戰國無雙2 帝國 資料

選項說明 項目說明爭霸演武本遊戲重點,成為君主為制霸天下努力各種設定各項的設定,save和load及遊戲記錄初始化均在此處新武將新武將設定的地方戰國圖錄記錄了已收集的卡片、武器、cg動畫相關新聞)等等戰國事典登場的各個角色的歷史資料模擬演武自由模式,可自由設定地點和人物戰鬥,取得的經驗值可於爭霸演武使用

爭霸演武 1.シナリオ選擇 劇本年份特殊戰役出現條件川中島の戰い1561川中島の戰い初期已有姉川の戰い1570姉川の戦い-本能寺の戰い1582本能寺の變完成川中島の戰い關原の戰い1600關原の戰い完成本能寺の變群雄割據1561無初期已有東北統一戰1561無初期已有關東統一戰1561無初期已有中部統一戰1561川中島の戰い初期已有近畿統一戰1561無初期已有中國四國統一戰1561無初期已有九州島島島統一戰1561無初期已有註:特殊戰役並非必須在該劇本才會出現,只要滿足發生條件會自動發生

2.難易度設定分有天國、易しい、普通、難しい、地獄

3.環境設定項目選項備注成長デ一タあり、なし是否使用於其它模式中記錄的等級、卡片、武器等,あり是使用、なし是不使用統一期限あり、なし有否統一的期限,期限為50年(200回合),あり是有、なし是期限到2000年(出現條件:完成爭霸模武一次)新武將登場、未登場自創武將是否登場總取りル一ル大名攻略、分斷攻略、なし大名攻略是擊取敵本據地即勝得全個勢力;分斷攻略是將敵領地與敵本據地分割後,敵本據地孤立,擊破之即可取得全領地;なし是不使用。(出現條件:獲得武將數100人以上)登用椊上限極小、少ない、普通、多い、最大可雇用武將的數量,極小是6,少ない是20,普通是50,多い是100,最大是150(極小及多い的出現條件:獲得政策卡數50張以上)武將死亡あり、なし武將是否會因事件及戰鬥死亡(出現條件:獲得武器數50張以上)

4.勢力選擇通關後,該勢力的武將除大名外可自由改動

政略畫面 項目說明提案使用由自軍武將提出的兩個政策委任委任部下進行政略政策在已有的政策上選用一個戰場策在已有的戰場策中選用一個陣型在已有的陣型卡中選用一個(須由將領所提出方能自由選擇,戰後入手的於此不適用)武將配置將自軍的武將分配於不同的地方(在相鄰的地方武將可互相支持,但侵攻時則只能使用該目標地相鄰的武將)情報查看各項情報セ一ブsave進度進行結束政略進入作戰畫面右下角的數字該季度的行動回數,持有國1為1,2為2,4為3,10為4,16為5

作戰畫面 侵攻戰向其它勢力的領地進行侵攻戰防衛戰防衛被其它勢力攻擊的己方領地同盟共鬥協助同盟中的勢力攻擊其它勢力(將取得資金5000作為報酬)同盟救援協助同盟中的勢力防衛其領地(將取得資金3000作為報酬)情報同政略セ一ブ同政略戰鬥しない不進行任何戰鬥,進入下一季政略

基本流程

1決定好攻略目標後,實行相關的政策,然後進入作戰畫面-(提升武器鍛鍊等級以獲取高級武器,為各武將徵兵等,雖然開墾能提高收入,不過成效甚微,想賺錢建議幫助同盟國)2於作戰畫面選擇侵攻、防衛或同盟國戰鬥,選定戰鬥地點,然後選人出場-附帶一題,此模式的雙人遊玩(2P)是在選人畫面時,非進入戰鬥准備時3決定後進入戰鬥准備畫面,基本上和其它無雙系列一樣,新追加了戰場策略及陣型,可以使用戰場計略四類的策略卡共兩張,陣型一種。4戰鬥開始,看着地圖上的據點進發,占領敵方據點,將自軍據點的線連起來,再占領敵本陣為之勝出,如果該戰鬥為敵君主在場,則擊破敵君主亦為之勝出;防衛戰時則時間歸零亦為勝利條件。-注意:想要擊破敵總大將,必須要連結一條自軍的據點路線通往敵本陣,(即一條藍色的線連接到敵本陣外的據點)敵總大將才會出現5勝利後,結算取得武器附加能力及武勛-武器附加即為追加武器附加能力,分別有:攻擊、防禦、體力、無雙、無增、瞬發、范圍、馬術、運、屬性、武攻等等,(附加能力最高20點,屬性類別同前作,武攻即武器基本攻擊力,視各人的武器而變化),一般在愈難的難度下取得的物品愈好-擁有該武器Lv5的鍛鍊等級才能對4級武器進行改做。6如有捕虜武將,則可嘗試登用(有部份武將不會投降),或放逐或處決(處死)。7再次進入政略畫面,補充士兵及進行其它政略

