三國志戰略版PK賽季六大勢力特性分析

下面給大家分享的是貼吧大佬「兜里有糖」帶來的《三國志戰略版》PK賽季六大勢力特性分析,一起看看吧!

勢力分析

袁紹勢力中級科技的攻城加成,可以幫助玩家在前中期的環境戰鬥,一般是潼關這類9級關卡戰鬥中取得巨大優勢。袁紹勢力從河北進資源州,地形上坐擁最近的司隸入口,預計袁紹勢力是最容易搶先開入司隸的。無論是地形,攻城加成,還是弓適性強化,可以在前中期的搶司隸關口攻城戰中,疊加形成巨大優勢。而且遊戲中後期袁紹勢力的後期可以通過高級箭塔建設防守陣地,堅不可摧。

曹操勢力比較均衡,前中後期都強。前期基礎勢力特性的名聲和屯田加成可以在前期擁有更多的資源地,更多的屯田資源。曹操勢力是最容易前期破7級關卡進資源州的勢力。後期曹操的優勢則在於徵兵速度的提升,類似現在的俠客軍利用徵兵速度優勢打正規軍的感覺。

劉璋勢力的優勢在於廣袤野地上的翻地戰鬥,利用低造兵消耗,高耐久拒馬,輜重營體力恢復加速的特點,一定能在翻地戰中行成巨大優勢。非常適合大量活躍平民玩家組成的軍團。

劉備勢力的優勢在於低戰損和石兵八陣的駐守,是最適合滿紅大佬發揮的勢力。滿紅的隊伍吃掉平民的隊伍消耗會更少,可以幾千換幾萬。尤其是滿紅大佬駐守在石兵八陣上做防禦的話,平民隊伍可能要4/5隊才能交換一隊滿紅。

孫策和馬騰勢力比較弱,不過也各有特點,目前看孫策勢力比馬騰稍強,有加速有資源收入加成。種田玩家還是袁紹或者劉璋勢力較好,可以通過高等級箭塔,和高耐久建築的優勢建設防禦陣地,保護種田的後方。

總結

袁紹:比較強,戰力和戰略層都有特性。另外河北地形本來也有進司隸的優勢。

劉備曹操:比較均衡,戰鬥,續航,攻城,防守上都有很好的特性。不過曹操勢力特性全在隱藏數值里,遊戲體驗和s3一樣,毫無新鮮感。

劉璋勢力:強在推格子的消耗戰。不要和劉璋勢力玩野地推格子,人家造兵資源少,回體力你快,拒馬還比你血多。。。

馬騰勢力:野戰強,遠征強,騎兵強。但是相比上面的幾家還是弱了些。

孫策勢力:強弱要看s4出來以後,調動加速和資源收益增加的具體數值。現在不好判定。

勢力間搭配合作

首先,我們把勢力分為三類。

劉備和袁紹在攻城戰中有加成和低損的優勢,是攻堅勢力。

劉璋和馬騰在野戰中有體力,建築和或者戰鬥優勢,是野戰勢力。

曹操和孫策勢力強在戰場續航。孫策調動快方便來回主城補兵,曹操造兵快,在攻堅,野戰和防守時里都能發揮續航優勢。

那麼勢力搭配時,最好不要出現兩個相同類別的勢力結盟。比如馬騰和劉璋勢力都擅長野戰,那麼外交聯盟中只需要一個就行。

在戰鬥中,最好的情況是,在一側的戰場方向上,用比較少的人力,拖住對面陣營比較多的人力。這樣可以將聯盟的主力集中在另一側形成戰場突破。

顯然的,比如守關卡的話,可以孫策勢力的快速調動回防;守野地的話,可以利用劉璋勢力的翻地戰優勢,都能實現較少人力拖住對手較多人力,形成戰略優勢。

因此,比如劉備+劉璋的組合,劉備軍勢主進攻,劉璋軍勢主防守。孫策+曹操,也是類似,都是不錯的選擇

Pk賽季因為兵種適性可以提升,會出現一些非常強力的黑科技隊伍。首先蜀弓極大的加強了,因為趙雲劉備的弓兵適性可以有機會提升。同樣提升到s適性的魏弓比如程昱曹操也能組成不錯的隊伍。吳國騎兵是另一個s4特別看好的方向,原本吳國就有太史慈孫尚香孫權三個騎兵核心,凌統作為騎兵輔助。4賽季新加入的周泰大幅強化了吳騎,而孫堅,甘寧有機會在馬騰勢力里升級為s騎兵,極大的增強了吳騎的戰鬥力和搭配組合。一個簡單的想法比如s騎的甘寧,在西涼鐵騎的戰法加成下,總有75%的會心機率。基於這樣的甘寧核心,搭配如周泰凌統等輔助吳騎,可以形成非常可怕的騎兵戰鬥力

三國志戰略版PK賽季六大勢力特性分析

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來源:遊民星空