三國志戰略版冷門小知識的趣味分享 冷門數據介紹

4.27日深夜,一些玩家忽然對藤甲的灼燒效果產生了一定的說法,在深入研究之後發現一些莫名有趣的事情,決定拿出來同樂。

三國志戰略版冷門小知識的趣味分享 冷門數據介紹

冷知識1

野區諸葛亮:「心態崩了啊」

野地的怪,加點都只加統率。昨天測試過程中的一個意外發現,通過奪魂對野怪造成屬性損失能夠看到野怪的屬性,然後做個加法除法(兵種加成等),就能還原野怪原本的屬性。

就算敵方是法系武將,他也只點統帥,這大概就是野怪為什麼這麼好打的原因了。

冷知識2

媽媽再也不用擔心我拆陸遜了!陸遜:「感謝大哥救我!」

藤甲火燒的傷害與戰法傷害無關。

先看圖:

戰報來源:官方配將軍師舊夢

三國志戰略版冷門小知識的趣味分享 冷門數據介紹

三國志戰略版冷門小知識的趣味分享 冷門數據介紹

三國志戰略版冷門小知識的趣味分享 冷門數據介紹

疑問:

理論來說,受到300%傷害,就是說我這次被燒了100,那麼還要額外受到300傷害。共400點。

然後我們會發現,周瑜的灼燒傷害率是34%,基礎燒一次340(一個很有趣的數字),理論來說額外受到的傷害應該是1020左右浮動(不確定官方的傷害計算方式,但是范圍不會超過太大),實際受到傷害是2874,傷害率翻了8倍多。

請各位自行腦補推理過程。

結論:

藤甲正確的描述應該是:額外受到施法者300%的智力傷害,與本次灼燒的傷害無關。

引申問題:

2874/340=8.453300%/35%=8.5714理論來說額外灼燒的傷害應該是灼燒的8.5714倍,但是實際只有8.453倍

推斷結論:

藤甲受到施法者300%的智力傷害不受智力加成,而周瑜的34%灼燒是受到智力加成的。

引申結論:

1.莫名發現藤甲又被削了?

2.大火沒必要拆了?計略縱橫不香?

3.怪不得袁紹總燒不出傷害?

冷知識3

所有武將:「你們看到的都不是真實的我」

武將真正的屬性其實是:你看到的四維+成長率。

比如一隻滿級賈詡:武力61.67,加成0.23,實際上在戰鬥中,賈詡的武力是61.9.

結論:滿級武將屬性差距又拉大的一丟丟呀

冷知識4

對當鋒催訣略說一二

舉例說明:

孫權通過友軍+自己平砍會獲得增益,當鋒作用到孫權時毫無疑問增益會消失,但是當鋒作用到友軍時呢?

孫權通過友軍獲得的增益也會被封…

結論:

我估摸著,孫權從友軍身上獲得的增益其實在記憶體上是綁定在友軍上的….就相當於一種BUFF:移動速度提升,來自友軍隊友。

2.趙雲的洞察會被封,但是通過主動獲得的洞察不會被封比如魯莽,固若金湯。

來源:遊民星空