戰鬥畫面說明 1占領進入己方或敵方據點時,所顯示的據點控制力,詳見下面的據點占領2再臨敵我雙方武將的再出擊數,每當一位武將再出擊後即減少1點,0就表示不能再出擊了。3時間該次戰鬥的所餘下的時間,攻擊方標準為30分鍾,防守方標準為15分鍾,時間歸零時攻擊方算戰敗而防守方算勝利。4兵力敵我雙方所擁有的兵力5本陣據點上面有一黃色箭咀的就是敵我雙方的本陣6據點據點與據點間所形成的補給線對敵我雙方的地區控制力有影響(即小地圖的紅或藍的深淺度),於據點中不論是否被切斷,該區也絕對被該方控制(即地區顏色為所屬方的深色)。7pts於開戰後會隨着戰鬥進行而徐徐上升,是使用與改變陣型的現有數值註:其它於本傳戰國無雙2有的基本知識就不再提了(像武器選項、體力顯示等)

命令系統

玩者可在戰鬥中命令各武將進行各種行動,於start後進入軍團情報就可以按下各個己方武將進行命令,分別為:武將擊破、味方援護、據點攻擊、據點防禦、委任。

使用十字鍵可以統一對全軍進行命令:

全軍突擊全軍防守全軍援護(即向玩者靠近)全軍委任

捕縛系統

敵武將是否可以捕縛,取決於三個因素,一是兵力,二是地點,三是士氣,這三個因素綜合後會令敵方否是出現可捕縛狀態(紅色四點)。

當敵方兵力高且有士氣的時候,即使在我方地圖(全藍區)下擊破亦不能捕縛他,但當敵人的兵力下降至一定數量或士氣低下,在進入我方區域時便可能出現可捕縛狀能,在這個狀態下擊破對手就可成功捕縛。

當對方兵力少時,即使在敵方本陣(全紅區)也是可以捕縛他的。

所以有時會看見對手走進我方區域時才出現可捕縛狀態,這是因為對方的兵力在此區域中已經下降到可以捕虜的程度或士氣為零且站於全藍區。

另外,使用戰場計略一擊捕縛也能一次過捕捉敵將而不論兵力及所在。

提示:想要令敵人士氣歸零,最好的做法就是引誘敵人深入,然後將敵人後方連結的據點占領,如果其時敵人身於全藍區,就會士氣急降,這個時候就是兵力全滿也能抓到。

據點占領

在進入敵方或我方據點時,右上會顯示出數個小人圖案(如:單獨進入敵方據點時為五個紅色小人加一個藍色小人),這些圈顯示出敵我雙方在此據點的控制力。

當侵攻敵方據點時,只要將紅點──據點兵長或敵將消滅,站定5秒即可成功制壓敵據點;相反,當我方據點中代表我方的藍色全滅時,即敵方占領我方據點。

由於武將也算上了這些圈上,所以想要壓制敵據點,須先擊破該武將,或將其打飛出據點范圍才能壓製成功。

另外,注意敵本陣如果沒有我方的據點連接,就是擊破了敵本陣的兵長,據點兵長還是會無限出現,直到鄰近的其中一個據點被我方占領並連結起來才能壓製成功。(這一點可應用於取得lv4武器上)

