傷害)=(武器白值+數字數值)*武器倍率/數字數值=1+武器爆傷*暴擊機率。

武器白值是武器上寫的原本傷害,武器白值是武器上寫的百分比的近戰傷害和遠程傷害(只有劍或弓的符號就是100%)。

輸出屬性總結:

大部分角色先看遠程傷害或近戰傷害,數值+武器白值,遠程要超過20、近戰要超過40即可。(這里武器倍率是100%,再比如沖鋒槍是倍率25%,遠程傷害+武器白值除以4,超過5即可)。

再看其他百分比的屬性分配,攻擊速度優先,其次略優於整體傷害,最次暴擊機率(極少數武器爆傷是*3的先暴擊機率,其他武器的爆傷*1.75收益太低)。

攻擊速度>整體傷害(4/5攻擊速度的收益)>>暴擊機率(武器爆傷*1.75情況下,不到攻擊速度一半的收益)。

少部分角色輸出吃屬性傷害、工程、幸運、爆炸。

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減傷屬性:

護甲、閃避。

優先護甲上10或11,其次閃避拉滿,再上護甲。

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恢復屬性(作用是恢復生命值):

生命竊取、生命再生(兩種流派,順便說一句,作為手殘攻略,二必取一)。

升級屬性全部按藍色品質(少刷新,中期過度大部分時間都拿藍色)來算:

高攻速生命竊取流派,屬性分配最佳:100%+攻擊速度=5*生命竊取。

無攻速生命再生流派,屬性分配最佳:最大生命值=生命再生。

恢復屬性總結:

生命竊取最好配合高攻擊速度,前期升級都來的話,可以優先攻擊速度,用來補輸出,輸出夠再補高生命竊取屬性。(由於角色可以佩戴6把武器的緣故,大部分情況下,生命竊取都比生命恢復好用。生命竊取無攻速堆20不虧,攻擊速度堆高一點,生命竊取也可以堆高一點。)。

生命恢復最好配合高最大生命值,前期升級都來的話,可以優先最大生命值,防止被一擊斃命。(最大生命值和生命恢復1:1)。

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來源:遊俠網