提外話,於本作中,據點兵長並不是於據點直接出現,而是於本傳的那些詰所的位置走出來,所以即使占領了據點,有時也會見到敵方兵長繼續出現。

武將技能

奮鬥一定時間內該武將軍團的攻擊力上升鐵壁一定時間內該武將軍團的防禦力上升挑發一定時間內,被挑釁的敵將會向着該武將的所在前進神速一定時間內該武將軍團的移動力上升

陣型系統

戰鬥系統,於本作中初次出現,不能具現於將領的身處地,但對戰鬥的難易度有決定性的影響,是和戰場策一樣的用完即棄用品。

取得陣型方法有二,一是於戰後隨機獲得,二是將領於提案政策中提出,如果想要取得該卡片記錄,方便於日後政略時使用,則必須通過將領提案方可。使用陣型於戰前准備畫面可以先使用出持有的陣型(該初始pts視戰力而定,如果有大名、軍師或四天王,pts可上升至全滿),於戰鬥期間,陣型pts會由0徐徐上升,擁有足夠的pts就可以因應對方的陣型而改動克制並對手。(於戰前應該使用甚麼陣型則是運氣問題。)注意只有於陣型有利時,我方才能得到該陣型的效果,如移動是加速-另外,陣型須由3位或以上將領維持,沒有足夠數目則自動變成無陣型-陣型維持的時間為5分鍾陣型的類別陣型只分有三種:攻擊型、防禦型、移動型,三種間互相剋制(攻>移>防>攻),而該三種各有三個等級,同類間等級高者為優,而等級高低會影響所得效果的威力。無陣型則是甚麼也不用,會被所有其它陣型克制。攻擊攻擊一:魚鱗攻撃二:雁行攻擊三:鋒矢防禦防禦一:鶴翼防禦二:方円防禦三:偃月移動移動一:長蛇移動二:沖軛移動三:車懸

武器系統

本作的武器與前作一樣,由該國的鍛鍊等級決定,

lv1時為武器1級,lv2為2級,lv3為3級,lv4之武器為鍛鍊等級4後,於戰鬥中擊破500人後取得。

政策中的武器鍛鍊一次會加經驗值20,如果所持有國的特色有某種武器的鍛治技術,則每次加30

(刀鍛冶對應刀劍和長柄,鐵炮對應特殊,綜合鍛治則是刀及鐵炮同時存在時)

經驗每滿100則升一級,最多lv5。

於5級時,可以對4級的武器進入各項加工。

技能系統

於本傳一樣,武將所持有的技能一般以Steal、升級或購買取得,較高等級的則可通過特殊貿易或教養取得。

技能後的數字為技能等級,藍色代表該技能勢力附加技能

即該勢力的國所持有的特色,會令該特色技能加1級(有兩個則加兩級),

於技能表中按R1或L1會顯示那些技能為該角色升級而取得,

此種藍字技能是不能於遊戲後的通關記錄中承繼的,須要以教育手段讓武將自身習得方可承繼。

道具屋

爭霸演武中,當玩家占領了有道具屋(よろず屋)特色的國,就可以取得道具屋卡片,並可於政策中使用。

道具屋於前作差不多,分有購買技能、武將和軍馬的買賣:

技能的購買與本傳大約相同;

武將則是當地的未發掘將領;

軍馬於前作相似,馬匹於購入後於戰鬥中使用可以將其升級,升級後除能力上升,馬匹也會出現附加能力如:運上升、武勛上升、不落馬、紅蓮等,馬匹是有機會能擁有兩個技能;

一勢力最多可以持有四匹馬,過量可賣給道具屋,另外政策卡馬狩也有機會能獲得馬匹。

特殊馬匹持有特技入手方法汗血馬紅蓮執行勘合貿易或南蠻貿易大成功取得放生月毛不落執行勘合貿易或南蠻貿易大成功取得松風-勢力中有前田慶次或軍師、四天王時,執行德政令後於民眾手中取得

無雙連攜

在戰鬥中,如果玩家於親密度高的武將靠在一起,

(即角色間有一閃電連結:2人連攜是紅色閃電,3人是藍色,4人是黃色)

使用無雙時會出現無雙連攜,其效果與連攜人數成正比(最多四人),

連攜多了效果比無雙秘奧義還強,請多加利用。

官位系統

爭霸演武中,當玩者占領京都後,會出現官位奏請的卡片,使用後可向朝廷奏請官位,

當然官位和你本身的勢力成正比,而官位的高低可影響取得的新卡片,

所以有餘力就提高官位吧。

(有些甚麼官位這一點就不提了。)

人物成長

遊戲中,玩者可以為各個角色賺取經驗值升級,隨着等級上升能力亦會上升,

等級的上限為20,如果該角色完成千人斬,則可突破成長上限。

爭霸中的人物成長只記錄通過的時候,而模擬演武則是每一次戰鬥後也可以記錄。

政策卡片

政策卡名稱費用效果建議人物備注內政樂市樂座.小”0″增加收入300元–樂市樂座.大”0″增加收入約600織田信長該收入額視勢力領地大小變化金山採掘500開採金礦以獲取大量資金-過多的開采會令資源枯竭,所有領地中須擁有國特色『金山』開墾.小300增加指定國的石高5–開墾.大700增加指定國的石高10武田信玄-全領開墾暫不明增加全領國石高5–領內視察300增加善政度(小)–臨時征稅”0″增加惡政度(小),取得資金500–德政令2000增加善政度(大)-須善政度到一定程度大征發”0″增加惡政度(大),取得大量資金-須惡政度到一定程度軍備刀劍鍛冶500提升刀劍武器鍛鍊經驗值20-如領內國有所屬特色鍛冶,則多加經驗值10長柄鍛冶500提升長柄武器鍛鍊經驗值20-如領內國有所屬特色鍛冶,則多加經驗值10特殊鍛冶500提升特殊武器鍛鍊經驗值20-如領內國有所屬特色鍛冶,則多加經驗值10總合鍛冶2000提升全部武器鍛鍊經驗值20明智光秀如領內國有所屬特色鍛冶,則多加經驗值10普請.小300提高指定國的防禦度1–普請.大700提高指定國的防禦度2–全領普請1500提高全領內國的防禦度1羽柴秀吉-馬狩り400進行馬匹捕狩,獲得一匹新軍馬-於領內有國特色『馬產地』軍馬鍛鍊500增加指定軍馬的經驗值上杉謙信須擁有軍馬方可選擇徵兵單將徵兵.小200補充一武將兵力1000–單將徵兵.大500補充一武將兵力2000佐竹義重-單將徵兵.全1000補充一武將全數兵力柴田勝家-全將徵兵.微500補充自勢力全武將兵力500–全將徵兵.小1000補充自勢力全武將兵力1000佐々成政-全將徵兵.大2000補充自勢力全武將兵力2000織田信長-軍役免除300全武將兵力下降20%,提升善政度(大)-須有一定善政度臨時徵兵3000全武將兵力全滿,提升惡政度(大)-須有一定惡政度人事領內人材搜索400於領地內搜尋人材,並登用該武將-該武將可能拒絕全國人材搜索600於全國搜尋人材,並登用該武將金森長近該武將可能拒絕近鄰人材登用500嘗試登用自領或鄰國的武將-該武將可能拒絕全國人材登用700嘗試登用全國各地的武將阿國該武將可能拒絕家臣募集1200招募家臣,於列表中選取一人登用斎藤利三必定成功登用赤心勸誘暫不明—教育武將鍛鍊600鍛鍊自軍武將令其提高武勛ねね-講義.茶道300選出兩位武將進行茶道比賽-勝者可增加無雙值,並有機會習得對手的技能講義.問答300選出兩位武將進行問答比賽-勝者可增加防禦值,並有機會習得對手的技能講義.劍術300選出兩位武將進行劍道比賽-勝者可增加攻擊值,並有機會習得對手的技能講義.總合暫不明選出兩位武將進行各項比賽石田三成暫不明披露.茶道800選出8人進行茶道比賽-頭4名勝者可增加能力,並有機會習得技能(勢力須一定文化度)披露.問答800選出8人進行茶道比賽-頭4名勝者可增加能力,並有機會習得技能(勢力須一定文化度)披露.劍術800選出8人進行茶道比賽-頭4名勝者可增加能力,並有機會習得技能(勢力須一定文化度)交涉短期同盟締結400與某指定勢力結盟一年(四回合)–長期同盟締結1000與某指定勢力結盟三年(十二回合)お市-共鬥依賴500請同盟國出兵支持該回合戰鬥-如自軍同時出動增援,則同盟國不會出兵勸告400向其它勢力發出勸降通告,成功後該勢力武將自動並入–手切300放棄與其它勢力的同盟關系-於沒有可攻擊勢力時會由武將提出官位奏請500向朝廷申請更高的官位-須擁有指定國『山城丹波』よろず屋100派一指定武將到道具屋購物-須擁有國特色『よろず屋』勘合貿易1000進行勘合貿易-須擁有國特色『貿易港』南蠻貿易1000進行南蠻貿易-須擁有指定國『肥前築後』調略寢返り工作800於該回合說服指定武將於戰鬥中叛變風魔小大郎-煽動300煽動指定國的民眾於該回合叛變伊達政宗-謀反400說服指定國的武將擁兵自立服部半蔵-誘引600令指定的敵勢力攻擊我軍領地濃姬-強行軍暫不明令該回合所有武將無視地理位置可參加戰鬥服部半蔵暫不明出奔工作500說服指定武將脫離所屬勢力下野安藤守就-流言600放出流言令指定勢力與其一個同盟國關系破裂風魔小太郎須有其它勢力與他國有同盟關系—–

戰場策卡片

戰場策卡名稱費用效果建議人物備注戰場工作據點半數確保1000於戰鬥開始時,確保己方擁有半數的據點柿崎景家-據點中立化1500於戰鬥開始時,除雙方本陣外所有據點變為中立濃姬-戰鬥時間延長400令戰鬥時間延長10分鍾稻姬-戰鬥時間短縮1000令戰鬥時間縮短5分鍾直江兼續-一揆同心500侵攻戰時,於敵領土發動一揆令敵領民造反雑賀孫市-質量向上500提升戰場道具的效果お市-部隊工作自軍補充加速400令我軍部隊補充的速度上升岡部元信-敵軍補充遲滯300令敵軍部隊補充的速度下降池田重成-獲得武勛增大600令該場戰鬥中玩者控制的武將武勛一倍羽柴秀吉-物見100戰鬥中,獲得敵軍將領的目標情報阿國-兵力溫存1200體力回覆時,兵力的下降量減半立花誾千代-敵軍援軍阻止800於該場戰鬥中,阻止敵方增援登場島左近-包圍700於戰況不利時我方武將主動使用包圍戰術包圍敵將井伊直孝——部隊補強槍衾隊200雇用特殊兵種槍衾隊柴田勝家領內有國特色刀鍛冶,雇用費減半騎馬隊300雇用特殊兵種騎馬隊武田信玄領內有國特色馬產地,雇用費減半鐵炮隊300雇用特殊兵種鐵炮隊雑賀孫市領內有國特色鐵炮鍛冶,雇用費減半突忍隊600雇用特殊兵種突忍隊阿國領內有國特色忍びの里,雇用費減半飛忍隊400雇用特殊兵種飛忍隊真田幸村領內有國特色忍びの里,雇用費減半旋忍隊600雇用特殊兵種旋忍隊風魔小太郎領內有國特色忍びの里,雇用費減半爆忍隊500雇用特殊兵種爆忍隊濃姬領內有國特色忍びの里,雇用費減半女丈夫300除據點兵及特殊兵外,全部士兵為女性稻姬-戰場計略一擊捕縛1600令己方能力減半,但必定能捕縛敵武將島津義弦-兵力回覆1200戰鬥中,回覆己方全軍兵力お市-兵力削減1200戰鬥中,回覆己方全軍兵力氏家卜全-伏兵600敵軍周圍出現奇襲部隊,並一齊攻擊島左近-說得700令敵方士兵倒戈到我方旗下高坂昌信-鼓舞400令我方全軍的士氣提升至最高真田信之-大喝300令敵方全軍的士氣低下柴田勝家-牛步400一定時間內,令敵全軍移動速度及攻擊頻率下降高坂昌信-調達300一定時間內,我方的武將體力回覆可能ねね-荒稼ぎ200一定時間內,武將的攻擊能打出金錢伊達政宗效果如無限城的獎勵,一擊一元

各國特色一覧

國的防禦力影響小兵的戰鬥力,及當玩家不能親自防守時,防守成功的機率,0防禦度則必定會被攻下

國名特點防禦薩摩日向猛攻の才、鐵炮鍛冶2肥後鍛身の技4肥前築後鍛身の才、南蠻商館3築前豐後開運の才、よろず屋4伊予飛天の技、よろず屋4土佐阿波騎戰の才3安芸周防堅守の技、貿易港5播磨備前練心の才、刀鍛冶4山城丹波練心の技、朝廷2攝津大和猛攻の技、よろず屋5紀伊俊足の才、鐵炮鍛冶3越前若狹調馬の才3近江伊賀俊足の技、忍びの里5尾張伊勢開運の技、よろず屋3三河鍛身の技4美濃飛驒鍛身の才、刀鍛冶4越中加賀俊足の技4越後上野猛攻の技、金山5甲斐信濃堅守の才、馬產地2駿河遠江練心の才、金山3相模武藏練心の技、忍びの里5常陸下野騎馬の技4南陸奧騎戰の技、金山4出羽堅守の技3北陸奧飛天の才、馬產地4

來源:遊民星空